推 zxvbnm: 不要起手就放大絕啦XD 我也認同男人的浪漫! 但很多作者的 08/14 13:43
→ zxvbnm: 問題是有吸引人的設定 但卻沒有合理解釋 像現在一堆穿越劇 08/14 13:43
→ zxvbnm: 情都不交代來龍去脈 他就穿了就穿了就穿了~~~ 08/14 13:44
→ XSZX: 其實爛尾蛤蟆在魔幻星際裡已經吐嘲過這點了,他的主角在駕駛 08/14 14:20
→ XSZX: 光甲時就想明明用遠距武器才是CP值最高的,結果他的隊友都因 08/14 14:21
→ XSZX: 為光甲內建近戰武器,都把近身戰當作宇宙機甲戰的主流戰法.. 08/14 14:23
推 smallplug: 能維持平衡是因為生物有本體感覺,能隨時微調姿勢 08/14 14:31
→ centaurjr: 角色強弱定義應該是從七龍珠的史考特開始的,也是風靡 08/14 14:36
→ centaurjr: 一時,功力好也是可以駕馭的 08/14 14:36
推 ff760725: 所以好的機甲作品會先掰出一個理由來閹割超視距戰,而且 08/14 15:26
→ ff760725: 即使是米帝,在狂轟濫炸之後還是得派美國大兵去插旗的 08/14 15:26
→ ff760725: 例如說鋼彈的米粒子 08/14 15:27
→ dcazoth: 拿機甲格鬥本來就很蠢 若符合物理學的話要嘛就是慢動作 08/14 15:28
→ dcazoth: 在打 不然打完一場駕駛員都變熊熊巧克力球了 08/14 15:28
→ ff760725: 神秘的抗G科技~ 08/14 15:28
→ skyo17: 不會重心不穩 不是因為耳朵的半規管嗎? 08/14 17:01
推 a47135: 來看基甲文啦 08/14 17:55
推 MadDevil: 推薦空想科學讀本 詳細描寫動漫機器人的宇宙戰鬥 08/14 20:05
推 Kazimir: 手速真的一個很有問題的設定.. 08/14 22:18
推 wetrest: 美國培育一個飛官的錢說不定可以造一架戰機 08/18 13:39
推 wetrest: 相比之下飛彈真的相當便宜啊 08/18 13:42