→ jeffreyshe: 太爽惹 下一作挖更多的坑 更多Galgame要素!! 10/25 11:38
推 wertyorz: 這次做爛一點,下次在做好一點 劇情一口氣爆發 還是買帳 10/25 11:39
推 uranuss: 恭喜恭喜,下一作繼續擺爛 10/25 11:41
推 ThorFukt: 如果下一作一口氣釋放一堆梗的解答 那我真的覺得閃2這樣 10/25 11:49
推 chenlong: 下次如果又是滿滿galgame要素 我看別人實況就好了… 10/25 11:50
→ ThorFukt: 真的就是社長的計畫 非常成功的商人 10/25 11:50
→ ThorFukt: 當然如果下作還是閃2的死樣子 軌跡系列會被玩家自主結束 10/25 11:51
推 zack7301428: 下一作再好 也不會改變閃二劇情爛的評價 ㄧ片遊戲需 10/25 11:53
→ zack7301428: 要續作才能加持根本算不上好遊戲 10/25 11:53
推 a43164910: FC表示: 10/25 11:59
→ forest05: FC就算沒有SC也是個好遊戲 10/25 12:01
→ forest05: 當然FC跟SC是綁在一起講的,但除去最後面他本身也很飽滿 10/25 12:02
→ forest05: 零軌就算沒有碧軌本身也是個有結局的遊戲 10/25 12:03
→ forest05: 閃? ?? ? ? 10/25 12:03
→ a40091010: 續作爆發,閃2還是很爛,花1490買到只值400塊而已 10/25 12:10
推 ThorFukt: 是說閃2不論好壞 錢都進Falcom口袋了 而且大家罵歸罵也 10/25 12:15
→ ThorFukt: 還沒出現大量棄坑潮 下作只要Falcom只要有腦點給玩家看 10/25 12:15
→ ThorFukt: 想看的東西 大部分玩家還是繼續含淚支持買下去 10/25 12:16
推 roea68roea68: FC考慮到劇情以外的部分其實蠻差的 SC才有大進步 10/25 12:16
→ roea68roea68: 零軌你要說也有個結局 那閃軌一樣有個結局啊 跟零軌 10/25 12:17
→ ThorFukt: 如果成真真的是很成功的商業手法阿( ▔___▔)y-~ 10/25 12:17
→ roea68roea68: 一樣留下一堆謎 閃軌問題就只有一作拆兩作 要人等到 10/25 12:17
→ roea68roea68: 不知道何年何月而已 10/25 12:18
→ forest05: 我剛剛講的不好,應該說零軌也算不錯的遊戲,現在就是在 10/25 12:19
→ forest05: 討論劇情所以說FC本身也很棒啊 10/25 12:19
推 GoodMemory: FC劇情之外的部分很差 是指? 10/25 12:22
→ forest05: 閃軌的問題只有一作拆兩作?看看版上一整排的抱怨文吧 10/25 12:23
推 roea68roea68: 我也有抱怨啊 是期待閃2會有個結束結果完全不是才 10/25 12:31
→ roea68roea68: 抱怨(當然如果真的這樣結束那就完全垃圾了..) 10/25 12:31
→ roea68roea68: 當然還有些另外的 但我覺得小問題就是了 日式遊戲 10/25 12:32
→ roea68roea68: 都這樣沒甚麼好講的 10/25 12:32
→ roea68roea68: FC遊戲性就很差了 音樂也沒後期作品好 是我看過最爛 10/25 12:33
→ roea68roea68: 最後迷宮+最後boss..XD 10/25 12:33
→ roea68roea68: 而且真的沒SC我不信你會在這邊說FC劇情好 10/25 12:34
→ forest05: 所以你的意思是,沒有SCFC就是爛作,閃軌如果有續作閃II 10/25 12:44
→ forest05: 就變神作? 不管有沒有續作補完閃II都是個超差的作品 10/25 12:44
→ blackone979: 老實說我在2ch上沒看到什麼反對聲浪... 10/25 12:46
推 chenlong: 就算沒有SC FC也做得相當不錯了 至少FC玩完會期待SC 10/25 12:46
