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最近聽到有個朋友飢餓流走了255分,這讓熊貓蠻驚訝的 好拉我承認我不是策略玩咖XD,以下都是理論而且沒實驗過 因為飢餓流就是前二個時期,都不餵食國家的工人 讓自己分數維持為「0」,起始分數為20分(讓它扣光) 之後瘋狂存資源,第三時期再爆分數 因為每個回合都要餵自己的工人 好處一: 如果每回合都不餵工人話,可以省下蠻多資源下面為餵食表 1工人/1食物 2工人/2食物 3工人/3食物 4工人/5食物 5工人/7食物 6工人/10食物 7工人/13食物 8工人/17食物 所以如果生越多工人就越賺…? 如果兩個工人可換成2金錢/2食物/2礦物 感覺多生工人是有用的 好處2: 再來就是每時期末都要餵食英雄/維護奇蹟 所以1英雄省2食物/奇蹟1礦 英雄或奇蹟越多就省越多資源 好處3: 被其它玩家威脅也不怕分數被拿走 因為我的國家就是窮呀… 不過熊貓想來想去,應該只能走膜拜奇蹟流 因為前兩個期不能產食物和拿分數的情況下 第3時期要膜拜1次需要 2礦物/2政治(如有特殊建築可-1政治) 假如有5個奇蹟情況下,每拜一次為5分 每回合7次,為35分。 共需要14礦 5回合需要70礦。 另外工人維持費為17食物,5回合需要85食物 前兩個食期存40礦,這種事有可能作到嗎? 感覺這路線好像走不太起來 不曉得還有什麼走法呢? -- 緞帶肥肥小窩(巴哈姆特)  緞帶肥肥遊戲收藏 http://goo.gl/wazdw    http://goo.gl/qLQWF 緞帶肥肥小窩(FB粉絲團) http://www.facebook.com/MaskPanda -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.236.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1420737505.A.A92.html ※ 編輯: dada80502 (1.34.236.133), 01/09/2015 01:23:25
ShadowKou: 推! 01/09 07:55
makoto888: 想起石器時代的飢餓流 01/09 09:31
Terra791205: 哈我石器時代也超愛飢餓流(搞錯方向) 01/09 10:15
bbb304bbb: 感覺好像是我們玩的哪場,弄的我也想買拼接歷史了。 01/09 10:55
magoxxo: 可能還要買到金字塔 01/09 11:30
magoxxo: 靠戰爭拿分數? 還是華爾街之類的資源得分 01/09 11:39
dada80502: War 2 回合一次有機會? 01/09 12:47
dada80502: 金字塔真的蠻好用的=) 01/09 12:48
※ 編輯: dada80502 (1.34.236.133), 01/09/2015 14:42:52