推 tonychen01: 黎恩放水放很大吧 還很佛心的幫羅伊德兩人開OR呢XD 10/05 19:57
→ tonychen01: 幹不是說OR是以身為啟動者(X)總受(O)的黎恩為接點發 10/05 20:00
→ tonychen01: 動的嗎 這兩個跟黎恩沒見過面的都能用是哪招www 10/05 20:01
→ kougousei: 日本那邊有張截圖是蘿伊德和莉夏有和黎恩link....wwwww 10/05 20:08
推 AgentZero: 那是26修改遊戲改出來的 10/05 20:10
→ kougousei: 原來如此XD 但不知道為啥我是在日本玩家的twitter上看 10/05 20:11
→ kougousei: 道的XDDD 10/05 20:11
→ chordate: 閃軌不是完結了,這樣他贖罪的機會也不多了 10/05 20:12
只能希望是像零-碧這樣續座改名
但故事延續 而不是序作真的換視點又挖新坑
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:15:19
推 Savior09: 黎恩在克洛死掉之後就壞掉了 10/05 20:14
→ chordate: 我覺得這樣的劇情怎麼凹都很怪 10/05 20:19
→ chordate: 改革派根本沒幾個壞人 10/05 20:19
→ chordate: 要打自己老爸又沒有好理由 10/05 20:20
→ chordate: 故事要怎麼寫.......... 10/05 20:20
→ chordate: 理論上無論是守舊或是改革派應該都要有好人壞人 10/05 20:21
推 ThorFukt: 沒有零碧的話 確定光靠閃1閃2的劇情還能有續作嗎? 10/05 20:22
→ ThorFukt: 碧軌完全時的挖坑狀況是讓大家很期待 閃軌的挖坑狀況現 10/05 20:23
推 chordate: 我覺得帝國內戰的劇本明明很好寫,不知道為什麼會 10/05 20:23
→ chordate: 擅長寫劇本的Falcom會寫成這麼爛......... 10/05 20:24
→ ThorFukt: 結 10/05 20:24
→ ThorFukt: 在讓大家一片眼神死的感覺 10/05 20:24
→ chordate: 比起克州那種錯綜複雜的情勢 10/05 20:25
→ chordate: 簡單的把握革新、守舊的衝突,然後主角第三勢力超脫的 10/05 20:25
→ chordate: 點去看,雖然老套不過也中規中矩啊 10/05 20:26
推 kuluma: 主要還是東西講太少,如果閃2結局有把"焰"部分的計劃全貌 10/05 20:27
→ kougousei: 主要還是前幾作鋪太多帝國梗了變成制約很多.... 10/05 20:27
→ kuluma: 像碧軌裡解釋大部分,應該沒有這麼大的反彈聲浪 10/05 20:27
→ kougousei: 在社長出來講閃1,2是原本是同一片遊戲的時候我早就看開 10/05 20:28
→ kougousei: 這作一定不會出至寶了 10/05 20:28
→ kougousei: 所以最後有種哼哼不意外的感覺(?) 10/05 20:28
→ chordate: 說實話至寶我也看膩了,能改動時間軸的東西都有了 10/05 20:29
→ chordate: 還有什麼威力更大的東西? 10/05 20:29
推 AB3805: 還有時之至寶沒出 10/05 20:30
→ chordate: 回歸現實好好描寫人的衝突就很好 10/05 20:31
推 lovefall0707: 主因大概就是閃12現在只等於零的劇情量吧,只是一個 10/05 20:31
→ lovefall0707: 結尾還算好的閃軌結尾是虐心的 10/05 20:31
→ chordate: 空軌老卡是神,但是不會喧賓奪主 10/05 20:33
→ chordate: 閃軌中宰相是神然後主線根本是他......... 10/05 20:34
→ kougousei: 其實感覺就是因為3D化對不起資金技術不足所以只好把零 10/05 20:35
→ kougousei: 之軌跡拆兩片賣> < 的感覺 10/05 20:35
推 tonychen01: 閃2就是把劇情停在如同碧軌羅爺被抓進去之後失志時一 10/05 20:35
