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玩到目前為止... 幾乎都只跑主線、偶而會打個1~2場曜日拿進化材料, 扣除掉3x級時主線換地圖所導致的exp獲取量下降=>升級速度跟不上, 才生出有那麼一點的閒置時間之外、其他級別幾乎都是永動機, 跑主線消耗ap=>跑著跑著看似快見底時卻又剛好升級=>繼續主線消耗ap=>跑著跑...(loop) 囧、這讓我這種硬是想把ap歸0才休息的偏執狂備感壓力w, 看來遊玩這款遊戲得將心態改一下、不然會被永無止盡的ap給綁太死 以下是問題、以後想到啥古怪問題就會直接在這邊編輯了: 1.素材暴倉了、我該賣掉那些不需要的素材? (賣素材速度好慢=_=||) 2.進化材料該留哪些就好? 雖然有擴倉、但是一直累積的進化材料還是不斷壓榨空間 (寶箱部分有將取得容易的4星以下先賣光、不過其他素材部分就不知該如何取捨) 3.ap回的如此快、是否因為在某次改版後, 原廠就將這遊戲定位成非數小時顧1次的體力制game、而是能幾乎不斷持續遊玩的game? 4.介面轉換之間的讀取速度... 實在是滿微妙的= =|、這遊戲有下載功能嗎? -- * ▋ ︱ ︱ ▍ /◤. ▍ ︳ |        ◤. ねね(寧寧) ▌▉ { ∥ ▍| 織田信奈の野望 _ ψ ◤ ▏▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BraveFrontie/M.1415243253.A.6A5.html ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/06/2014 11:08:10
zealotjacky: 1. 我個人會把回復藥相關材料留兩格 其他一格 11/06 11:09
zealotjacky: 2. 同上 各進化素材每種留最多兩隻 妖精精靈可以考慮 11/06 11:10
zealotjacky: 丟掉(需要時去低等地圖刷就有了) 11/06 11:10
steven3QXD: 1. 只要留做回復藥 武神藥 復活藥 笛子 天使像 11/06 12:41
steven3QXD: 的素材就好了 不過其他東西就算賣掉也會一直來ˊ_>ˋ 11/06 12:41
steven3QXD: 2. 我是屬於很少擴倉型的 玩了兩百天才兩百格.. 11/06 12:42
steven3QXD: 基本上你就是查一下你現在的腳色進化到六星會需要那些 11/06 12:42
steven3QXD: 素材 加總一下留起來就好 11/06 12:43
steven3QXD: 3. 原來10分鐘一體超級休閒的XD 不過就算是10分鐘 11/06 12:44
steven3QXD: BF也有競技場跟raid的體力另外計算 如果很想花完體力 11/06 12:45
steven3QXD: 的話 這真的是一個黏著度很高的遊戲ˊ_>ˋ 11/06 12:45
steven3QXD: 更別提下周會開的grand quest 我猜又是另一條體力.. 11/06 12:45
steven3QXD: 4. 速度無感耶@@ 11/06 12:46
steven3QXD: 最後 只能提醒你 爆體是常態 有活動關卡是老手最幸 11/06 12:48
steven3QXD: 福的時候 一次3,40體一下就可以關遊戲了-3- 11/06 12:48
zzzyoyo0513: 3分鐘超逼死人的("ˊ_>ˋ) 11/06 13:29
legendsaga74: 真得很累 心態要改一下 11/06 13:36
5.我想要打豪朱の皮做村正、 但是我找不到資訊網提到的デジュール廃道、リスティア神殿, 巴哈有說地圖2也能打、但我開啟我的地圖2、並沒有那些地名
busters0: http://0rz.tw/8Ijbb 11/06 15:36
steven3QXD: 神殿在第一個世界的第二張圖 一般稱1-2 11/06 15:37
busters0: 點入手場所的關卡後上面會寫關卡所在地區 11/06 15:37
busters0: 有的地區有三張地圖 各地圖都有地圖名 地區有地區名 11/06 15:38
steven3QXD: 廢道在3-3 11/06 15:38
busters0: 順帶一提沒裝盜賊腕輪或是帶盜神好友的話很難掉 11/06 15:39
我終於知道我錯在哪了... 我忘記世界是可以"翻頁"的=_=, 剛剛才想到下方有箭頭可以翻... 囧、既然這樣、那盜神好友拿來打素材好了...
OR1CHI: 自從改3分一體後 我已經對體力無心了 11/06 19:15
Salcea: 用BS玩介面切換很慢,那個沒辦法,如果用手機或平板其實很順 11/06 19:38
6.這遊戲的自動戰鬥... 好像非常不靠譜=_=? 如果就只是單純的跟怪物刀來劍去、那自動戰鬥沒啥問題, 不過中期開始、debuff變多、就很容易被這些debugg給玩死掉... 例如中了詛咒=>放不出bb,中了麻痺=>站著給人打 金盾:嗯? 安安有事?
zealotjacky: 6. 自動戰鬥本意應該是拿來打肥關之類的...之前生放 11/06 20:22
zealotjacky: 也有說自動戰鬥AI改得太好的話可能會失去遊戲性 11/06 20:22
zealotjacky: 不過解決方法還是有...要嘛放解狀態角像樹爺 不然就 11/06 20:23
zealotjacky: 隊伍強到每回合自動SBB全下就清完 11/06 20:23
我也是有在想ai的設定可以設定的更好一點才對、原來是有所顧慮, sc2的就是寫太強w ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/06/2014 20:37:51
busters0: 隊伍養成到能每回都丟BB的程度 關卡AUTO幾乎就沒問題了 11/06 20:29
busters0: 除了真神異域最後一關那種我一擊削光他HP還會補血復活丟 11/06 20:31
busters0: 全體ENDLESS秒殺的例外 11/06 20:31
busters0: 另外有狀態免疫的裝備 給解狀態的角色裝(如炎導、創樹 11/06 20:33
busters0: 也可以提升穩定度 11/06 20:33
SuperSg: 對齁、我都忘記有免疫狀態的道具可裝 11/06 20:38
SuperSg: 我都全塞atk+10% or 村正 11/06 20:38
dious: 其實我覺得AI程度算高了,開拓讓AI打的分數還比自己打的高w 11/06 23:36
zealotjacky: AI沒有程度可言吧www不就是每回合有BB就BB沒有就普攻 11/07 00:15