作者kanoto (生活)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] maya方型體布線的問題
時間Tue Oct 7 22:20:50 2014
使用軟體:maya
版本:2013
附加使用軟體:無
問題描述:
我照著網路上教學的基礎布線方法
從右邊欄位的INPUTS
中polycube1的三個選項:
Subdivisions wid height 與Depth去分是沒問題的
如下圖:
http://ppt.cc/NfX8
但是當把正方形拉成一個長方實體時發現不管怎麼去輸入數據
形狀不會保持原狀甚至會越變越扭曲
如下圖:
http://ppt.cc/a0th
http://ppt.cc/LyGv
請問這該怎麼解決呢...?感恩!
已嘗試過方式:
爬文(Google)?Y
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※ 編輯: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:21:13
※ 編輯: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:25:58
推 moneybuy: 應該只能另外加線吧 直接改數據會照著方型去加?! 10/07 23:31
→ cmax: 最初創造的正方形,才能用數據去加線 10/09 18:36
→ cmax: 不能改過長,寬,深 之後,又來改分割等分的數據…會失控 10/09 18:37
推 yunsworld: 移動過點線面後,調整那些參數就會失控。 10/20 22:21