推 probsk: 別讓近藤不開心 12/04 13:11
推 pddck: 群眾是庸俗的(甩頭 XD 12/04 13:16
推 vuvuvuyu: 我也含淚投票 12/04 13:23
推 tot9221: 跟得獎的那幾部作品根本不是同一等級... 12/04 13:27
→ the0800: JRPG將迎向的是人設的時代 12/04 13:42
推 reyana: 我也含淚投票...QQ 畢竟雖然對軌跡來說閃不好可是撇開來說 12/04 14:18
→ reyana: 閃還是算好玩的遊戲(對我而言) 12/04 14:18
推 shinobunodok: 我一直因為含淚投票只會在現實選舉…含淚投票+1 12/04 14:56
→ shinobunodok: 以為 12/04 14:56
→ HETARE: ...別鬧了吧各位 12/04 14:57
→ polas: 可以詳細含淚投的原因嗎 12/04 15:24
推 StudentVOICE: 法老控鐵票 12/04 16:00
推 vuvuvuyu: 基於以往空零碧閃1給法老的票,只在意見講了一些批評意 12/04 16:01
→ vuvuvuyu: 見 12/04 16:01
→ lovefall0707: 撇除主線沒甚麼推進跟互動少以外閃軌還不錯玩... 12/04 16:04
→ the0800: 內戰家家酒不算缺點嗎? 12/04 16:26
→ blackone979: 我還蠻好奇為啥現在看待遊戲只剩下神作跟糞作兩選項 12/04 17:02
推 reyana: 跟vuvuvuyu一樣,寫了"雖然是軌跡中最爛的,但還算是好遊戲" 12/04 17:03
推 audi1005: 閃二遊戲性不錯.....只是劇情短 爆點又少 12/04 17:09
→ polas: 原來如此0_0,謝謝 12/04 17:10
推 Elysion775: 投GTAV XD 12/04 18:30
推 roea68roea68: 沒關係 裡面有更糞的刺客教條和destiny 12/04 19:05
推 tot9221: 就遊戲玩太少吧... 12/04 19:19
→ tot9221: 不過含淚投票,到時可能慘的是玩家... 12/04 19:20
推 vuvuvuyu: 刺客教條跟閃II比起來劣化程度差多了... 12/04 19:21
→ tot9221: 近藤:續作延續閃鬼的好評模式 ^.< 12/04 19:21
→ vuvuvuyu: 閃II是谷底,黑旗至少是毀譽參半,大半是海戰不是所有 12/04 19:22
→ vuvuvuyu: 玩家都喜歡的問題 12/04 19:22
推 roea68roea68: 的確黑旗沒有太差 不過最近的大革命印象太深了XD 12/04 19:35
→ roea68roea68: 跟大革命比起來 閃二絕對是神作... ubi到底在搞什麼 12/04 19:36
→ vuvuvuyu: 大革命沒PS4,電腦跑不動不評論 12/04 19:51
→ vuvuvuyu: 叛變倒是挺不錯的 12/04 19:51
推 tot9221: 大革命的問題是BUG,沒BUG的話我倒覺得還不錯.. 12/04 20:06
→ tot9221: 而且就算跟大革命比,閃2也不會是神作,就一樣糞罷了 12/04 20:07
→ shinobunodok: 都爛掉的橘子選一顆比較不爛的就是閃二 12/04 21:37
推 tot9221: 我選大革命... 12/04 22:18
推 roea68roea68: 閃二至少不用開個寶箱還要玩無聊app 閃二被罵的劇情 12/04 23:06
→ roea68roea68: 大革命只有更好笑 閃二某些場景覺得不順? 大革命讓 12/04 23:07
→ roea68roea68: 你的PS4像個老古董 1.03patch經測試完全沒差 12/04 23:07
→ roea68roea68: 覺得某些地方有bug 死當不高興? 玩了bug命後... 12/04 23:08
推 tsairay: 筆完成度..閃2完勝BUG命好嗎,BUG命根本還在測試階段就 12/05 00:00
→ tsairay: 上市了,讓玩家把遊戲買回家幫他測試,有比這更過分的嗎? 12/05 00:01
→ tsairay: 閃2就算劇情空洞拖戲,至少遊戲系統很完整,還算是個成品 12/05 00:01
推 ray1478953: 閃2就佳作但不如預期 12/05 01:05
推 ThorFukt: 最賭爛的還是第一次同步中文 相信軌跡迷或多或少在請求 12/05 02:03
→ ThorFukt: 中文化那段時間都有出力 結果中文化後遇到軌跡最劣作... 12/05 02:04
推 tribeswf: 我覺得中文化跟閃二評價低是兩回事 不能混一起談 12/05 09:49
→ tribeswf: 同步 12/05 09:49
