看板 Falcom 關於我們 聯絡資訊
http://homu.komica.org/38/index.php?res=726337 內文連結皆有雷 剛剛在K島看到這篇討論 蠻有趣的 看來許多人對黎恩的看法蠻兩極的 的確從帝國那邊看來就是你克州不好好的跟我們一起共創大帝國共榮圈 沒事獨立腦袋是在想甚麼 如果先玩閃軌再回頭玩零.碧對羅伊德他們的看法也會不同吧 個人是還蠻喜歡黎恩的 雖然他一直被劇組婊 先在劇情中給他中二之力 不對是鬼之力 再給他一台鋼彈 之後到處跟人摟摟抱抱搞曖昧 整天在那喊著我要抓住未來 開創自己的道路 人生看來一片美好時 瞬間相信的一切全部崩潰 從頭到尾都是被安排好的 一切都在生父的掌控中 但又對生父抱著複雜的情感 儘管我認為閃2劇情不盡理想 (那個絆系統 還有最後離開軍官學校的理由 你朋友在最需要你們的時候 一走了之是殺小) 但如果續作能夠好好利用黎恩的心境變化 看他重新振作起來 認清自己該做的事 跟羅伊德一起把帝國和克州伏筆收一收 那閃軌這種挖坑方式還能接受 如果最後能眼神死一刀捅死宰相就太好了 (OH YA 個人超愛這種橋段) 對了 後日談那個一個警察居然能跟我打到這種地步的發言 雖然讓我頗無言 不過後日談的黎恩真的強到哭爸阿 完全有那種玩傳奇系列打鬥技場被初代主角克雷斯虐的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.31.93 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1412508634.A.D8A.html ※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 19:31:06 e04su3no:轉錄至看板 C_Chat 10/05 19:32
tonychen01: 黎恩放水放很大吧 還很佛心的幫羅伊德兩人開OR呢XD 10/05 19:57
tonychen01: 幹不是說OR是以身為啟動者(X)總受(O)的黎恩為接點發 10/05 20:00
tonychen01: 動的嗎 這兩個跟黎恩沒見過面的都能用是哪招www 10/05 20:01
kougousei: 日本那邊有張截圖是蘿伊德和莉夏有和黎恩link....wwwww 10/05 20:08
AgentZero: 那是26修改遊戲改出來的 10/05 20:10
kougousei: 原來如此XD 但不知道為啥我是在日本玩家的twitter上看 10/05 20:11
kougousei: 道的XDDD 10/05 20:11
chordate: 閃軌不是完結了,這樣他贖罪的機會也不多了 10/05 20:12
只能希望是像零-碧這樣續座改名 但故事延續 而不是序作真的換視點又挖新坑 ※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:15:19
Savior09: 黎恩在克洛死掉之後就壞掉了 10/05 20:14
chordate: 我覺得這樣的劇情怎麼凹都很怪 10/05 20:19
chordate: 改革派根本沒幾個壞人 10/05 20:19
chordate: 要打自己老爸又沒有好理由 10/05 20:20
chordate: 故事要怎麼寫.......... 10/05 20:20
chordate: 理論上無論是守舊或是改革派應該都要有好人壞人 10/05 20:21
ThorFukt: 沒有零碧的話 確定光靠閃1閃2的劇情還能有續作嗎? 10/05 20:22
ThorFukt: 碧軌完全時的挖坑狀況是讓大家很期待 閃軌的挖坑狀況現 10/05 20:23
chordate: 我覺得帝國內戰的劇本明明很好寫,不知道為什麼會 10/05 20:23
chordate: 擅長寫劇本的Falcom會寫成這麼爛......... 10/05 20:24
ThorFukt: 結 10/05 20:24
ThorFukt: 在讓大家一片眼神死的感覺 10/05 20:24
chordate: 比起克州那種錯綜複雜的情勢 10/05 20:25
chordate: 簡單的把握革新、守舊的衝突,然後主角第三勢力超脫的 10/05 20:25
chordate: 點去看,雖然老套不過也中規中矩啊 10/05 20:26
kuluma: 主要還是東西講太少,如果閃2結局有把"焰"部分的計劃全貌 10/05 20:27
kougousei: 主要還是前幾作鋪太多帝國梗了變成制約很多.... 10/05 20:27
kuluma: 像碧軌裡解釋大部分,應該沒有這麼大的反彈聲浪 10/05 20:27
