推 caine22 :就等你這篇 上一篇一堆不知所云= = 07/09 14:49
推 blarc :什麼?! 我真的一直以為主動鬼娃傷害比較高耶! 07/09 14:50
推 radi035 :我覺得他想表達的是 沒有正確元素傷加成的寵物 07/09 14:50
→ radi035 :主動鬼娃本來就沒比較高 是因為堆疊技能傷害才會高 07/09 14:50
→ HBK :我還是看不懂那句被動的巨屍真的是一具屍 07/09 14:52
推 radi035 :他大概想表達的是 走物理傷 放火巨屍傷害很爛 07/09 14:53
→ radi035 :我猜的 ^_^ 07/09 14:53
→ radi035 :不過最近的問題 就會發現 蠻多人空有神裝不會玩 07/09 14:54
推 caine22 :想比較分析要有本事把條件全部列出來 07/09 14:54
→ radi035 :像很多湊到三光卻說三光玩起來不強 07/09 14:54
→ caine22 :整篇數字我只看看幾個45% 29%的,然後勒?? 07/09 14:55
→ radi035 :結果發現 沒放奪魂者 OR 回怒技能 OR不會強制移動噴 07/09 14:55
推 edwdada :推! 07/09 14:56
推 scores :推就是因為你的好文 我才決定都洗給狗 不洗大軍 07/09 15:01
推 kennnnny :我也是洗狗給推 07/09 15:04
推 kimimskimi :推這篇 07/09 15:04
→ lovinlover :決定被動鬼娃拓荒了 其實是沒星鐵 07/09 15:04
推 edwdada :可以借看battle tag嗎QQ 07/09 15:05
→ doublewhi :問題是被動鬼娃15隻常常會互卡 並不是每隻都會打人 07/09 15:10
這是被動鬼娃的缺點,但也是他的優點
被動鬼娃多容易卡住大狗和巨屍,但同時也比較能卡住怪
保護本體的能力15隻的被動鬼娃是比較強的
主動和被動各有優缺點,很難說誰勝誰負
推 hemisofia :我看到小狗+1具屍就笑了www 其實那篇只是想說火系以 07/09 15:10
→ hemisofia :外沒人權吧... 07/09 15:10
→ hemisofia :互卡坦力不夠的缺點大家都知道 但是在那篇不是重點啊 07/09 15:11
推 angol1337 :我還以為是再說巨屍會被鬼娃卡得跟智障一樣 07/09 15:12
→ hemisofia :提了一堆不知所云的新觀點想證明主動鬼有優勢 07/09 15:12
推 Victor97 :推 07/09 15:12
推 caps5302 :被動鬼娃的最大問題是數量不穩定,AOE就剩大狗了 07/09 15:12
→ caps5302 :尤其在秘境尾王、A4、A5怪催殘下,一生出來就掛了 07/09 15:14
被動鬼娃的缺點就是數量不穩定,雖然蛙雨生鬼娃速度很快了
但是15隻MAX的狀態的涵蓋率其實不高
不過主動鬼娃也沒有想像中那麼堅硬,能瞬秒被動鬼娃的,同樣也能殺掉主動鬼娃
主動鬼娃被殺掉之後的空窗期也是很讓人困擾的
戰力續存度方面,兩邊都各有優缺點吧,很難說哪邊比較占優勢
推 HBK :堆物傷選火巨屍本來就沒有比較強... 07/09 15:15
→ HBK :魔胎+狗戒的大狗也沒有那麼好用 優點就免洗而已 07/09 15:16
推 chenyy0128 :這篇讚, 但我真的愛主動火加被動這樣大巫毒回最快~ 07/09 15:17
→ chenyy0128 :有星鐡技能給大狗, 主動鬼娃叫完後下一波蛙雨看小圖. 07/09 15:20
→ chenyy0128 :桃紅色的點15個以上, 或看大巫毒回CD速度快一倍停手. 07/09 15:22
→ chenyy0128 :反正CD回好了就衝到怪中間主動再放再下蛙雨裝忙..XD 07/09 15:23
推 qoh :難怪那一篇越看越詭異...還以為玩的是不同版本XDD 07/09 15:26
推 Justice5566 :推文順便問 玉魂師拿星鐵要用啥技能好 07/09 15:43
→ Justice5566 :我目前是用大巫毒 + 被動鬼娃啦.... 07/09 15:43
→ Justice5566 :我寵裝一件都沒有 所以只能玉魂+星鐵 07/09 15:43
→ HBK :玉魂師拿星鐵用大巫毒+被動鬼娃? 你是不是打錯了 XD 07/09 15:46
推 kimimskimi :沒寵裝 鬼娃就沒用吧 07/09 15:48
推 qoh :玉魂拿星鐵,這一定是有甚麼誤會... 07/09 15:49
推 gkkcast :可以用PK場測嗎? 07/09 15:59