推 tsairay: 話是很難說的,星戰前傳三部曲,沒有第三部的話,前兩部就是 10/25 12:46
推 Foot: 會嗎 其實我覺得沒有SC FC其實算沒什麼內容 畢竟介紹人文地 10/25 12:46
→ Foot: 理 結局又超展開 只看單作根本看不出什麼 10/25 12:47
→ tsairay: 很普通的一般電影而已 10/25 12:47
推 zack7301428: 回憶補正啊就像仙一一樣 10/25 12:48
→ Foot: 不過如果要把fc+sc 跟閃1+2合起來比 那當然劇情就海放了 10/25 12:49
推 GoodMemory: 還好吧 我比較喜歡FC SC反而沒那麼喜歡... 10/25 12:57
→ GoodMemory: 音樂我覺得沒很差 我還蠻喜歡FC那隻BOSSXD 對我而言 10/25 12:59
→ GoodMemory: 法社的最後迷宮都差不多爛.... 10/25 12:59
推 vuvuvuyu: FC好在還沒有劇情模式化的現象,SC開始劇情模式化的問題 10/25 13:01
→ vuvuvuyu: 就一直有,只是嚴重的多寡,閃II剛好是巔峰 10/25 13:01
推 tot9221: FC的結構已經算完整了,初出茅廬一直引領到政變事件結束 10/25 13:53
→ tot9221: 至於遊戲性見仁見智,更何況續作多拿FC改良... 10/25 13:55
→ tot9221: 劇情完整度閃1+2才會贏過FC,單一作來看都不及 10/25 13:57
推 Nyeduxa: 設定主角群是學生就是最大缺點來源… 怎看都小屁孩 10/25 14:01
推 zack7301428: 小艾也是小屁孩一枚阿 而且還很蠢 10/25 14:11
推 tot9221: 所以劇情安排有人指引,不會像無頭蒼蠅 10/25 14:20
推 Foot: 我是推很多人空軌 FC玩一半都說節奏太慢很無聊 但玩到結局 10/25 14:21
→ Foot: 接SC後就玩到碧軌了 FC對很多人來說真的會太平淡 10/25 14:22
→ Foot: 不過我都吃得下 個人還是覺得兩部作品當一部看軌跡才讚 10/25 14:23
推 tot9221: 老遊戲都是這樣吧,需要一點陣痛期適應 10/25 14:23
→ tot9221: 老遊戲通常也不是玩遊戲性,現在已經有太多選擇... 10/25 14:24
→ tot9221: 即便號稱大躍進的閃軌,遊戲性還是偏弱 10/25 14:25
推 vuvuvuyu: 閃II已經到了收集要素侵蝕劇情的地步 10/25 14:27
推 AgentZero: FC劇情沒重點 只有到最後黑手出來才進入重點 10/25 14:34
推 edisonstella: 目前只有SC跟碧軌有讓我一直不想關機的衝動 10/25 14:38
推 zack7301428: FC我第一次玩一直看到小艾耍蠢搞砸就先放置了 10/25 14:40
→ zack7301428: 後來玩完零軌後才去捕完的 10/25 14:40
→ zack7301428: FC我只當作讓SC更完整的遊戲 真正的神作只有SC 10/25 14:42
→ zack7301428: FC現在叫我回去玩我會睡著 系統陽春 劇情前面又沒 10/25 14:43
→ zack7301428: 重點像流水帳 10/25 14:43
→ twodahsk: FC我2004年玩的時候還是普通的玩家,也沒查戶口 10/25 14:54
推 chenlong: FC劇情如何見仁見智 但起碼有起承轉合 閃軌有嗎?? 10/25 14:54
→ twodahsk: 但是前面的各種演出都是那種平淡中有高潮的感覺 10/25 14:55
→ twodahsk: 然後積累到最後,教授打個響指,一次全部爆發出來 10/25 14:55
→ twodahsk: 閃1我可以看出來原本想作到這樣,但是克洛說他是C就是沒 10/25 14:56
→ twodahsk: 阿魯巴打那個響指震撼...當然,我不否認FC在戰鬥系統上 10/25 14:56
→ twodahsk: 是真的鳥鳥的,但那已經是英雄傳說系列最好的啦(當時XD) 10/25 14:57
→ chenlong: 系統方面 十年前的遊戲怎比 況且軌跡系列系統都不是很好 10/25 14:57