kougousei: 在社長出來講閃1,2是原本是同一片遊戲的時候我早就看開 10/05 20:28
kougousei: 這作一定不會出至寶了 10/05 20:28
kougousei: 所以最後有種哼哼不意外的感覺(?) 10/05 20:28
chordate: 說實話至寶我也看膩了,能改動時間軸的東西都有了 10/05 20:29
chordate: 還有什麼威力更大的東西? 10/05 20:29
AB3805: 還有時之至寶沒出 10/05 20:30
chordate: 回歸現實好好描寫人的衝突就很好 10/05 20:31
lovefall0707: 主因大概就是閃12現在只等於零的劇情量吧,只是一個 10/05 20:31
lovefall0707: 結尾還算好的閃軌結尾是虐心的 10/05 20:31
chordate: 空軌老卡是神,但是不會喧賓奪主 10/05 20:33
chordate: 閃軌中宰相是神然後主線根本是他......... 10/05 20:34
kougousei: 其實感覺就是因為3D化對不起資金技術不足所以只好把零 10/05 20:35
kougousei: 之軌跡拆兩片賣> < 的感覺 10/05 20:35
tonychen01: 閃2就是把劇情停在如同碧軌羅爺被抓進去之後失志時一 10/05 20:35
chordate: 3D化根本就錯誤路線啊....還我2D 10/05 20:35
可是我已經回不去2D了 單就戰鬥來看閃軌表現真的是好太多 尤其是雪倫的戰鬥動做個人超愛 超帥的阿
tonychen01: 樣啊...... 10/05 20:35
kougousei: 是也沒到錯誤路線吧...... 10/05 20:36
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:38:25
kougousei: 也不可能永遠待在2D時代啊... 10/05 20:37
Rain0224: 閃之軌跡應該改名成"軌跡外傳:宰相之野望"才對 XD 10/05 20:37
chordate: 我不覺得3D一定優於2D,第一人稱射擊賽車那些也許真的 10/05 20:38
chordate: 3D比較好,但是RPG沒有一定要3D化的理由....... 10/05 20:38
kougousei: 老實講3D如果動作做好表現力真的好很多 閃軌雖然人物 10/05 20:38
kougousei: 部分還有待加強 但魔獸的魄力我覺得真的比2D好很多 10/05 20:39
chordate: 這倒是...... 10/05 20:39
kougousei: 停在2D老實講 零軌的舞台轉圈圈也蠻讓人出戲的........ 10/05 20:39
chordate: 那人物2D戰鬥場景3D好了.......... 10/05 20:40
那麼要怎麼看內褲阿 ※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:40:34
EstelleRinz: 我覺得3D是必然的趨勢 技術越來越進步 不能只停留在 10/05 20:42
NaritaRyogo: 魔獸的魄力真的不錯...地震蟲好可怖T_T 10/05 20:42
EstelleRinz: 以前的2D技術 這種公司不會有進步 但這次劇情做爛的 10/05 20:42
EstelleRinz: 理由 F社如果跟玩家說 是想著重在技術效果 那也很爛 10/05 20:43
b941152: 3D 的風景和環境比較漂亮阿~ 10/05 20:50
kougousei: 講到3D風景就想到PSP版的零軌 往礦坑鎮的路上 10/05 20:52
kougousei: 艾莉「真是絕景~~~」 我「痾............」 10/05 20:52
EstelleRinz: 閃II的人物模組優化程度真得比閃I高很多 亞莉莎大地 10/05 20:52
EstelleRinz: 圖射箭 裙子都會轉 10/05 20:53
Flyroach: 想要黎恩一刀捅死宰相,也要給他一個去捅死他的理由呀 10/05 20:55
HETARE: http://i.imgur.com/mgq3Y3s.jpg ……絶景ね……(白目) 10/05 20:55
Flyroach: 現階段克洛死都死了,克州佔也佔了,殺宰相只是讓帝國亂 10/05 20:55
Flyroach: 以帝國一般百姓,而非被宰相改革路上迫害的少數人來說 10/05 20:56
Flyroach: 宰相根本就不是個壞人,續作除非宰相忽然瘋狂做壞事 10/05 20:57
Flyroach: 不然黎恩有啥理由揮劍對宰相?= =.. 10/05 20:57
