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想順便問幾個問題 : 個人見解、王里忄生言寸言侖 : 1.想辦法起手強運(最重要的一步、可以節省後續很多的麻煩、 : 大概跟BS起手大盜/金盾、MS起手高星多體法一樣方便) 沒有首抽強運 不過有強運好友 目前好像沒有因為沒抽到強運就遇到的困擾 : 2.武商打滿、毒奶抽滿, : 到此為止、1.0可以破關了(陸續將陣容換成後續出的戒角、魔神), : 1.0以打戒指(2.0比較好打沒錯、但此時也沒其他事情做)、 : 拚RANK為主(2.0的RANK任務少之又少、把握1.0的,避免COST到要用時方恨少) 毒奶已抽滿了 有需要去抽聖都嗎? 想說聖女用好友的就好了T_T : 3.友點全存,戒指只換山喵、自暴、賦予、別換觀賞型角色, : 石頭原本1.0有個梭哈點、那就是-1長、但目前看來可以省起來...等最新情報, : 不必分心去抽一些有的沒的、抽了沒突滿也只是倉管(除了歌舞團) 覺得倍角戰功這招有點狠... 沒抽幾乎就不用玩這次的活動了 : 4.不必分心去投資什麼法隊弓隊騎隊奶隊、那是有錢人/有餘裕的人的玩法, : 全心全意在戰隊的培育上就行、戰隊最萬用 這樣是否 石抽戰士不好用 好用的戰士不用石抽的感覺= = 那無課的目標是不是只要focus在魔神上就好了 : Q.那友點存來幹啥? : A.等2.0抽2000抽 : Q.為啥戒指只能換這3隻? : A.因為這3隻最實用,無課戒量少、不能換花 : Q.少了-1長這個梭哈點、石頭要拿來幹啥? : A.聖女 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 傳說 > 無言,聖女萬用、傳說無言魔神戰用, : 我的話只會專注在聖女、而且選在2.0抽,傳說無言等聖女到手後還有餘裕再說 : (雖然傳說無言是早抽早享受的類型...、 : 但沒辦法、因為我無法得知得消耗多少資本才能抽到聖女、只能先累積, : 我個人比較沒有這麼重視魔神戰的強弱跟層數) 傳說絕版了T_T無言還沒出 聖女感覺...也會變成限量卡 : Q.淦、這3張卡哪這麼好抽! : A.所以要累積資本、或者等2.0的機率 UP、加大抽到的可能性, : 有個重要目標總比你東抽1張西摸1張最後全變倉管來的好吧? 能上的就只有4個角色 : 而且抽卡原本就是有風險的行為、玩家端能做的也就只有累積資本、不然能怎辦? : Q.為啥要玩的這麼壓摳? : A.因為、1.這遊戲1.0難度不高、即使像這樣縮衣節食也能過關 : 坊間有些遊戲的確一但扣著不抽就會卡很大很痛苦、但這款不會 : 2.下個版本的抽卡機率跟這個版本的差距太多、雲泥之別(但還是看臉就是) : 3.能上場的就4隻角色、何必多去弄一些五四三的角色、無課沒有這等閒暇 : Q.台版齁不到或者不上2.0的話、那我的辛苦不就白廢了? : A.這部分就是營運的良心問題、我無解(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ : Q.台版的2.0的抽卡率如果也比照1.0的話、那我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.171.70 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1415337433.A.52D.html
a495941221: 強運是拿來吸友情幣的 實際沒多少戰力 然後雖然魔神大 11/07 13:21
a495941221: 多很強 不過過了就沒了 石抽角色還是很重要的 只是單 11/07 13:22
sunrise2003: 石抽戰士沒有不好用 是無課突不了啊 11/07 13:23
a495941221: 純這遊戲靠一些一般的角色就能通關主線 加上2.0抽卡率 11/07 13:23
sunrise2003: 所以戰力反而輸突滿戒角 11/07 13:23
a495941221: 提高很多 所以才會建議累積資源 現在抽無課沒突石抽 11/07 13:24
insominia: 首先有個概念比較好 瘦死的駱駝比馬大 11/07 13:24
a495941221: 打不贏突二以上魔神或是突滿戒角 11/07 13:24
insominia: 很多人說某些SSR沒突就不好用 但本質雙圍上還是勝過其 11/07 13:25
insominia: 他角色 那對無課來說他還是不是個戰力呢?當然是 11/07 13:25
insominia: 只不過因為突滿戒角比起零突石抽還是好一些 但這不是代 11/07 13:28
insominia: 表零突石抽SSR就不好用 11/07 13:28
a495941221: 我之前也是用沒突的五星四星戰士 2.0後才抽到大量金卡 11/07 13:29
a495941221: 其實我不太建議一開始玩就一直推資源不抽 11/07 13:30
insominia: 一直堆資源不抽不就變成一直在找更大顆石頭的人... 11/07 13:34
millcassee: 過得去的狀況存給想要的角色開放或是魔神用不好嗎(?) 11/07 13:47
win4104: 因為戒角跟魔神比起石抽特定SSR入手相對穩定的多 11/07 13:52
win4104: 而且在四人先發這個前提下 的確很難用石抽拼突滿戒抽吧 11/07 13:52
win4104: 我在1.0也是有石就抽 但除了功能角外 11/07 13:53
win4104: 一直到2.0的現在 主力依舊是免費的戒腳跟魔神 11/07 13:53
win4104: 所以轉而把資源都投入活動而少抽卡了 11/07 13:54
win4104: 如果1.0就有這個經驗的話 我應該也會提早這麼做 11/07 13:54
insominia: 四人先發也代表著你除了突滿戒抽還是要有其他人上場啊 11/07 13:54
win4104: 一補三戰的情況下 其實位子出乎意料的少喔 11/07 13:55
win4104: 而且單張的石抽角色 也很容易被活動腳換下來 11/07 13:55
win4104: 一般無刻的話 一補 貓貓 -1 自爆 基本隊伍就完成了 11/07 13:56
win4104: 台版還有大家都高突的戰魔 11/07 13:56
win4104: 單張的石抽角色已經很難取代這個組合了 11/07 13:56
win4104: 2.0的伶莉等破格角色就論外了 11/07 13:57
win4104: 那才是真正的瘦死的駱駝比馬大 11/07 13:57
guesg: 照抽啊,就是因為無課所以還是要把幾張特殊角給抽出來 11/07 14:06
guesg: 聖女當初花了2個多月的資源 11/07 14:06
millcassee: 我想到我的二領主+玲麗還沒練我就覺得好血尿... 11/07 14:06
guesg: 傳說抽到現在一個多月還是沒抽到 11/07 14:07
millcassee: 可是台版有角色開放的問題ˊaˋ 聖女他.... 11/07 14:10
guesg: 就等有開放再抽啊,開放通常有加倍 11/07 14:15
win4104: 所以說特殊功能角另一說阿 聖女 傳說 無言 這種一張 11/07 14:18
win4104: 就有效果的當然抽到最好 11/07 14:18
win4104: 前面討論的是抽一般單張戰士想作主力 11/07 14:18