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大家好 我是剛開始學習3D技術的新手 由於上網爬了很多文 發現ZBRUSH在建模方面真的好像快很多 而且很直覺的就可以建出來? 我想問的是 如果要做人物造型的話 先用maya softimage的軟體先大致建模好之後再丟到ZBRUSH做造型 這樣多一道工的好處是在那裡呢?? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.3.191.80 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1396350432.A.EAD.html ※ 編輯: g8solong (110.3.191.80), 04/01/2014 19:11:09
odanaga:可以畫Normal/Displacement map, 丟回去 04/01 19:57
g8solong:恩....那這個東西的好處是..@@?? 04/01 20:21
odanaga:在不加面數的前提下增加細節 04/01 20:45
g8solong:懂了~ 04/01 21:27
kiminn:他的意思是 直接在ZBrush大致建模就好? 不用多一個軟體 04/02 00:09
kiminn:然後直接在裡面雕細節 全程一個軟體就好 是嗎@@? 04/02 00:09