推 asuka05: 想法不錯,但是變數應該很多,比如你定義下的積分 01/05 13:40
→ asuka05: 並不能保證有助於部落戰取勝,在於重複打或是三星率議題 01/05 13:40
推 EIForest: 有上傳截圖功能嗎? 01/05 15:17
推 iceman8010: 所以紀錄這個用意是?淘汰較弱成員嗎? 01/05 15:33
→ Rabbit19264: 樓上...應該是 玩個遊戲搞到也有這壓力 01/05 15:35
推 RoCkyBRIGHT: 至少汰除觀感不佳的隊友,比較有個依據吧 01/05 15:48
→ RoCkyBRIGHT: 大部落真的會有這種困擾 01/05 15:48
→ lpdpCossette: 不是說怎樣玩好怎樣玩不好,重點是部落的方向要一致 01/05 16:10
→ lpdpCossette: 說淘汰太過言重了,待在標準和自已有落差的部落 01/05 16:16
→ lpdpCossette: 對自已對其他成員都是種壓力 而且現在幾乎也都會開 01/05 16:17
→ lpdpCossette: 休閒二盟之類的就是希望大家都可以找到自已的位子 01/05 16:17
推 iceman8010: 哈哈不會啦 想成為強盟 淘汰弱者本來就是理所當然 這 01/05 17:17
→ iceman8010: 我很能了解 誰看到隊友每次都進攻失敗一定也會翻白眼 01/05 17:17
→ iceman8010: 吧 01/05 17:17
推 MiaoGui: 聽各位這樣說 我們部落的那位神手真是佛心 始終抱持著要 01/05 17:23
→ MiaoGui: 讓大家一同成長、一起提升技術的理念在玩COC T.T 01/05 17:24
→ newbiegg: 每場戰鬥紀錄頁面都有臉書留言功能。可聊天或是傳圖。 01/05 19:39
→ newbiegg: 應該說是一起提升技術的工具。我的部落不踢人的。 01/05 19:40
推 smileray: 現在部落也是有人打不好 我們也不踢人的..... 01/06 00:15
→ smileray: 看到26團一堆簡介 打不好T 真是敬謝不敏...... 01/06 00:15