→ kuluma: 努力越多、期待越多、失望越大? 12/05 10:29
推 zack7301428: 感覺不同阿 如果照往年 是過半年一年才有消息的話 12/05 11:42
→ zack7301428: 評價都出來了 會花錢去採雷的 也比較不會那麼憤怒 12/05 11:43
→ zack7301428: 同步發售 結果一堆不知情的花大錢跑去踩雷....... 12/05 11:43
→ zack7301428: 會更加憤怒阿 12/05 11:43
推 shinobunodok: 不,我都會很憤怒,一直支持的軌跡變成鬼跡,不管半 12/05 12:44
→ shinobunodok: 年前還半年後都一樣 12/05 12:44
→ christsu: 之前希望同步中文化,現在對閃軌二不滿,又覺得以往那樣 12/05 12:48
→ christsu: 拖半年一年會比較好,那麼到底是如何呢? 12/05 12:49
→ christsu: 我目前玩到第二部第1小章,基本上是克洛黎恩廚,所以 12/05 12:51
→ christsu: 目前都沒有啥不滿,而且開始變得很愛吃麥香魚.. 12/05 12:51
→ christsu: 而且老實說結局也被暴雷得差不多了,我只希望閃軌有續作 12/05 12:52
→ christsu: 交代我想知道的部分就好了.... 12/05 12:52
推 reyana: 麥香魚www 說真的第二章前我覺得都OK,尤其間章很讚/ w\ 12/05 13:46
推 vuvuvuyu: 到間章都還可以...是第二部開始直直落 12/05 13:48
推 nanaseaoi: 周邊之軌跡想拿Gold Prize就把1、2當一部賣啊,呵呵 12/05 13:52
推 reyana: 打錯不是第二章,是第二部Orz 12/05 14:04
推 tsairay: 我猜原來的劇本應該是間章完就接離宮攻略=>煌魔城 12/05 14:52
→ tsairay: 所以才會覺得到間章都還不錯,第二步就是硬生出來拖戲的 12/05 14:52
推 pddck: 同步中文化我是感謝SCET,說到底我這次實在是為了支持索尼 12/05 18:01
推 lovefall0707: 如果七班成員能分開行動的話第二部就不用花這麼長時 12/05 18:44
→ lovefall0707: 間去解放帝國東部了,而且能打爆機甲兵的人不缺黎恩 12/05 18:45
→ lovefall0707: 一個,反正有危急時強力的助拳人都會跳出來幫忙 12/05 18:45
推 Foot: 閃2玩完序章以為要見證一代神作 結果.. 12/05 23:04
推 zack7301428: 結果序章是閃二劇情最緊湊的部分...... 12/05 23:07
推 shinobunodok: 結果已經玩完精華了 12/05 23:56
推 tsairay: 如果閃軌只有一作,那閃2的序章就會是接近終盤的斷章了 12/06 01:02
→ tsairay: 整個閃軌應該就是被拆成兩部才會整個爛掉 12/06 01:03
→ tsairay: 托里斯塔防衛戰=>閃2序=>灰色戰記=>間章=>終章 12/06 01:03
→ tsairay: 整個做成一部的話,那緊湊程度也不會輸碧軌 12/06 01:04
推 probsk: 合成一部能賣四張台票嗎? 12/06 09:07
推 Louis5213: 閃鬼就劇情爛跟主角群年齡層過低 其他都進步很多 12/06 10:44
→ Louis5213: 希望近藤別因為票選得了大頭症 12/06 10:44
推 tot9221: 合成一部沒半法賣四張,但是拆成二部就可以趕跑玩家囉 ^^ 12/06 10:50
→ sickeel: 還我黏土人和高水準軌跡 12/06 14:11
→ shinobunodok: 趕跑是不至於,頂多是把人從坐很久的椅子上請起來 12/06 14:21
推 the0800: 閃2這水準再來一次就真的會有一堆老玩家棄坑了相信我 12/06 14:57
推 nanaseaoi: 怎會棄坑?本來就賣沒幾套= = 12/06 15:57
→ the0800: 從空軌FC一路追到現在的老玩家可不是沒幾套啊ˊ_>ˋ 12/06 17:42
推 nanaseaoi: 這樣才QQ,更顯的基本盤縮水 12/06 17:51
→ nanaseaoi: 軌跡第一次上PS3應該會有新客群,結果到閃2就GG 12/06 17:52
推 zack7301428: 閃二好歹也賣了20萬套 算是很好的成績喔 12/06 18:32
推 yes78529: 因為這是前作的口碑,下一作還能這樣嗎 囧 12/06 18:34
→ CowBaoGan: 續作再這樣搞可能基本盤就大出走了(除了某些死士外.... 12/06 18:46
推 twodahsk: 太妙了,閃二和列表上其他遊戲完全不同等級... 12/06 20:48