→ twodahsk: 然後一開始艾斯提爾蠢蠢的,讓我想到ED3的巡禮小情侶被 10/25 14:57
→ twodahsk: 賭場騙,剛好就是一樣...不成熟的小小英雄因為經驗不足 10/25 14:58
推 ejo3ru: 那由多>>>>>>閃II 帝國篇續作讓閃II變佳作的機率總覺得小 10/25 14:58
→ twodahsk: 所以中了陷阱,所以FC還算是有老ED風的作品 10/25 14:59
→ twodahsk: 當然卡卡布迷們可能不太認同我這個評語XDD 10/25 14:59
推 alerzart: 從卡卡布到FC是超進化了 至於劇本走向本來就不一樣 10/25 15:14
→ alerzart: 以戰鬥系統來說我真的覺得問題不大^^" 畢竟是起點 10/25 15:17
→ alerzart: 很多新點子也都是後續改進才逐漸補強加進去的 10/25 15:17
推 alerzart: 但是從空軌開始有那種一部作品故事講不完的情況也是事實 10/25 15:20
→ alerzart: 以前是會在一些地方加入關係 老玩家看到會會心一笑 10/25 15:21
→ alerzart: 新玩家不知道也無所謂的連結 不是像現在這樣長篇小說式 10/25 15:21
→ alerzart: 所以真要說FC的定位...坦白講2004年也不是沒有罵聲的 10/25 15:22
→ a40091010: 我覺得FC比SC好,不要說什麼記憶美化,我去年才玩而已 10/25 15:32
→ a40091010: SC前期模式化,後其還有全國走透透來拖戲,加上兩作的 10/25 15:33
→ a40091010: 收尾 10/25 15:33
推 alerzart: 是啊 看到新地圖還讓人興奮一下 結果還是每個城市一章 10/25 15:36
→ alerzart: 其實一開始是真的讓人有點失望..玩過卡卡布感覺更深 10/25 15:37
→ alerzart: "沿用大量舊地圖的SC到底算不算是新作?"大概這種疑惑感 10/25 15:38
→ alerzart: 不過以實際情況來說現在的軌跡核心玩家好像都還能接受 10/25 15:39
→ alerzart: 所以這大概就固定成為現在軌跡系列的常態了 10/25 15:39
推 ko27tye: 卡卡布 朱紅血的地圖全都一模一樣阿XDD 10/25 15:49
推 alerzart: 我想我大概懂你的意思XD 不過三作是完全不同三個區域 10/25 15:50
推 Foot: 我自己是把空軌三部曲當一作 零碧當一作 所以比較都是一起 10/25 15:50
→ alerzart: 威特露那(ED5)提拉斯伊魯(ED3)艾爾‧菲爾汀(ED4) 10/25 15:51
→ Foot: 比的 10/25 15:51
→ alerzart: 這就明顯跟現在不同了 10/25 15:51
→ alerzart: 所以我的感覺是現在的玩家還可以接受這個模式 10/25 15:52
→ alerzart: 不過SC剛出來時讓很多人失望過 當然也有覺得OK的人啦 10/25 15:52
→ alerzart: 畢竟FC最後就是以艾斯蒂爾的出發作結 結果還是利貝爾orz 10/25 15:53
→ alerzart: 當時得錯愕大概就是因為這樣 10/25 15:53
推 alerzart: 以玩家組成來講 現在的玩家群與卡卡布期應該大半不同了 10/25 16:00
→ alerzart: 這次雖然有反彈聲浪 但如果新增加的玩家客群夠多 10/25 16:01
→ alerzart: 再一次的交替也不是不可能 只是再一次上演卡卡布到軌跡 10/25 16:03
→ alerzart: 當然這次幾個作不好的地方(如絆系統)還是事實就是XD 10/25 16:04
推 alerzart: F社曾經接近走到絕路過 轉遊樂器平台以來能有這樣的表現 10/25 16:26
→ alerzart: 算是一次大成功 現在就看後續要怎麼延續氣勢下去了 10/25 16:26
→ twodahsk: 他們走到絕路還不是自己搞自己....XD 10/25 16:27
→ twodahsk: 坦白說我也認識一個網友,他是看到閃軌3D化之後的亞莉莎 10/25 16:28