→ chordate: 3D化根本就錯誤路線啊....還我2D 10/05 20:35
可是我已經回不去2D了
單就戰鬥來看閃軌表現真的是好太多
尤其是雪倫的戰鬥動做個人超愛
超帥的阿
→ tonychen01: 樣啊...... 10/05 20:35
→ kougousei: 是也沒到錯誤路線吧...... 10/05 20:36
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:38:25
→ kougousei: 也不可能永遠待在2D時代啊... 10/05 20:37
→ Rain0224: 閃之軌跡應該改名成"軌跡外傳:宰相之野望"才對 XD 10/05 20:37
→ chordate: 我不覺得3D一定優於2D,第一人稱射擊賽車那些也許真的 10/05 20:38
→ chordate: 3D比較好,但是RPG沒有一定要3D化的理由....... 10/05 20:38
→ kougousei: 老實講3D如果動作做好表現力真的好很多 閃軌雖然人物 10/05 20:38
→ kougousei: 部分還有待加強 但魔獸的魄力我覺得真的比2D好很多 10/05 20:39
→ chordate: 這倒是...... 10/05 20:39
→ kougousei: 停在2D老實講 零軌的舞台轉圈圈也蠻讓人出戲的........ 10/05 20:39
→ chordate: 那人物2D戰鬥場景3D好了.......... 10/05 20:40
那麼要怎麼看內褲阿
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:40:34
推 EstelleRinz: 我覺得3D是必然的趨勢 技術越來越進步 不能只停留在 10/05 20:42
推 NaritaRyogo: 魔獸的魄力真的不錯...地震蟲好可怖T_T 10/05 20:42
→ EstelleRinz: 以前的2D技術 這種公司不會有進步 但這次劇情做爛的 10/05 20:42
→ EstelleRinz: 理由 F社如果跟玩家說 是想著重在技術效果 那也很爛 10/05 20:43
→ b941152: 3D 的風景和環境比較漂亮阿~ 10/05 20:50
推 kougousei: 講到3D風景就想到PSP版的零軌 往礦坑鎮的路上 10/05 20:52
→ kougousei: 艾莉「真是絕景~~~」 我「痾............」 10/05 20:52
→ EstelleRinz: 閃II的人物模組優化程度真得比閃I高很多 亞莉莎大地 10/05 20:52
→ EstelleRinz: 圖射箭 裙子都會轉 10/05 20:53
→ Flyroach: 想要黎恩一刀捅死宰相,也要給他一個去捅死他的理由呀 10/05 20:55
→ Flyroach: 現階段克洛死都死了,克州佔也佔了,殺宰相只是讓帝國亂 10/05 20:55
→ Flyroach: 以帝國一般百姓,而非被宰相改革路上迫害的少數人來說 10/05 20:56
→ Flyroach: 宰相根本就不是個壞人,續作除非宰相忽然瘋狂做壞事 10/05 20:57
→ Flyroach: 不然黎恩有啥理由揮劍對宰相?= =.. 10/05 20:57
推 kougousei: H大感謝圖片支援XDDDDDD 10/05 20:57
→ kougousei: 所以說3D化真的是有其必要啦XDDDDD 10/05 20:57
→ Flyroach: 要殺宰相,艾絲蒂爾跟羅伊德比黎恩多的是有理由與動機 10/05 20:57
→ Flyroach: 但這兩個人都是超級濫好人,所以這劇情也不可能發生 10/05 20:57
→ momogo11: 後日談那個警察 本來就是狠角色阿 要比外掛 他也不會 10/05 21:18
→ momogo11: 比較少.. 10/05 21:18
推 windfeather: 可是警察的最大外掛已經封印了,而且他也根本不想用 10/05 21:32
→ windfeather: 黎恩卻是光騎神的戰力就輕鬆碾壓 10/05 21:33
→ momogo11: 還有龐大後宮團 和哥哥的好友 10/05 21:52