kougousei: H大感謝圖片支援XDDDDDD 10/05 20:57
kougousei: 所以說3D化真的是有其必要啦XDDDDD 10/05 20:57
Flyroach: 要殺宰相,艾絲蒂爾跟羅伊德比黎恩多的是有理由與動機 10/05 20:57
Flyroach: 但這兩個人都是超級濫好人,所以這劇情也不可能發生 10/05 20:57
momogo11: 後日談那個警察 本來就是狠角色阿 要比外掛 他也不會 10/05 21:18
momogo11: 比較少.. 10/05 21:18
windfeather: 可是警察的最大外掛已經封印了,而且他也根本不想用 10/05 21:32
windfeather: 黎恩卻是光騎神的戰力就輕鬆碾壓 10/05 21:33
momogo11: 還有龐大後宮團 和哥哥的好友 10/05 21:52
auikeey: 閃II的人物模組優化程度真得比閃I好超多!!! 10/05 21:59
auikeey: 玩起來的感覺很爽 希望下一部軌跡劇情拜託好好編= = 10/05 21:59
auikeey: 這一次是畫面.操作很不錯 但劇情很無言 10/05 21:59
KYALUCARD: 自己是覺得2D的畫像跟3D的模組有時候感覺對不太上@@ 10/05 22:00
KYALUCARD: 黎恩就有點這種感覺 2D感覺跟3D搭不太起來= = 10/05 22:01
windfeather: 就單純模組不夠好啊,尤其五官表情依舊是大弱點 10/05 22:06
windfeather: 我不是很在意精緻度,但閃軌的五官完全是平的 10/05 22:06
windfeather: 導致表情變化時會很不自然 10/05 22:07
KYALUCARD: 玩得時候感覺很像是3D黎恩是弟弟 2D是哥哥的感覺XD 10/05 22:07
windfeather: http://youtu.be/QS5JEH7BPVA 10/05 22:08
windfeather: 希望過幾年後軌跡的模組也能有這樣的水準,光明之響 10/05 22:08
windfeather: 也非大廠、首度挑戰PS3,但模組水準一下進化好大 10/05 22:09
windfeather: 就算軌跡系列重點是劇情和音樂,也希望模組能更好 10/05 22:09
windfeather: 不過軌跡系列的人設服裝等等水準很高 10/05 22:10
hexi: 夭壽喔,樓上那個連結是該公司第一次跨PS3喔?那個才叫對戰阿 10/05 22:22
hexi: 光劍跟劫炎其實還是你一刀我一刀的模式,只是加了絢麗的劍氣 10/05 22:23
hexi: 想呼嚨玩家沒這麼容易啦~到底是怎麼回事兒,這家公司有金主? 10/05 22:24
windfeather: SEGA別說金主,別扯後腿就很好了 10/05 22:25
violing613: 對決的話還是比較喜歡約書亞戰劍帝 樸實的刀劍加嘴砲w 10/05 22:27
hexi: 我也喜歡那場,對戰就是要同時有動作麻!不是他動我定格甚麼鬼 10/05 22:28
windfeather: 因為空軌時還是2頭身,可以讓角色跳來跳去,搭配音樂 10/05 22:29
windfeather: 和音效就能弄得很熱血,閃軌3D寫實比例了,就沒辦法 10/05 22:30
windfeather: 再用同樣的演出手法,不擅長的弱點就暴露了 10/05 22:30
windfeather: 不過零碧→閃軌的進步已經很大,就期待之後的吧 10/05 22:31
hexi: 請問樓上說SEGA不要扯後腿是甚麼意思?有甚麼產業內幕嗎~? 10/05 22:31
hexi: SEGA不也是老牌大公司? 10/05 22:31
windfeather: 只要別像空軌FC那樣,進步一次,停滯十年就好 10/05 22:31
violing613: 劫炎和萊維比也實在太懶了..感覺不出強只有中二氣ww 10/05 22:32
windfeather: SEGA是老牌大公司,但現今主力系列已經剩不多了, 10/05 22:32
windfeather: 主要就人龍和初音等等吧,強項還是大型機台 10/05 22:32
windfeather: 戰場女武神系列評價不錯,結果續作沒了。魔兵驚天錄 10/05 22:33
violing613: 光劍匠也沒秀出強處 就和黎恩打一場指導 然後躲起來 10/05 22:33
windfeather: 被譽為近年最成功的ACT,結果續作還是靠任天堂出資 10/05 22:33
windfeather: 才生得出來... 10/05 22:34
hexi: 原來如此,樓上說的那兩款好像都是多系列的吸金神器招牌商品 10/05 22:34
