推 xmas0083:…擊暈? 07/10 12:01
推 wu90318:和暈的差異在? 07/10 12:03
推 sasadog:是跟LOL的一樣嗎 被綁了 但是還可以進行普攻 07/10 12:14
推 mapleone:我猜原po想的是糾纏術之類可以遠程綁住我方角色的技能 07/10 12:15
→ deepdream91:擊暈不是不能反擊嗎? 07/10 12:15
→ mapleone:現在的擊暈大多是近身距離才能擊暈 07/10 12:15
推 xmas0083:其實這東就是可以用地形變化去做 固定陷阱之類的 07/10 12:16
→ xmas0083:CC就是個塔防啊 結果沒有活用地形就是這樣XD 07/10 12:16
→ xmas0083:連SB都會意思一下放個石頭,CC就很可惜…沒有作這種東西 07/10 12:17
推 WindSpread:不能移動但可以攻擊,綁在好地方就可以讓他砍空氣,順 07/10 12:17
→ WindSpread:便站著當靶 07/10 12:17
→ xmas0083:誠心希望第二部更新這種效果啊啊啊啊 一定會更好玩(吧 07/10 12:17
→ deepdream91:如果一出場就有1x3陷阱+固定角色技能,這樣玩起來比較 07/10 12:18
→ deepdream91:有不同戰術和玩法 07/10 12:18
推 WindSpread:地型改的太過頭可能就換戰士廢了XD 07/10 12:19
→ deepdream91:或許更應該敵方直接出場五種職業,一出來就全體綁定 07/10 12:19
推 P2:冰凍? 07/10 12:20
→ deepdream91:弓手設陷阱,騎士在最前線擋, 補師在後面補血 07/10 12:20
推 mapleone:因為九宮格很小的關係,陷阱不容易平衡 07/10 12:20
→ deepdream91:冰凍打一次就解除,我倒覺得冰凍在解凍上應該上調損傷 07/10 12:23
→ deepdream91:如果敵人可以設陷阱,我方就可以有解陷阱角色 07/10 12:24
→ deepdream91:這樣角色用途才會增加,變化多端,抽卡不會只是一直突滿 07/10 12:25
→ deepdream91:而且陷阱還是可以普攻擊破,戰士絕不可能廢掉 07/10 12:27
推 wu90318:陷阱有HP 這樣子嗎XD 07/10 12:29
→ Xavy:我覺得全緩的跳舞就很類似啦 07/10 12:57
推 ijustsleep:陸服有跳舞的全畫面冰凍 然後對面幾隻法師遠遠的搞你 07/10 22:08
→ ijustsleep:陸服 60級魔山30波挑戰關的第28波 07/10 22:09
→ Xavy:全畫面冰凍要打毛阿? 雪奶拯救世界嗎 07/10 22:12
→ Hfy0920:銀狼開盾有用嗎.... 07/10 22:15
推 ijustsleep:他們還是有會貼身的怪 或是等舞孃跳個30秒 1分鐘 她也 07/11 11:19
→ ijustsleep:會亂跑 07/11 11:19
推 ijustsleep:我自己是防10的司祭疊防疊滿 死不了 07/11 11:21