→ alerzart: 以公司經營來說大概也沒辦法XD 我是很希望F社能走下去 10/25 16:28
→ alerzart: 畢竟也看這麼長的時間了 10/25 16:28
→ twodahsk: 才對軌跡有興趣的,所以3D化的確是有拓展客源... 10/25 16:28
→ twodahsk: 就算碧軌可以說是半3D演出的最高峰,沒興趣的人還是一樣 10/25 16:29
→ twodahsk: 只是把這個當仙丹然後不搞永續經營...反正就看下作吧 10/25 16:30
→ hexi: 呃,"模式"化跟"公式"化是指不同的意思,還有故事需要鋪陳, 10/25 16:30
→ hexi: FC是軌跡系列的一開頭,但閃軌背景已經有大量前作鋪陳, 10/25 16:30
→ twodahsk: 讓我失望那就對軌跡說再見了,都一把年紀沒時間浪費在 10/25 16:31
→ twodahsk: 不值得的事物上... 10/25 16:31
→ hexi: 所以覺得某樓評論有失公允,閃軌架構亂無法吸引人是有目共睹 10/25 16:32
→ willy333: 我覺得FC是空~碧五作中劇情結構、節奏掌控最好的,除了 10/25 18:25
→ willy333: 故事沒講完這缺點外,其他劇情對我來說都寫得很棒。 10/25 18:26
推 MOJS: FC掌握我睡眠的節奏的確很不錯,每次開都想睡覺. 10/25 18:33
→ willy333: 有些人無法欣賞FC的劇情,那也沒辦法 10/25 18:37
推 Foot: 各有所好而已 很多人就覺得fc很無聊阿 喜歡看狗血大場面 10/25 19:18
→ Foot: 就我自己來說我會喜歡上軌跡系列也是因為王道熱血+一點狗血 10/25 19:18
→ Foot: 有些人喜歡fc或零軌那種平平淡淡的味道 10/25 19:19
→ willy333: 的確是各有所好沒錯 10/25 19:36
→ twodahsk: 我反而很寬容,只要結構完整,道理說的通,我都會認為 10/25 19:37
→ twodahsk: 有一玩的價值,但是閃二....你不及格,結構零碎,連描述 10/25 19:37
→ twodahsk: 都不清不處,從頭到尾不知道劇情在講啥,作為一個商品 10/25 19:38
→ twodahsk: 來說可以評價為未完成品了 10/25 19:38
→ twodahsk: 不然不管是FC的平淡還是碧軌的精采演出我都是很欣賞的 10/25 19:39
→ chordate: 雖然是fandisk我反而最喜歡空軌3rd 10/25 19:50
推 AaronBoone: 看這銷售量...很怕軌跡從此回不去了 10/25 19:52
→ chordate: 應該是確定回不去了,畢竟錢才是硬道理 10/25 19:55
→ twodahsk: 商人逐利不是什麼壞事,理念也不能當飯吃 10/25 19:56
→ twodahsk: 只是我的錢也不是好賺的,再讓我失望一次,那就不要怪 10/25 19:57
→ twodahsk: 玩家不講江湖道義啦XD 10/25 19:57
推 pddck: 我比較喜歡FC,然後分數越來越低。閃2後我真的可以從軌跡畢 10/25 19:58
→ pddck: 業了,決不含淚XD 10/25 19:58
→ chordate: 再怎麼熱情的老玩家也是頂多買個三四份而已 10/25 19:58
→ chordate: 雖然失望不過看來這就是市場主流 10/25 20:00
推 Dialysis: FC不平淡吧, 結尾超炎上的啊.....XDDDD 10/25 20:39
推 Foot: 其實只是剛3d化吧 如果續作沒進步 我不覺得銷量還會這麼高 10/25 20:55
推 AgentZero: FC模式:前面先催眠你昏昏欲睡 後面才有反差 10/25 20:59
推 probsk: 輕元素當道 對日本市場的風向我早看開了 10/25 21:09
推 younglu: FC是比較平淡一點沒錯,但結構很完整,完成度比SC還高 10/25 21:34
→ younglu: 之所以較平淡我想主要理由有兩個 10/25 21:34
→ younglu: 1.卡卡布系列完結後的新作,還有一點卡卡布的味道在 10/25 21:34
