推 playerlin: 3.的情況按照設計和程式邏輯來說是正常的。 08/12 12:32
→ playerlin: 因為要有定魂珠 才會有 七色瓔珞,你改出後者。 08/12 12:33
→ playerlin: 程式可能只檢查B的情況而不管A有沒有發生過。 08/12 12:33
→ playerlin: 嚴謹一點是要在A事件中加上開關或是甚麼方便後面檢查這 08/12 12:34
→ playerlin: 個A的事件是否確實發生過,才能阻止3的情況發生。 08/12 12:34
→ playerlin: --漢堂製作人員英文不好已經不是新鮮事了(?)-- 08/12 12:35
對喔~要是我寫程式也是檢查B就好,
但如果考慮到怪玩家,不就要想出第四種結局?
難道變成璇璣+小宮主代替冰璃上羅侯城XD?
推 playerlin: 其實3應該是bug情況就是了。正確的修法不是弄一個惡搞 08/12 18:16
→ playerlin: 式結局而是事件條件除了檢查B外還要加上A是否發生過。 08/12 18:17
→ playerlin: 除非當初真的想搞一個惡搞型結局這樣lol 08/12 18:17
對阿對阿XDD 我就是說如果那樣子要如何處理?(if沒A還有B)
像是寰神結打必敗的高戚贏了還要高皇君出來說話:作弊是不對的唷~
像是那樣XD?總不能檢查B之後發現沒A就當掉吧 囧>
※ 編輯: QuickIceMan (219.68.173.54), 08/12/2014 19:34:32
→ playerlin: 腹黑一點的設計者有可能阿,就像早期某些遊樂器主機遊 08/12 19:35
→ playerlin: 係如果偵測到盜版就直接在某處就死當給你看。 08/12 19:36
→ playerlin: 以3的情況來說,就是在小宮主說話時改成:為什麼你沒拿 08/12 19:37
→ playerlin: 過定魂珠就有七色?偷改喔!然後劇情轉向往4跑,這樣。 08/12 19:37
推 xtimer: 我記得某一代軒轅劍是不會在道具欄看到軒轅劍 08/13 12:23
→ xtimer: 主角在劇情拿到後直接戰鬥 打完又被收走 所以有裝備過但 08/13 12:23
→ xtimer: 沒機會在道具欄出現 但是可以用改的出來 08/13 12:24
→ xtimer: 不過軒轅劍的道具說明就吐槽玩家說看到這些一定是用改的.. 08/13 12:24
推 noreg008547: 寰神結那裡我也遇到,但我那時是靠中毒的技能打贏的 08/13 12:54
→ syp47: 路人軒拿武人劍那代 08/15 23:09
推 goodplay: 軒轅劍二記得也是沒看到軒轅劍在裝備欄,是直接就交戰了 08/18 20:48
→ bary123: 在初版時3是存在的 因為遊戲有兩個神烏金翎 09/12 22:05
→ bary123: 千年前樓蘭城寶箱沒開就是神烏金翎 09/12 22:06
→ bary123: 所以會發生有七色纓絡但是沒有定魂珠 09/12 22:06
→ bary123: 但是我記得當初的設定是葛雲衣會說她身上有帶魂珠 09/12 22:07
→ bary123: 後來應該是覺得太矛盾所以修掉了吧 09/12 22:08
推 diablo81321: 只有七色的話本來的設定是葛雲衣自帶 01/05 13:03