→ hfuman:還是net 2010 可以將陣列開到最大? 05/22 18:02
→ chunhsiang:用動態產生的看看吧 05/22 18:12
推 lsc36:如果已知邊的數量不會太多的話改用adjacency list存圖 05/22 18:45
→ haoboo:用new去產生動態陣列 05/22 18:51
→ hfuman:有測試過動態分配了~結果一樣不能~會卡住 05/22 20:39
→ AntaresStar:相鄰矩陣沒辦法算太大的圖 一定得換 05/22 21:30
→ AntaresStar:否則就是要找sparse matrix的函式庫來用 05/22 21:31
推 Littlechozy:推樓上,存一大堆0非常浪費空間,我是自己寫啦 05/23 10:07
推 blackwindy:我算了一下大概是1G個元素 還好吧 05/23 15:51
→ blackwindy:64bit下應該要得到這麼大塊沒問題 05/23 15:52
→ brighton16:第一感會想要用adjacency list做,但如果要配合演算法 05/23 16:45
→ brighton16:用sparse matrix應該可以更動較少的程式碼完成 05/23 16:47
→ ACMANIAC:哪個最短路徑演算法一定要用 matrix? 05/23 17:12
推 Killercat:0X7fffffff在以前是VC的debug limit 最新版不知道還有沒 05/23 17:37
→ Killercat:有這限制,試試看把他改用release build看看 05/23 17:37
→ Killercat:另外像這種演算法一定要找出lazy evalution method 05/23 17:39
→ Killercat:用mapping的方式 只new需要的node在對應到一張map上 05/23 17:39
→ Killercat:一口氣就急吼吼的不管有用沒用先alloc再說 就有這問題 05/23 17:40
→ Killercat:另外你是用什麼type去要[x][y]? 05/23 17:41
→ Killercat:喔對上面有人提到了 sparse matrix XD 05/23 17:44
→ hfuman:不好意思~我沒甚麼接觸到sparse matrix~我會去了解內容 05/24 20:46
→ hfuman:我是取得檔案筆數後~再去用迴圈來動態的new 二維陣列 05/24 20:47
我是將各點到各點的最點距離都先算好 存在陣列中
※ 編輯: hfuman (59.102.152.119), 05/24/2014 20:49:30
推 Killercat:boost有提供sparse matrix,可以用用看 05/25 04:44
推 suhorng:用 adjacent list 呀... 05/25 14:39
→ suhorng:對每個點用個 vector<int> 存誰與他相鄰 05/25 14:39
→ suhorng:直接用矩陣的話就算是 O(E log V) 的演算法也會變 O(V^2) 05/25 14:40