→ younglu: 這點在當時滿重要的,讓原有玩家安心"這還是英雄傳說" 10/25 21:34
→ younglu: 不過SC開始就傳出不滿,然後3rd趕走一票 10/25 21:34
→ younglu: 2.FC那時編劇是社長主導而不是某灑狗血竹入氏 10/25 21:35
→ younglu: 現在看到對閃二的批評點幾乎在SC時就都出現了 10/25 21:35
→ younglu: 只是當時角色深度夠,玩家比較能選擇性忽略缺點 10/25 21:36
→ younglu: 編劇不會寫大格局故事,模式固定的問題從SC就有 10/25 21:36
→ younglu: 現在根本就是編劇爆走無法收拾,本來有的優點減少 10/25 21:36
→ younglu: 缺點就被完全突顯出來了 10/25 21:37
→ younglu: SC前半幾章主線全都是東西南北四方向跑腿,那時玩到很膩 10/25 21:38
→ younglu: 到第五章劇情開始精彩才醒過來 10/25 21:39
→ younglu: 3rd重覆走相同地圖玩到快抓狂,後半一本道反而很開心 10/25 21:40
→ younglu: 因為我根本不想再玩下去,只剩下破關的義務感 10/25 21:40
→ younglu: 結果他到現在依然還在玩同一套 10/25 21:40
推 Foot: 我自己是從FC覺得越來越好玩 直到閃軌直落底 10/25 21:49
→ younglu: 樓上這種能撐到現在的應該算少數吧XD 10/25 21:49
→ younglu: 我看到認為每況愈下的撐到碧軌就快掛了 10/25 21:51
→ younglu: 我自己撐不過零軌... 10/25 21:51
→ younglu: 糟了看錯,看成從FC以後越來越不好玩,抱歉 10/25 21:52
推 Foot: 我是碧軌出了才玩FC 從FC開始到碧軌只花四個月 碧軌玩完後 10/25 21:52
→ Foot: 真是無盡的感動 結果閃軌#$%^&* 10/25 21:53
→ younglu: 能夠在四個月內一口氣跑完FC到3rd走那麼多次相同地圖 10/25 21:54
→ younglu: 也算很了不起了... 10/25 21:54
推 Foot: 我覺得碧軌超好玩阿XD 根本是黏土人遊戲中的霸主了 10/25 21:55
→ Foot: 當初玩零也是覺得好像提不起勁 不過後來就好了 10/25 21:55
→ younglu: 我零軌玩不完的原因在於對編劇不會寫現實劇還愛寫 10/25 22:01
→ younglu: 從小艾就開始的人人捧主角"喔喔" "真不愧是"標準句型 10/25 22:01
→ younglu: 還有相同地圖繞圈圈查戶口的玩法到達了忍耐的極限... 10/25 22:01
→ younglu: 不過看來現在換了新系列只是變本加厲 10/25 22:01
推 clydeclyde11: 也不用爭論了啦~本來每個人想法都會不同很正常 10/25 22:39
→ clydeclyde11: 論FC我也是硬撐過去的 遊戲性真的太差 SC才大翻身 10/25 22:40
推 windmax1: 3RD的節奏跟步調我覺得很棒 找同伴也好 打守護者也好 10/25 22:41
→ windmax1: 不太會有SOP的感覺 凱文跟莉絲這對也很自然不矯情 10/25 22:41
→ clydeclyde11: 3RD門的劇情我很喜歡 零碧軌我倒是覺得零軌比較好 10/25 22:42
→ windmax1: FC就真的有點無聊 就是很平舖直述劇情 平平淡淡點到為止 10/25 22:42
→ windmax1: SC前期就很SOP 但是那種敵方強大的絕望感做得很好 10/25 22:44
→ windmax1: 再加上太喜歡約艾這對夫妻 所以大致還是給佳評 10/25 22:45
→ younglu: 口味不一樣了很正常啊,要現在的玩家回去玩卡卡布 10/25 22:46
→ younglu: 大多也會覺得很平淡甚至無聊 10/25 22:46
→ younglu: 所以我都不會推人玩卡卡布了,像朱紅血什麼的更是 10/25 22:46
→ younglu: 現在看到最初空軌開始的玩家對閃軌的種種不適應 10/25 22:49
