看板 CFantasy 關於我們 聯絡資訊
單純覺得 要玩智計 以巧破力 還得玩得很漂亮 玩得大家都覺得驚奇詭險 那一定要有個前提 就是力量要有限制 或者說 主角本身力量 跟同世界敵人平均值差不多 比如說 余罪 死人經 其他像很多西方奇幻 東方玄幻的前期 弱弱的初等職業 鳥鳥的練氣期 甚至武功期 苦苦掙扎的階段 就會很多很漂亮的轉折算計 連敵人陰人的手法都高明不少 等到力量跨越一個門檻 依我看書的經驗 那個門檻差不多就是可以滅殺一隊軍事力量的時候 以前的智將型主角 以巧破力啥的 通通都會變成浮雲 開始變成道具法寶 或是神奇功法發威的路線 變成一力降十會 不管對方怎樣 主角一招就破光光的劇情 為什麼會這樣呢 因為沒有東西可以參考了阿!!! 在門檻之前 這世界的陰謀詭計都很好參考 門檻之後 就只剩作者自己的想像了 奇幻 修仙 無限類的書 越到後期越不可能出現智戰 因為那已經超出人類的力量範圍了 作者只憑想像去寫 不可避免的 敵人跟主角只會越來越白癡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.4.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1397970760.A.1EC.html
light4855:超出人類力量也不是不行 而是需要知己知彼做出攻防策略 04/20 13:14
lordguyboy:知己知彼的攻防策略 幾乎都是裝逼打臉阿XDDD 04/20 13:22
light4855:能裝逼成功 就是對方沒有完全了解啊 04/20 13:29
sbk7510720:以智取人通常是逼不得已啊,因為自己還不強 04/20 14:38
sbk7510720:夠強就一路推過去了 04/20 14:39
darkbrigher:我只覺得少女神座在小男孩跟巴利安特出來之後也變這樣 04/20 14:40
darkbrigher:了 尤其先來個豪華大裂解 除了少數也是開掛的人之外通 04/20 14:40
darkbrigher:通秒殺 雖然是看得很爽沒錯啦 04/20 14:41
kexi8088:這倒是 04/20 15:13
f87917895:每次都智計的話會越來越無聊吧 因為計就那幾招變化而已 04/20 15:16
ice76824:那....以力破巧有幾招變化? 04/20 15:36
Mues:現在在看販罪 好像有點符合有點不符合 04/20 15:49
ppu12372:無盡武裝就是這樣,前期智謀很棒,但後期就有點掌握不住 04/20 15:58
dragonsix:智計是以弱勝強抹平差距的工具 04/20 18:22
ufokid:照孫子兵法來說 以強勝弱才是正道啊 04/20 19:56
JustinTW:推,其實很多時候所謂的智計目的是以弱剋強 04/21 00:09
JustinTW:如果放在戰爭,就是集中兵力製造局部優勢,分批吃掉敵軍 04/21 00:09
JustinTW:歷史上絕大多數以少勝多的戰爭,其實都是不斷製造以多勝 04/21 00:10
JustinTW:少的局勢 04/21 00:10
retawaet:羽國誌異 不解釋。 可是還沒出版 04/21 10:57
li7915566:自吹自擂的淝水之戰 04/21 18:32
sneak : 如果放在戰爭,就是集中 http://yofuk.com 12/30 16:57