推 FKL:第1被動是槍的種類就解決了? 04/25 01:34
推 Hfy0920:跟軌跡合作(? 04/25 01:42
推 sasadog:槍手歸類在Archer其實問題不大啊XD 04/25 01:45
推 Hfy0920:也是cc沒射程問題 04/25 02:00
→ u067:我是很好奇槍的必殺要怎樣設計 04/25 07:42
→ adios881:就和弓一樣都合理... 04/25 07:52
→ u067:亂射這說不過去啊QQ 04/25 08:03
推 Hfy0920:單發大傷害 特殊效果子彈 貫穿子彈性 爆炸子彈 連射子彈 04/25 08:13
→ Hfy0920:還是跟弓很相識吧XD 04/25 08:14
→ mickwen:設計麼…放必殺有機率會炸膛? 04/25 08:34
推 wu90318:投擲隔壁人物過去敵人陣地造成傷害 04/25 08:52
→ johnsondx:拿拔辣出來丟 範圍跟酒保一樣 04/25 09:00
推 phix:希望有迫擊砲 04/25 09:32
推 devildigi:至少是範圍地圖炮吧。繼承弓手的意志..XD 04/25 13:32