→ PlayStation3: 如果再把防手震的加入可能性加進去右是一陣大亂鬥 08/15 16:18
推 sim3000: 還好我都是A6000搭24ZA 08/15 16:24
推 idareyou: A6000 接上 對岸的F0.95 夠打嗎? 08/15 16:25
推 pipi5867: 你必須要考慮鏡頭光學性能 大光圈難做多了 08/15 16:28
推 liwmewmew: 純粹用光圈大小看進光量不太有意義,為了景深以及畫質 08/15 16:41
→ liwmewmew: ,我一般狀況根本不會開最大光圈。懂得這點的就會讓這 08/15 16:41
→ liwmewmew: 篇討論立足點動搖了 08/15 16:41
→ PlayStation3: 這篇討論低光阿,暗的時候畫質景深都不是首要的 08/15 16:46
→ PlayStation3: 出來照片能用才是真的.. 08/15 16:47
→ lef1986: 為什麼A7R接F4,A7接2.8? 08/15 16:49
那只是參考列表, A7R 要接 f2.8 變焦或是定焦也都 OK.
→ fashsboy: 鏡頭用的鏡片量跟鏡片的等級也會影響進光量 08/15 16:55
→ fashsboy: 假設CANON的 24-70 2.8 跟 85/1.2 同樣都是L鏡 08/15 16:57
→ fashsboy: 兩隻鏡頭一樣光圈開2.8 ISO、快門都設一樣 85的畫面 08/15 16:57
→ fashsboy: 會比24-70來的亮 所以鏡頭的光圈非絕對影響進光量的條件 08/15 16:58
其實進光量就抓一個大約值,
隨身機的畫質......比上不足, 比下有餘.
做太好, 體積大; 做太爛, 沒人買, 中庸或中上才是王道.
推 medex: 你上一篇怎麼刪了?我想看後續有沒有鏡頭製造商推文 08/15 17:04
推 liwmewmew: 暗的時候景深畫質都不是首要?這句話其實怪怪XDD 純粹 08/15 17:19
→ liwmewmew: 討論,我不是討戰 08/15 17:19
推 liwmewmew: 當低光源時,你選擇跑出景深外還是ISO拉出可用範圍?就 08/15 17:20
→ liwmewmew: 我經驗與認知,同樣進光量跑出景深外的畫質遠比拉高ISO 08/15 17:20
→ liwmewmew: 還不可用呀 08/15 17:20
這篇列的是純工作範圍內的 iso 值,
若有景深的問題, 應該會視情況再硬拉個一級或二級.
推 breadf: 你可能很喜歡固定變因來討論,但那跟實際使用情況差距太大 08/15 17:57
→ breadf: 拍景就算了,如果室內物距很有限的情況下,光圈該縮就得縮 08/15 17:58
→ breadf: 而且拿DXO的ISO數據來當基準也有點... 08/15 17:59
A6000+pz 16-50mm f3.5-f5.6 VS. RX100m3,
在低光環境時, 您覺得哪個會比較好用?
可用 iso 除了 dxomark 外, 還有哪個網站有提供?
是否更客觀、更具參考價值? 煩請提供了...
→ misuta27: 討論狂 是你?! 08/15 18:29
→ tchialen: 比起超大光圈 大感光元件比較好做 08/15 18:34
推 orchis: RX-100M3最大的敵人應該是GR,只要能接受定焦的話 08/15 18:59
→ orchis: apsc光圈要更大還有富士x100s跟EOSM 08/15 19:00
→ orchis: x100s高ISO到6400我都還能接受...(跟另一台D800E比) 08/15 19:01
→ Issye: 我怎麼覺得dc最麻煩的是低光拉風箱...焦都對不到了還光圈咧 08/15 19:02
RX100m3 對焦應該很 OK 吧?
就算真的 AF 對不到, 還有手動峰值對焦.
