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觀察版上趨勢 軌跡系列引發大量討論 相較之下伊蘇作為一個失落的古文明 在Falcom版也逐漸被人遺忘...... 小弟算是少數難以從伊蘇成功跨入軌跡的現代Falcom玩家吧 一來是時間因素 二來就是喜好的問題 ==========以上當然不是來討戰的,賺個P幣而已======= 最近重溫始源 是老了嗎? 竟然已經過了八年...事實也證明時間令人手殘... 拿出老遊戲回味的同時 當然也情不自禁的與周圍好友們分享 並聊到伊蘇系列作的一些故事 聊到一代魔王法克特的最終之役 於不斷破損的陷落平台上作戰 依稀記得多年前不知是否在板上看過一個對戰影片 該影片並非用以紀錄玩家的高超play 而是展示鎖血之後也會因為地板陷落而掛點的搞笑影片 現在我怎麼找都找不到了 請問有板友有類似的影片連結嗎? 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.199.123 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1404663869.A.03A.html
PrinceBamboo:推伊蘇~ 但是我沒看過你說的影片 07/07 01:20
Hfy0920:沒辦法 伊蘇劇情短 能討論的也少 再加上一段時間沒新作了 07/07 01:54
Hfy0920:而且伊蘇除了設定 有連貫的也就始源到1 2 其他各部都幾乎 07/07 01:55
Hfy0920:獨立 07/07 01:55
真的 一年前左右小弟入手Falcom三十週年紀念本(大磚塊...) 裡面每個大章節之下的第一個分類都是「イースシリーズ(伊蘇系列)」 雖然這系列對法社本身意義重大 也能喚醒一些玩家的懷念之情 但式微也是事實
PrinceBamboo:原po可以多發發心得啊 衝一下伊蘇文量 07/07 02:03
1. 為了排解日常生活的煩悶而到架空的伊蘇世界享受拯救蒼生之快感 2. 為了增加同好互動以及滿足交流之喜悅而精心撰寫心得之樂趣 兩者雖然都是成就感很高的事情、也相當有趣 但是要同時滿足這兩種條件的話 不免作業感就高了起來而遠離娛樂之初衷 不過這次重溫始源的確有些小小心得 也許全破之後再上來和大家一起哈啦同樂
Flamekaede:YS1印象最深刻的,就是打爆法克特時,地板照樣打開.... 07/07 09:49
Flamekaede:結果遊戲bug....又要重打一次 07/07 09:49
哈 這個還蠻好笑的 我就是想找類似的影片 簡單來說就是突顯「地表陷落」可能造成的悲劇 以及旁觀者看好戲所能得到的樂趣 ※ 編輯: KAOKAOKAO (118.160.199.123), 07/07/2014 10:33:26
whitejoke:YS1.2 ETERNAL版很多小地方很有趣啊...像是一代 07/08 21:52
whitejoke:裝最強裝備(非銀製品)去打王,對話也不太一樣... 07/08 21:53
whitejoke:而且因為扣的血量不夠,似乎最後只能掉下地板掛點(汗) 07/08 21:54
PrinceBamboo:如果非常神技+無限重試 甚至把速度改慢 不知道有沒有 07/09 10:38
PrinceBamboo:可能用最強裝備打贏法克特? 07/09 10:39
Hfy0920:很難吧 地板是不會等你的-_- 07/09 19:23
drakon:用銀裝打困難難度都要開選單大法了...用沒加成那套應該等死 07/09 20:07
PrinceBamboo:樓上是指打掉他一格血趕快開menu讓手腦養精蓄銳嗎XD 07/09 23:54
drakon:重複開選單看隕石彈道跟王的位置 要閃又要追 07/10 07:45
drakon:YS1跟YS2真的一堆王難到很靠杯 07/10 07:45
Hfy0920:我打法克特都沒用這方法過耶XD 07/10 09:40
sjkok:想當初打了一個下午 打死他的時候超開心的XD 07/10 19:44
ilove1530:YS I 我三小時就可以破關了........ 07/11 21:53