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玩這遊戲也超過兩年了。前陣子也開了個親朋好友團每周打團戰。 一開始連勝十幾場開心得很。但隨著越來越多朋友加入,開始遇上一些管理的問題。 各種問題從出席率、目標選擇到隊友攻防成績一一浮現以後,決定開發管理工具。 把所有的戰鬥紀錄詳實記下來,才有辦法客觀的判斷隊友表現。 我想出了幾種衡量團戰個人成績的方式。歡迎大家討論。 1. 絕殺獎盃: 用來判斷攻擊是否有效用。舉例說明, 隊友 A 攻打對手第15名拿了兩星,會立刻 得到獎盃一個。但如果事後隊友 B 再打一次補了三星,獎盃會從 A 跑到 B 身上。 也就是說,如果團戰打完某個隊友一個盃都沒有。他的攻擊對最後比分沒有幫助。 2. 攻擊排名: 我用了一個實驗性的公式來衡量隊友攻擊表現。假設是 10 人的團戰。對手從 #1-#10 分配 10-1 的分數。攻擊第一名拿一星可得 10 * 1/3 = 3.3 分。攻擊 地七名拿三星可得 4 * 3/3 = 4 分。個人認為還蠻精準反映出隊友表現。有些 兵強但是技術欠佳,攻擊排名會比技術佳的隊友來的低。 還有很多其他分析報告在網頁工具中。有興趣管理部落的朋友歡迎試看看。有甚麼 想法歡迎討論。這工具比較麻煩的地方是要把戰鬥紀錄一筆筆輸入。但這也是唯一 的辦法。我通常團戰中即時輸入來看即時戰況,來給隊友選擇敵人建議。謝謝。 團戰管理工具: http://cocwar.net/ (點入上方的 sample 就是我的團戰紀錄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.237.60.96 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1420430767.A.FAE.html
asuka05: 想法不錯,但是變數應該很多,比如你定義下的積分 01/05 13:40
asuka05: 並不能保證有助於部落戰取勝,在於重複打或是三星率議題 01/05 13:40
EIForest: 有上傳截圖功能嗎? 01/05 15:17
iceman8010: 所以紀錄這個用意是?淘汰較弱成員嗎? 01/05 15:33
Rabbit19264: 樓上...應該是 玩個遊戲搞到也有這壓力 01/05 15:35
RoCkyBRIGHT: 至少汰除觀感不佳的隊友,比較有個依據吧 01/05 15:48
RoCkyBRIGHT: 大部落真的會有這種困擾 01/05 15:48
lpdpCossette: 不是說怎樣玩好怎樣玩不好,重點是部落的方向要一致 01/05 16:10
lpdpCossette: 說淘汰太過言重了,待在標準和自已有落差的部落 01/05 16:16
lpdpCossette: 對自已對其他成員都是種壓力 而且現在幾乎也都會開 01/05 16:17
lpdpCossette: 休閒二盟之類的就是希望大家都可以找到自已的位子 01/05 16:17
iceman8010: 哈哈不會啦 想成為強盟 淘汰弱者本來就是理所當然 這 01/05 17:17
iceman8010: 我很能了解 誰看到隊友每次都進攻失敗一定也會翻白眼 01/05 17:17
iceman8010: 吧 01/05 17:17
MiaoGui: 聽各位這樣說 我們部落的那位神手真是佛心 始終抱持著要 01/05 17:23
MiaoGui: 讓大家一同成長、一起提升技術的理念在玩COC T.T 01/05 17:24
newbiegg: 每場戰鬥紀錄頁面都有臉書留言功能。可聊天或是傳圖。 01/05 19:39
newbiegg: 應該說是一起提升技術的工具。我的部落不踢人的。 01/05 19:40
smileray: 現在部落也是有人打不好 我們也不踢人的..... 01/06 00:15
smileray: 看到26團一堆簡介 打不好T 真是敬謝不敏...... 01/06 00:15