推 auikeey: 閃II的人物模組優化程度真得比閃I好超多!!! 10/05 21:59
→ auikeey: 玩起來的感覺很爽 希望下一部軌跡劇情拜託好好編= = 10/05 21:59
→ auikeey: 這一次是畫面.操作很不錯 但劇情很無言 10/05 21:59
推 KYALUCARD: 自己是覺得2D的畫像跟3D的模組有時候感覺對不太上@@ 10/05 22:00
→ KYALUCARD: 黎恩就有點這種感覺 2D感覺跟3D搭不太起來= = 10/05 22:01
→ windfeather: 就單純模組不夠好啊,尤其五官表情依舊是大弱點 10/05 22:06
→ windfeather: 我不是很在意精緻度,但閃軌的五官完全是平的 10/05 22:06
→ windfeather: 導致表情變化時會很不自然 10/05 22:07
推 KYALUCARD: 玩得時候感覺很像是3D黎恩是弟弟 2D是哥哥的感覺XD 10/05 22:07
→ windfeather: 希望過幾年後軌跡的模組也能有這樣的水準,光明之響 10/05 22:08
→ windfeather: 也非大廠、首度挑戰PS3,但模組水準一下進化好大 10/05 22:09
→ windfeather: 就算軌跡系列重點是劇情和音樂,也希望模組能更好 10/05 22:09
→ windfeather: 不過軌跡系列的人設服裝等等水準很高 10/05 22:10
→ hexi: 夭壽喔,樓上那個連結是該公司第一次跨PS3喔?那個才叫對戰阿 10/05 22:22
→ hexi: 光劍跟劫炎其實還是你一刀我一刀的模式,只是加了絢麗的劍氣 10/05 22:23
→ hexi: 想呼嚨玩家沒這麼容易啦~到底是怎麼回事兒,這家公司有金主? 10/05 22:24
→ windfeather: SEGA別說金主,別扯後腿就很好了 10/05 22:25
→ violing613: 對決的話還是比較喜歡約書亞戰劍帝 樸實的刀劍加嘴砲w 10/05 22:27
→ hexi: 我也喜歡那場,對戰就是要同時有動作麻!不是他動我定格甚麼鬼 10/05 22:28
推 windfeather: 因為空軌時還是2頭身,可以讓角色跳來跳去,搭配音樂 10/05 22:29
→ windfeather: 和音效就能弄得很熱血,閃軌3D寫實比例了,就沒辦法 10/05 22:30
→ windfeather: 再用同樣的演出手法,不擅長的弱點就暴露了 10/05 22:30
→ windfeather: 不過零碧→閃軌的進步已經很大,就期待之後的吧 10/05 22:31
→ hexi: 請問樓上說SEGA不要扯後腿是甚麼意思?有甚麼產業內幕嗎~? 10/05 22:31
→ hexi: SEGA不也是老牌大公司? 10/05 22:31
→ windfeather: 只要別像空軌FC那樣,進步一次,停滯十年就好 10/05 22:31
→ violing613: 劫炎和萊維比也實在太懶了..感覺不出強只有中二氣ww 10/05 22:32
→ windfeather: SEGA是老牌大公司,但現今主力系列已經剩不多了, 10/05 22:32
→ windfeather: 主要就人龍和初音等等吧,強項還是大型機台 10/05 22:32
→ windfeather: 戰場女武神系列評價不錯,結果續作沒了。魔兵驚天錄 10/05 22:33
→ violing613: 光劍匠也沒秀出強處 就和黎恩打一場指導 然後躲起來 10/05 22:33
→ windfeather: 被譽為近年最成功的ACT,結果續作還是靠任天堂出資 10/05 22:33
→ windfeather: 才生得出來... 10/05 22:34
→ hexi: 原來如此,樓上說的那兩款好像都是多系列的吸金神器招牌商品 10/05 22:34
→ windfeather: 還有TONY人設的光明系列一向很雷啊,所以光明之響 10/05 22:35
→ windfeather: 這次看起來好像沒那麼雷才會顯得讓人意外,不然這 10/05 22:35
→ windfeather: 系列評價也都不怎樣 10/05 22:35
本來想說有出中文版又是傳奇系列的戰鬥風格
要先預購 但又想想前作我決定等評價
再考慮入手
推 Rain0224: 至少光劍是拿出真正的實力打敗黎恩,黎恩沒有盡全力戰鬥 10/05 22:35
