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eva19452002: 其實有ps3模擬器,不然廠商怎麼開發ps3遊戲呢 08/29 08:42
你確定知道你在說什麼嗎? $ONY給遊戲開發商用的機器,型號叫DECR+四位數字+區域英文代號 請自行GOOGLE我懶得再打字 那台開發機本質上就是一台PS3,連Cell BE跟RSX都包進去了 多了一堆開發功能跟連接埠,還做得比官方賣的PS3大台這樣 如果要把這台開發機叫做『PS3模擬器』 那我覺得包了PS2的EE跟VU的PS3初代機,應該也可以叫PS2模擬器了... 且PS3除了開發機以外,原本$ONY還有在賣Debug用的機器 型號是DECH+兩位數字+區域英文代號,PS3上市沒多久就發現遊戲太少 後來就連這台Debug用低價機器也可以拿來測試遊戲
eva19452002: 另外有學術界在用的ps3模擬器,主要不是用來跑rom, 08/29 08:43
eva19452002: 而是利用ps3的異質多核心來跑數值運算 08/29 08:43
你說的是利用PS3當cluster的科學運算 那也『不是』模擬器,而是將PS3當做計算機群 後來IBM也有出基於Cell的伺服器,不過賣得不太好 後來就停產了 如果你真的有玩過$ONY給的SDK (SN DB System) + ProDG 應該會知道這玩意兒的可平行處理程度相當高,但程式不好寫 所以可以拿來做數值運算是很正常的事,但它也『不是』模擬器 而且這個SDK可以在XP跟Unix下跑,用的也還是x86的電腦 但這並不代表編譯出來的檔案,就一定得在電腦裡跑 打完這些,才忽然回神 好像講了很多沒關系的東西... 總之我真的想問你 你確定知道自己在說些什麼嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.157.158 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1409291481.A.EDF.html ※ 編輯: abac1230 (118.167.157.158), 08/29/2014 13:56:40
protect6090: 我也覺得那句怪怪的,如果那句成立,那WIN也能算EMU 08/29 15:00
qazxswptt: 他應該是把開發機跟模擬器搞混了 08/29 15:02
qazxswptt: 開發機就是一台原本的主機內含一些工具 08/29 15:03
qazxswptt: 配備上通常會比原主機要再強 這樣可以提高開發速度 08/29 15:04
qazxswptt: 有些比較混的主機商 提供的主機開發套件軟體不成熟 08/29 15:05
qazxswptt: 就會讓遊戲商製作遊戲時 叫苦連天 08/29 15:05
mstar: GBA 是否因開發套件流出,導致模擬器很快出現+高完成度? 08/29 16:12
qazxswptt: 就我所知 這種可能是有的 過往模擬器作者提到的 08/29 17:54
qazxswptt: 這個主機好不好模擬 大概就是硬體架構怪不怪 跟主機商 08/29 17:55
qazxswptt: 洩漏出來的套件多不多這兩大方向 如果硬體架構單純 08/29 17:55
qazxswptt: 又像一般的x86 pc 靠自己力量模擬成功的機會就大很多 08/29 17:56
qazxswptt: 譬如SS跟PS2這兩種 都不太像常規的PC架構 克服的難度 08/29 17:57
qazxswptt: 就會高上不少 所以者兩者模擬器開發到比較完善的時間 08/29 17:58
qazxswptt: 都蠻久的 若有不對的地方 請其他前輩指教 08/29 17:59
a384331: 總之PS3架構更是奇特,模擬器更難開發出來 08/29 21:00
sendicmimic: 那個版友可能認為一切遊戲都是電腦windows編寫出來的 08/31 11:57
hdd60311: 反正PS3模擬就交給rpcs3那些勇士們處理吧 08/31 14:26
rettoly: 推XDDDD 09/09 02:30
menchian: 只看架構...搞不好ps4模擬器會比ps3模擬器先實用化勒 09/18 02:39