→ ziggi: 這是你瞎猜還是有親身體驗? 10/04 00:29
→ tiberian: 我在陸服有大小號阿= = 大號都要打高我五六級的 10/04 00:30
→ tiberian: 小號就只打高我一兩級的甚至平級的 10/04 00:31
→ tiberian: 本來就是是為了小號挖礦棄坑跟公會插隊給幣練的 10/04 00:33
→ taurus9258: 這篇沒什麼太大問題呀 無論是"最高5戰力" "競技排名" 10/04 00:33
→ tiberian: 只要是你不擺上競技場就沒事 10/04 00:34
→ taurus9258: 各種理論都通用 也包含壓戰力 第二隊(競技場隊) 10/04 00:34
→ tiberian: 擺了一旦打人或是被打八成都要有點變動的 10/04 00:34
→ tiberian: 礦改之後小號只剩下打醬油的功能 10/04 00:36
→ tiberian: 只要夠吹毛求疵的完美重來配上遠征隊,想通是不難的 10/04 00:39
→ tiberian: 關鍵在於要有陣容跟星級,不然怎麼打都傷腦筋 10/04 00:40
→ tiberian: 因為十五關是累積下來的,2號位的能量跟血量往往是在前面 10/04 00:41
→ tiberian: 就需要注意,除非你的小鹿練得很勤足夠奶 10/04 00:42
推 name80274: 大陸有人試過永遠不打競技場也不解每日任務 遠征會怎樣 10/04 00:42
推 drcula: 打不打競技場根本沒差,你戰力最高五個排名就是了 10/04 00:45
→ drcula: 以我來說,4服壓等,VIP2而已,遠征天天15關,競技場至少1000 10/04 00:46
→ drcula: ~2000,偶而偷到1000以內,多賺40點競技場幣 10/04 00:47
→ drcula: 我戰力的調整都是以遠征優先,等到遠征戰力超過競技場2000 10/04 00:47
推 fivetobacco: 我算有特別壓等 戰隊52 英雄最高45 10/04 00:48
→ drcula: 多,以我現在來說遠征戰力可以到19000,競技場戰力只有16000 10/04 00:48
→ drcula: 我的戰隊66,英雄最高63,競技場全63,但是技能只有60,遠征戰 10/04 00:48
→ drcula: 力差不多都62,但技能和附魔都視情況滿,我小鹿三星壓紫0,附 10/04 00:49
→ drcula: 魔全滿,開場可以補個1700X5(還是X4忘了),配租的65全滿死騎 10/04 00:50
推 fivetobacco: 12關以前大概都遇到45等的 13到15遇到50上下 10/04 00:50
→ drcula: 遠征幾乎不需要用HOME大法 10/04 00:50
→ drcula: 但是我競技場白虎早可以升4星沒升,可換裝紫1,也沒換,遊俠 10/04 00:51
→ drcula: 也可以升3星也壓住,你要拼競技場要抓清楚真的拼的上去拼 10/04 00:51
→ drcula: 有意義,但是拼的結果隔天的遠征可能會讓你想哭 10/04 00:52
→ tiberian: 遠征隊伍湊滿,回能量跟補血裝備附滿一般就簡單了 10/04 00:52
→ tiberian: 所以樓上的結論是跟我一樣的嗎...就是競技場曾經的最強 10/04 00:53
→ tiberian: 戰力決定遠征 10/04 00:53
推 fivetobacco: 請問你提到戰力最高的前五名為依據 那幹麻特別壓競技 10/04 00:53
→ drcula: 怕你競技場戰力升的太HAPPY,莫名其妙把戰力給拉高了,結果 10/04 00:54
→ drcula: 隔天糗了,要知道遠征遇上的對手全是競技場會遇到的人 10/04 00:55
推 fivetobacco: 因為你遠征隊戰力大於競技隊 那遠征對手不就是看你 10/04 00:55
→ fivetobacco: 遠征隊的戰力匹配的隊手嗎 10/04 00:56
→ drcula: 但是你競技場戰力拉太高,超過遠征太多,兩種隊形的打法不同 10/04 00:57
→ Amilous: 我競技場一直是前20 但遠征都無緣打到前三 等級也只差3~4 10/04 00:57
→ drcula: 因為一升個星,或升裝,常常就2~300點戰力變動,太多隻變動 10/04 00:57
→ drcula: 遠征越後面會越誇張,我之前戰隊63級,遇過68級的對手,超硬 10/04 00:58
推 fivetobacco: 那就是兩隊平均發展阿 10/04 00:59
→ drcula: 而且自身戰隊等級高,可租的死騎等級也高,而英雄等級低 10/04 00:59
→ drcula: 等於會有個拉高戰力的打手來用,平均發展要看錢,65級以上 10/04 01:00
→ drcula: 一隻角色升個三技就1X萬,沒那麼多錢,哈哈 10/04 01:00
推 drcula: 另一個可能的原因是競技場的排名戰力會影響一點遠征的對手 10/04 01:05
→ tiberian: 我是預充月卡到v6,戰隊跟英雄平級 10/04 01:05
→ drcula: 我這半個月來唯一一次遠征沒過15關,就是那次升高競技場戰 10/04 01:05
→ tiberian: 我會這樣結論是因為我的小號四星DP只用來遠征,但是沒感 10/04 01:06
→ drcula: 力,一次衝進了前500名,結果隔天遠征第15關,就遇上68級的 10/04 01:06
→ tiberian: 覺難度有大幅增加過........ 10/04 01:06
→ drcula: 我覺得競技場最強戰力可能有被拿來當過參考數值之一 10/04 01:07
→ tiberian: 競技場還三個兩星的XDXD 10/04 01:09
→ tiberian: 不過既然這裡還是舊有礦制,建議各位快練個小號吧 10/04 01:10
→ tiberian: 進同服同公會,小號搜礦大號搶,雖然很GY但是這是唯一跟土 10/04 01:11
→ tiberian: 豪一拼的機會 10/04 01:12
→ tiberian: 大小號等級差個10級,小號搜到兩三鑽邀請大號然後撤退 10/04 01:13
→ tiberian: 基本上沒人幹的走你的礦 10/04 01:13
推 okajo: 其實不管怎麼猜 結論都是遠征競技平均練就是了XDDD 10/04 02:29
→ okajo: 不要為了競技而導致遠征打不贏 反之遠征打得贏的前提下 競 10/04 02:30
→ okajo: 技場還是要盡量兼顧 競技點和鑽石都很珍貴 10/04 02:31
→ okajo: 而且遠征說穿了就是農場 競技場才是真正的目標 10/04 02:32
→ okajo: 如果只為了遠征無腦爽過而放棄競技場 那根本為了農而農= = 10/04 02:33
推 drcula: 農遠征,慢慢一步一步養大競技場,又要微控競技場的強度 10/04 03:47
→ drcula: 也是一種樂趣啊,哈哈 10/04 03:48
→ BachXXX: 壓戰力真的超有用 看完那影片已經連過3天15關了...XD 10/04 06:57
→ BachXXX: 而且這兩天都超輕鬆的 一隊打到底 = = 10/04 06:57
→ BachXXX: 只是15關寶箱給三塊經驗乳酪是什麼意思啦! 10/04 06:58
推 QQaka: 不要讓競技場隊戰力超過遠征隊就好 10/04 09:55
推 wimax802: 樓樓上 請問是哪一支影片 可以分享嗎 10/04 15:41