→ dp44: 黃色(歌姬)唱歌跳舞 紫色(無言)唱歌跳舞 綠色奶 紅色上前線 10/27 19:11
→ dp44: 藍色: (我已經沒特異功能了,還留在這邊惹人嫌嗎?) 10/27 19:11
推 kevin1212a: 藍色特色:沒魔神 你看看稀有度多高 10/27 19:13
→ koliman: 騎士就不可能打魔神了拉 至少讓他們可出現在其它的關卡? 10/27 19:16
→ qazxswptt: 最近不想用弓隊了 射速感覺不突出 法珠技清台效果不好 10/27 19:17
→ qazxswptt: sega當時這兩兩重疊職業設計 註定就不夠平衡 10/27 19:18
→ justice00s: 騎士內建30%機率敵人攻擊無效化 10/27 19:26
推 Pegasus99: 內建所有異常狀態效果減半 10/27 19:34
推 johnnycgi: 騎士其實可以考慮給個內建 15% 格擋之類的 10/27 19:49
→ johnnycgi: 不然只是 HP 多戰士1000感覺效果其實很有限 10/27 19:49
推 dp44: 多1000HP在高難度關卡也沒用 還不如戰士快速把怪解決掉 10/27 19:52
→ Barrel: 那就乾脆給騎士內建不倒不退好了 (? 10/27 19:55
推 jakyou: 如果之後有出銃的敵兵,騎士的盾跟不會硬直就很有用。 10/27 20:43
→ Barrel: 槍是奢侈品,頂多BOSS拿來玩玩 (′‧ω‧` ) 10/27 20:44
推 justice00s: 有拿槍的兵 怎麼看感覺騎隊都會被破盾哭哭 10/27 20:53
→ Voiscre: 最多射3發就走到面前了 銃兵能有多強呢 更別說繞路走 10/27 21:00
→ pan46: 對吼 騎已經被打臉的夠慘了 之後還要被破盾XD 10/27 21:01
→ rock2345: 假如真的出會爆盾的怪真的超靠北 10/27 22:14
→ qazxswptt: 基本上騎士防禦的優勢 透過戰士的快速跑位及圍毆 10/27 23:00
→ qazxswptt: 就能抵銷不少 而敵人太強的話 換騎士被圍只是多活幾秒 10/27 23:01
→ qazxswptt: 差異才會讓人覺得有點杯水車薪 10/27 23:02
推 bluecsky: 騎士內建40%被捕量增加可能比較簡單又有搞頭 10/28 00:32
→ flywinds: 直接內建減傷就好啦,被捕量感覺也很雞助 10/28 10:13