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距離上次po心得已經是1.7版,現在都出到1.9了 說個大概 純2D:Soft Driver最強,缺點就像是開了FXAA這種後處理反鋸齒有點糊且3D邊緣處理悲劇 純3D:OpenGL Driver + 硬開顯卡8xAA最強,3D邊緣的處理真的沒話說,但2D比較粗糙 以上是兩個極端 不過很多遊戲同時都有2D+3D圖形 所以這幾年大多人都改用OpenGL2 算介於上面兩個極端的中間,不過可調性很高還可以搭配不同shader,缺點是不能強開AA 放個我玩多數遊戲通用的設定 如果硬體真的太差就把frame skip勾起來,或者y解析度別開到3 還有現在這版本已經內建vsync了,所以limit fps那兩個選項其實選不選無所謂 http://goo.gl/wdgQgK 效果預覽如下 OpenGL2 + Fullscreen smoothing http://goo.gl/Ktc379 OpenGL2 + Shader(Natural) http://goo.gl/n6t1kI Soft Driver + 3xBRZ http://goo.gl/mbGJrW HQx或是xBR/xBRZ,我個人覺得在完全純2D或是M.A.M.E平台上的遊戲 比較可以盡可能發揮優勢,特別在文字圖形邊緣鋸齒處理 Valkyrie Profile比較 OpenGL2 + Shader(Natural) http://goo.gl/wLkWQO Soft Driver + 3xBRZ http://goo.gl/hSq9u0 FF7主選單場景比較 OpenGL2 + Shader(Natural) http://goo.gl/xQdI8h Soft Driver + 3xBRZ http://goo.gl/hk9pmP FF7戰鬥場景比較 OpenGL2 + Shader(Natural) http://goo.gl/n1Hi6l Soft Driver + 3xBRZ http://goo.gl/knaEUO OpenGL2 的shader也可以玩出很特殊的風格,不過也要遊戲搭配起來適合 OpenGL2 + Shader(Cartoon) http://goo.gl/o8NSHV Shader可以依個人喜好或不同遊戲去調整 https://www.youtube.com/watch?v=baE312QM5R0
Natural算是比較討好我的眼睛,也用很多年了 如果覺得文字邊緣處理的不夠平滑,可以在材質那兩個欄位調整 不過可能某些遊戲會有一些glitch,所以一般我是不動 -- ▄▇▇▄ ______ ╱ ̄ ̄ ̄\ █▌ ╭──γ╮▅▅ ︿ + ︿ ◢██▋ /\ ▅▆ VS. □─□ VS. (˙˙) ▆▆▄▄▆▆ flatcomb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.11.131 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1417627851.A.F53.html ※ 編輯: as111531 (220.129.11.131), 12/04/2014 01:37:21 ※ 編輯: as111531 (220.129.11.131), 12/04/2014 01:47:25 ※ 編輯: as111531 (220.129.11.131), 12/04/2014 01:56:06
qazxswptt: 推補充 距之前玩plugin已經好久了 那時資訊超缺乏 12/04 02:01
qazxswptt: 都要一直去論壇盯pete放新plugin出來 還有等高手放的 12/04 02:02
qazxswptt: 語法出來 才能近一步改善提昇... 12/04 02:02
qazxswptt: 進 12/04 02:02
BirdPrince: 專業推 12/04 07:54
NSRC: 有試過 xBRZ 嗎 ? 有相關調整心得嗎 ? 12/04 12:16
as111531: 想要追求平滑的話 HQx或xBR可以試試看 xBRZ我沒試過 12/04 13:59
as111531: http://goo.gl/KCvX4n Scaler test 有興趣的人可以自己 12/04 14:00
as111531: 比較一下差異,不過這幾種都不是很討好我眼睛就是 12/04 14:00
conpo: 感謝解說 12/04 15:05
※ 編輯: as111531 (36.227.107.145), 12/04/2014 20:57:56
as111531: 補上Soft driver + 3xBRZ的效果圖 12/04 20:58
※ 編輯: as111531 (36.227.107.145), 12/04/2014 21:04:12
as111531: Soft driver plugin設定 http://goo.gl/1TfU4Y 12/04 21:09
NSRC: xBR/xBRZ,在 2D 遊戲上,有絕對的優勢,3D 遊戲就不行了 12/04 21:35
NSRC: 之前一直嘗試 OpenGL2 + 5xBR Shader,但畫面總是不滿意 12/04 21:38
as111531: 5xBR 我自己覺得色彩沒比Natural討喜 12/04 21:42
as111531: 不過這個很主觀就是了 12/04 21:43
owenkuo: 推 12/09 06:23