推 tchialen:a99不用等 04/20 13:33
→ ttykimo:這樣要改機才能裝M mount XD 04/20 13:34
→ tustarosa: 看看那精美的A7s 04/20 13:58
推 vincealan:同感 O家跳A7 手震問題相當困擾... 囧rz 04/20 14:11
推 Catlaco:請問對焦方面 GX7和A7使用感覺有明顯差異嗎? 04/20 14:18
→ ttykimo:樓上....我用手動鏡.... 04/20 15:06
推 YeahLucas:手持夜拍樓主不妨試試用多框雜訊消除 04/20 15:17
→ sodina:按快門的方式也有差 04/20 16:30
推 dehors:我有同樣困擾 短焦還好 85mm以上很不容易手持拍攝 04/20 16:48
推 ceasefire:可以問原po, GX7與A7的可用ISO各是多少嗎 04/20 17:03
→ LuckSK:可用iso這種東西很主觀,每個人認定都不一樣 04/20 17:06
→ ttykimo:真的蠻主觀的 但個人認為DXO跟我看到得很接近 04/20 17:32
→ ttykimo:但我實際在用大概就GX7:400 A7:1000 再上去就不能接受XD 04/20 17:33
→ NewTypeNeo:手機看A7我可到6400 04/20 17:43
→ LuckSK:手機看我可以到8000以上,還不用扔LR再降噪,我不是1:1派 04/20 19:22
推 mark80219:夜間+低快門還是上腳架吧 04/20 19:47
→ mark80219:另外低光的後製我覺得更吃寬容度,超級昏黃的照樣拉回來 04/20 19:50
推 cain07:一個全福一個m43...... 04/21 00:19
→ wayne0411:高iso再好,光線不佳需要手持壓快門仍需要防手震 04/21 00:25
→ PlayStation3:A7的畫素高,稍微一點震都影響,如果你喜歡100%檢視 04/21 17:52
推 atropos:A7像素密度比GX7低很多吧 04/21 19:47
→ ttykimo:要比像素密度的話那就要比實際焦長 04/21 20:42
→ ttykimo:總結來說 相同等效焦長看總畫素就好 04/21 20:43
→ ttykimo:所以畫素越高越容易看到震動 囧 04/21 20:44
推 atropos:我的想法是機身同樣的震動幅度在高像素密度下的影響較明顯 04/21 22:19
→ ttykimo:假設M43跟全幅都是1000萬畫素 全幅畫素密度只有M43一半 04/21 22:47
→ ttykimo:把M43裝20mm 全幅裝40mm的鏡頭 使畫面涵蓋視角相同 04/21 22:48
→ ttykimo:相當於同樣一千萬畫素涵蓋的視角相同 04/21 22:49
→ ttykimo:又相當於每個畫素各自涵蓋的視角相同 04/21 22:49
→ ttykimo:因此若機身受到同樣震動 是看總畫素阿 04/21 22:49
→ ttykimo:(不過M43是用4:3在算的 可能會有一點誤差) 04/21 22:51
推 atropos:同像素下M4/3的密度是FF的四倍 04/21 22:53
→ ttykimo:喔 對耶 不過結論還是看總畫素XD 04/21 23:43
推 atropos:A7 pixel pitch是5.9 micron meter,GX7是3.75 04/22 09:34
→ atropos:若機身同樣晃動10 micron meter,對A7來說約1.7pixel 04/22 09:35
→ atropos:但對GX7來說則是2.67pixel 04/22 09:36
→ ttykimo:但現在是要比較同樣的畫面 同樣的等效焦長 04/22 09:41
→ ttykimo:所以同樣的震動下 光學上的晃動GX7只有A7的一半 04/22 09:42
→ ttykimo:也就是說 一個裝20mm 一個裝40mm 比較起來才有意義 04/22 09:43
推 atropos:微震的來源是機身,而機身直接對光元件造成影響 04/22 10:00
→ ttykimo:但機身跟鏡頭是黏在一起的 畫面是光曝出來的 04/22 10:05
→ ttykimo:手震畫面可以看成是光路的角度震動而來 04/22 10:06
→ ttykimo:這跟微震的關係是? 04/22 10:06