windfeather: 還有TONY人設的光明系列一向很雷啊,所以光明之響 10/05 22:35
windfeather: 這次看起來好像沒那麼雷才會顯得讓人意外,不然這 10/05 22:35
windfeather: 系列評價也都不怎樣 10/05 22:35
本來想說有出中文版又是傳奇系列的戰鬥風格 要先預購 但又想想前作我決定等評價 再考慮入手
Rain0224: 至少光劍是拿出真正的實力打敗黎恩,黎恩沒有盡全力戰鬥 10/05 22:35
Rain0224: 就被他訓斥了一番 10/05 22:36
windfeather: 黎恩:我根本沒有出全力,有種和我的騎神單挑 10/05 22:36
hexi: 嘿阿,影片整體看起來不錯啊,如果空軌的龍可以3D成這樣就好了 10/05 22:37
Rain0224: 相較那些被打敗後,仍一副"我還沒拿出真正的實力"的那群 10/05 22:37
Rain0224: 高手來說,光劍的格調就比他們高出一大截了 10/05 22:37
hexi: 硬得說我只覺得那影片的人設整體有點太白太亮太閃了(睜不開) 10/05 22:38
windfeather: 碧軌不知為啥,那些真正高手被圍毆打敗後都會很坦率 10/05 22:41
windfeather: 認輸,但明明就是被以多欺少才輸的啊XD 10/05 22:42
windfeather: 搞得我明明贏了,卻因為對方的豁達而有敗北感 10/05 22:43
Savior09: 碧軌最煩的是明明打高手都是圍毆 硬要說是羅爺打贏 10/05 22:44
Rain0224: 我寧可看到主角群被對手狠狠擊敗,也不想看到這邊盡全力 10/05 22:44
Savior09: 小約單挑打掉萊維的劍 黎恩單挑打掉克洛的劍 都有實績 10/05 22:45
Rain0224: 打敗對手後,人家還一副"沒什麼事,剛剛只是留一手,沒 10/05 22:45
Rain0224: 必要盡全力"的態度 = = 10/05 22:46
Savior09: 真要塑造羅爺很強 不會讓他只是跟風劍爆鬥氣 10/05 22:46
Savior09: 閃軌是愛自打嘴巴 黎恩鬼化後能單挑克洛 還老是苦戰 10/05 22:47
※ 編輯: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 22:50:12
windfeather: 碧軌單就劇中來看,羅依德戰力真的不算很強,別說 10/05 22:48
windfeather: 莉夏,萊迪感覺也比羅伊德強 10/05 22:49
windfeather: 不過羅依德本來就沒有特殊血統,經歷正常,沒學特殊 10/05 22:50
windfeather: 武技,他強的算是領導風範和觀察力吧 10/05 22:51
Savior09: 蘭迪本來就比羅伊德強 劇情打鬥都是莉夏跟蘭迪扛 10/05 22:51
windfeather: 打贏風劍,給我的感覺也是理念勝而不是戰力勝 10/05 22:51
windfeather: 羅依德的戰鬥實力大概只穩勝團隊中的愛莉吧 10/05 22:53
KYALUCARD: 他們家就是心理層面強度會強化到生理層面的 蓋伊也是 10/05 22:53
windfeather: 其實是自身心理層面強度會弱化敵人生理層面吧XD 10/05 22:54
windfeather: 實在很難相信蓋伊單挑可以打贏風劍 10/05 22:55
Savior09: 外傳不是說了 班寧斯家的特色就是...很耐打 10/05 22:55
RollingWave: 問題遊戲中不帶就穩死的缺是Tio 因此結論是 10/05 22:56
RollingWave: Tio 最高 ㊣ 10/05 22:57
Savior09: 緹歐最強無誤 boss只能看到s技動畫 決不能看到傷害 10/05 22:58
RollingWave: 軌跡世界三大逆天強者, 凱文 Tio 皇女 10/05 23:01
AgentZero: SEGA不算大廠...? 光明系列記得前幾作就把戰場女武神 10/06 02:47
AgentZero: 的3D模組拿去用了 應該不是拿第一次進PS3來當基準點 10/06 02:47
AgentZero: 吧 10/06 02:48
kuluma: 蓋伊跟羅伊德都是屬於主坦類型的阿,就算對方強度較高也沒 10/06 03:56
kuluma: 辦法打倒他們,會被拖著一直耗下去 10/06 03:57
kuluma: 羅伊德是還有東方武術資質&打風劍時也學會放鬥氣,日後還 10/06 03:59
kuluma: 有升級的希望 10/06 04:00