※ 編輯: Radiomir 08/15/2014 19:15:19
推 sai1268: 可用iso不是每個人都不同? 08/15 19:27
推 rjhowmanyo: 1/1.7 還沒末日 還有入門消費者會買單 08/15 19:46
→ rjhowmanyo: 而且價格有極大的優勢 … 08/15 19:47
→ rjhowmanyo: 不是所有的入門消費者都會看dxo專業數據 08/15 19:49
→ konechjou: 不過小片幅的相機做高倍數的焦段鏡頭也相較片幅大的相 08/15 20:23
→ konechjou: 機小。 08/15 20:24
→ konechjou: 上面有點不知所謂,我要說的是高倍變焦小dc體積小的多 08/15 20:25
推 liwmewmew: 樓上,所以DC要做廣角就非常痛苦也困難囉?@@" 08/15 20:40
推 mark80219: 為什麼看完標題跟內文 直覺就是這個ID... 08/15 20:45
→ konechjou: 小相機要做廣角很困難嗎@@rx100m3不是24mm還不錯廣。 08/15 21:00
推 breadf: 我要說的是,lab數據可以拿來做不同機身、鏡頭間的比較參 08/15 21:58
→ breadf: 考,可是拿來說實際拍照哪個好,就未必是這麼回事。低光源 08/15 21:58
→ breadf: 的場景又不是只有一種,每個人在乎照片的地方也不一樣 08/15 21:59
推 Lightbearer: 只拿低光源表現實在太武斷 TR15賣翻了好吧? 08/15 22:25
→ Lightbearer: 不是所有人都把畫質當作買相機的第一優先項目的 08/15 22:27
推 liwmewmew: 因為DC片幅小,RX100等效35mm片幅是10.4mm才有28mm效果 08/15 22:37
→ liwmewmew: 所以要做到16mm應該非常困難吧? 不過這純粹猜測 我不懂 08/15 22:37
推 osaka80: 這議題其實很有趣~~!! 08/15 22:39
→ osaka80: 曾經想過 若給各種片幅400g的限制 08/15 22:40
→ osaka80: 哪一種能夠將等效 28 - 100 mm 做出最好的畫質 08/15 22:41
→ osaka80: 應該是說低光源下的 訊號越高 雜訊越少 08/15 22:42
→ osaka80: 因為就生活照隨身機而言 通常低光源才會出問題 08/15 22:50
→ osaka80: 在"生活低光源"能克服的條件下 越輕越好才是 08/15 22:51
其實有不少人都覺得我在發廢文, 哈!
RX100 是 2 年前發表的(1"+f1.8變焦)
G1X Mark II 是今年發表的(1.5"+f2變焦)
隨身機買這種具有重要里程碑的還不錯...
再來就看廠商何時要端出 4/3"+f2變焦, 甚至 aps-c+f2.8變焦隨身機的牛肉了
→ ivan761016: 老實說小dc以低光源拍照為首選的真的不多 08/15 23:03
推 ginnietulip: 你應該看看ZS40 08/15 23:18
推 l17: 只好推A7s了 08/15 23:18
→ liwmewmew: IVAN大,因為要解決低光源問題的真正原因點在高ISO吧? 08/15 23:22
→ liwmewmew: 而要有高ISO,問題又回到感光元件身上了 08/15 23:27
→ liwmewmew: DSLR想把自己縮小,DC想把感光元件變大 08/15 23:28
→ liwmewmew: 就比哪一個弄更好的取捨這樣唉 08/15 23:28
→ smileahpain: 片幅不會是DC最重要的東西,不然你看卡西歐..... 08/16 00:46
→ smileahpain: 不要把可換鏡頭系統的思維套入DC使用者之中... 08/16 00:49
→ smileahpain: 畫質太好細節太多搞不好還會被嫌 08/16 00:50
推 ds1441: 高iso又沒差,為什麼就是不懂這一點 08/16 00:52
推 osaka80: 而且 不太懂手機為什麼要衝高畫素 08/16 01:36
→ osaka80: 例如Nokia1020有7152x5360 (1.2 um) 08/16 01:37
→ osaka80: 如果把長寬畫素量都除以四 (1788x1340) 08/16 01:38
→ osaka80: 就能讓畫素寬度變成(4.8um) 08/16 01:39
→ osaka80: 也就是高ISO使用起來和D800E相同了... 08/16 01:39
→ osaka80: 所以設計成FullHD然後接近單眼的感光 很好用阿~! 08/16 01:41
衝高畫素, 在 iso 100 時, 細節比較多,
但在超出能力範圍 iso 時, 雜訊比較多.
簡單說就是: 傷人1000, 自損800, 如何拿捏, 各廠不同.
※ 編輯: Radiomir (111.252.1.80), 08/16/2014 01:55:13
推 osaka80: 但是...手機拍的相片 80%的機率只會在手機上看 08/16 01:56
→ osaka80: 也就是超過FullHD的畫素好像也沒有很實用... 08/16 01:56
→ ginnietulip: 那就是所謂的ultra pixel 但實際結果好像不是這回事 08/16 02:02
推 osaka80: 因為只有 2um XD 08/16 02:07
→ osaka80: 或者是技術不如Sony的CMOS部門 08/16 02:08
推 breadf: nokia的設計是為了無損數位變焦(其實應該就是裁切) 08/16 10:59
→ breadf: UI設計上,讓使用者方便在手機上直接先拍照後變焦,也就是 08/16 10:59
→ breadf: 在手機上裁切。如果不需要變焦,也可以縮圖成畫素較小的 08/16 11:00
→ breadf: 利用38MP縮圖到5MP來提升訊躁比,缺點是手機運算太弱要存 08/16 11:02
→ breadf: 很久XDD 08/16 11:02