推 manieliu :被動打尾王很容易一下子被掃光光..打菁英的時候 07/09 16:27
→ manieliu :大狗又很容易被一堆被動鬼娃擋住在那邊發呆... 07/09 16:28
推 soundwin :主動鬼娃還可以控制位置啊,回防又可以避免卡巨屍大狗 07/09 16:38
→ soundwin :配合食人魚,火巨屍很高機率可以掃死一片怪 07/09 16:39
推 kita :測堅韌可以pk測吧,不然a3給火燒,傷害大概有5%浮動 07/09 16:50
→ glchenh :火、冰、毒、物流都玩過,目前玩被動大狗、娃的物寵醫 07/09 16:51
→ glchenh :玩幾十場才會死一次,還是喜歡完泡麵休閒巫醫 07/09 16:53
→ HBK :寵物WD玩起來真的很休閒 XD 07/09 16:59
推 manieliu :你們的被動寵物可以打T6嗎?順嗎? 07/09 17:06
→ adi1 :這篇言之有物,推推 07/09 17:10
推 dslab :無BUFF, 面板158萬(拿蛙鏟), 即使有哈靈頓可增傷 07/09 17:13
→ dslab :被動鬼娃覺得不夠順, 主要是沒星鐵可用無限大巫毒 07/09 17:14
→ dslab :不過有奧套/黑套, 優點就是非常穩, 容錯率高 07/09 17:15
推 dslab :裝備跟adil一模一樣, 連項鍊也是馬拉, 只差沒星鐵 07/09 17:18
推 saedn :一堆鬼娃很可愛呀!! (戳戳 07/09 17:30
推 horace0323 :阿就沒有星鐵啊 (翻桌) 07/09 17:30
推 crazyman7011:^有星鐵再來煩惱了 orz... 07/09 17:34
推 adi1 :不過我最近都在玩火寵,Tag Osiris 那隻 07/09 17:34
推 oldgump1201 :indium111大大可以分析一下紅門戰對寵物各流優劣嗎? 07/09 17:59
→ oldgump1201 :以後可能紅門會比較常打了 07/09 18:00
如同底下hemisofia大的分析,打紅門不是什麼大問題
免疫項鍊+焚爐=紅門神器,跟什麼流派好像都沒什麼關係XD
打鑰匙還比較難一點,尤其A2的鑰匙王超級難找
推 luke2 :那篇分析不適用了吧 毒狗被砍後鬼娃最痛 07/09 18:44
→ luke2 :2.1版鬼娃體積變小 卡位問題也改善了 07/09 18:44
→ luke2 :...雖然說我留了三套 大狗 巨屍 火娃各一套XD 07/09 18:46
推 mimeory :言之有物 分析透徹 值得大推~ 07/09 19:04
推 Wadex :推,不過先給我寵頭吧QQ 07/09 19:07
推 tomalex :寵頭我懷疑權重根本不是100啊 07/09 19:08
請抱持著賭帶孔羽蛇頭的心態去賭頭
你就會覺得他X的,寵頭這麼那麼多....
推 idlewolf :有沒有哪位可以說明一下PTR的寵體積改小後大概差了多 07/09 19:56
→ idlewolf :少? 像清場時間差異之類的 有人和我說沒啥差但不太信 07/09 19:57
寵物體積變小,AI提高,會積極去包圍怪物
很少看寵物在發呆,刷圖效率大增
多人時也不會受到其他玩家寵物的卡位,團戰buff很大
不過相對來說,怪物變得比較不容易被寵物卡住,有好有壞
推 Dialysis :寵頭的算法與元素增傷相加,這已經要算入門常識了 07/09 20:12
→ hemisofia :現在的紅門完全沒難度 尤其有焚爐這東西 完全沒分析 07/09 20:38
→ hemisofia :的價值... 07/09 20:38
推 stlo :沒錯 現在鑰匙比門難打的多 加上有免疫項鍊 很輕鬆 07/09 21:21
推 edwdada :40 07/09 21:38
※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 07/09/2014 23:12:03
推 tomalex :我自己打是羽蛇神>>>>>>寵頭 我懷疑寵頭是50的 07/10 00:05
→ tomalex :因為100常掉就是破碎獠牙跟獰笑死神 07/10 00:05
推 djuy :我只是想看可愛鬼娃~在那邊嘎嘎叫還有匕首亂戳的聲 07/10 00:07
→ djuy :音 07/10 00:07
推 tequilawu :有看有推. 07/10 00:09
推 QQaka :感謝解惑 可以安心玩被動鬼娃了 除非打到星鐵 07/10 02:29
推 Vipasyin :推一個 目前玩各種混寵時 毒已經確定可以先剔除了 07/10 11:10