推 amethyst9551:看到第一個影片的打法我噴茶了...... 07/21 19:18
推 kudoshaki:就傳說中的永遠是我的回合打法呀wwww 07/21 19:21
→ amethyst9551:到底我為何當初是打得那麼辛苦呢wwwww 07/21 19:23
→ flypenguin:這隻有吃延遲喔 orz 為啥我第一輪打得超辛苦 07/21 19:42
推 henry90246:全都是クロノバースト為主力吧www 07/21 19:48
→ henry90246:害我期待了一下各種戰術是怎麼回事www 07/21 19:49
推 kudoshaki:各種 (利用クロノバースト的) 戰術 07/21 19:51
推 drakon:以時間爆發為主力的戰術 07/21 19:51
→ hexi:突然發現,大家發射魔法的時候還真是悠閒站姿,人物模組太偷懶! 07/21 20:04
→ hexi:發射魔法時不能換個姿勢嗎!好歹來個把魔導杖往前指的POSE吧~! 07/21 20:05
推 derek7621:閃II時間爆發應該會被拔掉吧 07/21 20:07
推 auikeey:第一個影片 XDD 07/21 20:11
推 yiloca:王:都給你們打就好了 07/21 20:41
→ sacredshadow:時爆只是輔助,又沒輸出 07/21 23:08
→ sacredshadow:攻擊手段和配裝完全不一樣 07/21 23:11
推 drakon:問題是跟boss沒有互動阿... 07/21 23:26
→ world9918:標題是以戰技為主不是全戰技啊 我覺得控AT也是要技巧的 07/21 23:42
→ world9918:又不是時間爆發無腦連打就可以爽爽打 07/21 23:43
推 a43164910:可以把BOSS打到不能動卻還想被BOSS打 難道是臭M? 07/22 01:11
推 tacking520:時間爆發以後變成多重魔法比較合理 07/22 01:11
推 profyang:要不要來開賭盤時間爆發在閃II會不會被刪掉XDDD 07/22 01:53
推 tacking520:NERF比較合理 例如兩動完之後 延遲是200之類的 07/22 02:30
推 profyang:樓上這種NERF對於不讓BOSS動的戰術根本沒差啊XD 07/22 02:32
推 zack7301428:樓樓上這樣講就是沒掌握到時間爆發的精髓阿 XD 07/22 07:55
推 tacking520:那還是刪掉吧(菸 07/22 09:52
→ tacking520:而且BOSS連個延遲都沒免疫太扯了 07/22 09:53
→ minicg47482:改成時間爆發用過後EP歸0並且幾回合鎖住EP不能恢復EP 07/22 10:06
→ minicg47482:就能有效nerf時間爆發了吧 變成只能一時應急的救命丹 07/22 10:07
推 roea68roea68:其實改成要施法時間就差不多了吧 07/22 11:06
推 profyang:同意樓上 改成要驅動時間就有稍微平衡一點了 至少Boss不 07/22 16:26
→ profyang:至於動都沒動 07/22 16:26