→ younglu: 仿佛看到以前卡卡布轉軌跡的歷史重演,世代交替 10/25 22:49
→ younglu: 這種轉折在英雄傳說史上起碼發生過三次了吧 10/25 22:50
→ younglu: 每次的結果都是"回不去了",這次會如何就大家一起見證 10/25 22:52
推 tot9221: 一起見證gal是否成功~~~ 10/25 22:54
推 beckwon: 天阿 Y大也來參戰了(膜拜) 10/25 23:34
推 Himmelsens: Galcom : 我知道你們口嫌體正直 ! 10/25 23:34
→ yi530: FC跟SC算是互相幫忙吧,沒有FC建立帶出來的人物,SC也不會讓 10/26 00:56
→ yi530: 人那麼驚艷,以單作來看FC起承轉合節奏比較好,但是沒有SC後 10/26 00:56
→ yi530: 半那種全部陸續爆出來的震撼感 10/26 00:57
推 Nyeduxa: SC前面真的滿無聊的 跟閃2半斤八兩… 10/26 01:40
推 twodahsk: 出現了,傳說中的巴哈英傳版版主(膜拜) 10/26 02:04
→ a40091010: 閃2內戰用了碧軌跟閃1兩部作品鋪陳還端出這種東西... 10/26 02:09
推 ko27tye: 白髮魔女在當時算畫面優美的說,只是到海之檻歌都沒啥進 10/26 02:16
→ ko27tye: 步就是 10/26 02:16
推 rahxephon726: 3D化吸引不少新玩家,但這批玩家也是最容易棄坑的, 10/26 02:29
→ rahxephon726: 他們根本不在意結社目的是啥,或克州怎麼收復等等.. 10/26 02:30
→ rahxephon726: 我想下作的銷量才會反映出閃二做成這樣的後果 10/26 02:31
→ Alwen: 軌跡系列感覺在零軌時就有布袋戲那種味道了 10/26 19:29
→ Alwen: 填不完的坑,一直挖新坑。看不到盡頭的主線 10/26 19:29
→ Alwen: 老實說法爾康的3D真的有夠慘,出在PS3頗騙錢 10/26 19:31
→ Alwen: 3D化後反而不想去玩它,很像免洗RPG遊戲 10/26 19:32
推 tot9221: 軌跡的銷售量很穩定,即便閃2如此,下作應該還是差不多 10/26 19:41
推 lovemost: 那個等待時間問題能不能處理一下,換場35秒很久 10/26 20:01
推 zack7301428: 讀取我能接受 但是麻煩終章大戰那裏優化能不能弄好 10/26 20:05
→ zack7301428: PSV那邊根本悲劇 再看幻燈片一樣....... 10/26 20:05
→ Foot: 我vita終章沒問題 倒是諾爾德高原讀取超級久 10/26 20:15
推 zack7301428: 就是最後煌魔城大戰那邊囉 根本悲劇 10/26 20:21
→ godivan: 這應該變成了程式上的問題了 10/26 20:23
推 zack7301428: 可能跟VITA性能有關吧 那邊的特效很多 10/26 20:25
推 reyana: 倒是覺得fc好玩,因為他很單純又王道的rpg,當然可能對現 10/26 22:39
→ reyana: 在的玩家來說會無聊了... 我一直到零軌都還覺得超神作 10/26 22:39
→ reyana: 閃軌我真的沒辦法跟人推薦orz 10/26 22:40
→ reyana: 應該說閃軌只能當作是個娛樂作,但是要當空零碧的續作會很 10/26 22:40
→ reyana: 失望...吧 10/26 22:40
→ reyana: 另推竟然看到y大大OAO!! 10/26 22:41
推 ko27tye: 明顯編劇hold不住群像劇的寫法啦 要嘛換人要嘛多人寫劇本 10/26 23:38
推 KYALUCARD: FC真得是簡單王道 跟朋友推坑都說就當小遊戲玩就好 10/27 01:00
推 neilisme: 中國買正版的竟然有3~4萬以上 難怪現在一堆遊戲有中文 10/27 09:18
推 lrk952: 推y大。fc派+1 10/27 09:31
→ pddck: 一直都還是有很多人給好評啊巴哈就很多,我想法社會堅持 10/27 20:23