→ Rain0224: 就被他訓斥了一番 10/05 22:36
→ windfeather: 黎恩:我根本沒有出全力,有種和我的騎神單挑 10/05 22:36
→ hexi: 嘿阿,影片整體看起來不錯啊,如果空軌的龍可以3D成這樣就好了 10/05 22:37
→ Rain0224: 相較那些被打敗後,仍一副"我還沒拿出真正的實力"的那群 10/05 22:37
→ Rain0224: 高手來說,光劍的格調就比他們高出一大截了 10/05 22:37
→ hexi: 硬得說我只覺得那影片的人設整體有點太白太亮太閃了(睜不開) 10/05 22:38
→ windfeather: 碧軌不知為啥,那些真正高手被圍毆打敗後都會很坦率 10/05 22:41
→ windfeather: 認輸,但明明就是被以多欺少才輸的啊XD 10/05 22:42
→ windfeather: 搞得我明明贏了,卻因為對方的豁達而有敗北感 10/05 22:43
推 Savior09: 碧軌最煩的是明明打高手都是圍毆 硬要說是羅爺打贏 10/05 22:44
推 Rain0224: 我寧可看到主角群被對手狠狠擊敗,也不想看到這邊盡全力 10/05 22:44
→ Savior09: 小約單挑打掉萊維的劍 黎恩單挑打掉克洛的劍 都有實績 10/05 22:45
→ Rain0224: 打敗對手後,人家還一副"沒什麼事,剛剛只是留一手,沒 10/05 22:45
→ Rain0224: 必要盡全力"的態度 = = 10/05 22:46
→ Savior09: 真要塑造羅爺很強 不會讓他只是跟風劍爆鬥氣 10/05 22:46
→ Savior09: 閃軌是愛自打嘴巴 黎恩鬼化後能單挑克洛 還老是苦戰 10/05 22:47
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 22:50:12
推 windfeather: 碧軌單就劇中來看,羅依德戰力真的不算很強,別說 10/05 22:48
→ windfeather: 莉夏,萊迪感覺也比羅伊德強 10/05 22:49
→ windfeather: 不過羅依德本來就沒有特殊血統,經歷正常,沒學特殊 10/05 22:50
→ windfeather: 武技,他強的算是領導風範和觀察力吧 10/05 22:51
推 Savior09: 蘭迪本來就比羅伊德強 劇情打鬥都是莉夏跟蘭迪扛 10/05 22:51
→ windfeather: 打贏風劍,給我的感覺也是理念勝而不是戰力勝 10/05 22:51
→ windfeather: 羅依德的戰鬥實力大概只穩勝團隊中的愛莉吧 10/05 22:53
推 KYALUCARD: 他們家就是心理層面強度會強化到生理層面的 蓋伊也是 10/05 22:53
→ windfeather: 其實是自身心理層面強度會弱化敵人生理層面吧XD 10/05 22:54
→ windfeather: 實在很難相信蓋伊單挑可以打贏風劍 10/05 22:55
推 Savior09: 外傳不是說了 班寧斯家的特色就是...很耐打 10/05 22:55
推 RollingWave: 問題遊戲中不帶就穩死的缺是Tio 因此結論是 10/05 22:56
→ RollingWave: Tio 最高 ㊣ 10/05 22:57
推 Savior09: 緹歐最強無誤 boss只能看到s技動畫 決不能看到傷害 10/05 22:58
推 RollingWave: 軌跡世界三大逆天強者, 凱文 Tio 皇女 10/05 23:01
推 AgentZero: SEGA不算大廠...? 光明系列記得前幾作就把戰場女武神 10/06 02:47
→ AgentZero: 的3D模組拿去用了 應該不是拿第一次進PS3來當基準點 10/06 02:47
→ AgentZero: 吧 10/06 02:48
推 kuluma: 蓋伊跟羅伊德都是屬於主坦類型的阿,就算對方強度較高也沒 10/06 03:56
→ kuluma: 辦法打倒他們,會被拖著一直耗下去 10/06 03:57
→ kuluma: 羅伊德是還有東方武術資質&打風劍時也學會放鬥氣,日後還 10/06 03:59
→ kuluma: 有升級的希望 10/06 04:00