→ twodahsk: 當然,是爛到不同等級,不管是畫面還是遊戲性上... 12/06 20:49
推 AaronBoone: 社長醒醒吧...根本不同檔次 回到初衷做好遊戲好嗎 12/07 00:25
推 tot9221: 看看FF13三部曲的銷量,基本盤真的趕不走嗎ww 12/07 09:29
→ twodahsk: 有點好奇,FF13是怎麼了?XD 12/07 09:56
推 vuvuvuyu: 越賣越差,賣到第三部連破百萬都很艱難 12/07 10:32
推 hoe1101: 相當佩服玩完13-2後沒罵髒話的人 12/07 10:45
推 tot9221: 印象中看到的數據都是銷量打對折 XD 12/07 11:01
推 et303997: FF13是快玩到最後才看得懂一點劇情在講啥 FF13-2是發現 12/07 12:43
→ et303997: 最後在做白工 12/07 12:44
→ et303997: 不過我是買了FF13以後就直接放生13-2了 12/07 12:44
推 vuvuvuyu: 我覺得13-2劇情比13好,但是結局毀了一切 12/07 12:55
推 nanaseaoi: SE有基本盤可以流失啊,F社? 12/07 13:52
→ younglu: F社當然也有基本盤,而且監若磐石,雖然規模較小 12/07 15:45
→ younglu: 被長久調教因此死忠程度與M度絕對不下於SE社 12/07 15:47
→ younglu: 堅 12/07 15:48
→ younglu: 成本較低不需要賣到幾十萬就已經是大賣 12/07 15:52
→ younglu: 實際上二十萬在JRPG裡也算是很好的數字了 12/07 15:53
→ younglu: 就算閃二一部分負評呼聲大,還是不能否認賣得好的事實 12/07 15:53
→ younglu: 就算下作受影響頂多也只是打回原形,我不覺得會跑掉很多 12/07 15:54
→ twodahsk: 就和他們家股價一樣,500點才正常,1400根本膨風 12/07 15:54
→ younglu: 從空零碧一路觀察下來,老玩家抱怨連連但賣得越來越好 12/07 15:54
→ younglu: 的一點個人感想 12/07 15:55
→ twodahsk: 而且falcom就是標準的沒膽類型,他們有很重的賭博感 12/07 15:55
→ twodahsk: 正常來說一間公司的規模擴大是賣得好之後多招一點人 12/07 15:56
→ twodahsk: 逐漸擴充製作小組,作出更會賣的TITLE,Falcom是一直 12/07 15:56
→ the0800: 樓上真樂觀,一堆股東都賣不少股份了 12/07 15:56
→ twodahsk: 縮衣節食然後乾坤一擲去很奇怪的決策賭博,大爆炸 12/07 15:56
→ the0800: 啊被插了=口= 12/07 15:57
→ twodahsk: 然後回去舔傷口,存久一點繼續大爆炸.... 12/07 15:57
→ twodahsk: 這個....是我插你? 12/07 15:57
→ the0800: 其實我只是想說不覺得會跑掉很多的想法太樂觀:P 12/07 15:59
→ twodahsk: 我是感覺怎麼講,再怎樣都會有44啦,看數量多還少而已 12/07 15:59
→ twodahsk: 像是YS1和YS2,各種版本如數家珍的44,那種這輩子已經和 12/07 16:00
→ younglu: 要回的是我?那就到時候再看看吧 12/07 16:00
→ twodahsk: FALCOM分不開了...我是感覺FALCOM現在很流氓的就是, 12/07 16:00
→ twodahsk: 他可能認為軌跡44都追十年了不會輕易放棄,想看到結局 12/07 16:01
→ younglu: 我只能說從空軌3rd就期待玩家給FALCOM一個教訓, 12/07 16:01
→ younglu: 結果現在是這樣而已 12/07 16:01
→ twodahsk: 但是老子五星28年都在吐了,怕你10年阿,當然花之癡女 12/07 16:01
→ twodahsk: 不太能和閃軌比啦XDDD 12/07 16:02
→ younglu: 五星一開始就丟年表出來告訴你他這輩子不可能畫完了XD 12/07 16:02
→ twodahsk: 他就定好7777年,也可以說一開始就完結了啦XDD 12/07 16:03
→ twodahsk: 只是花之癡女把我買的三四本設定集都打成白癡了 12/07 16:03
→ twodahsk: 更別提那些買KIGHT FLAGS個別刊的終極FSS 44... 12/07 16:04
→ younglu: 而且GTM,我是說重開機的五星不難看呀XD(除了外型以外) 12/07 16:04
→ twodahsk: 好吧,我承認我偷喵了一下不差,但是機體真的.... 12/07 16:05
→ twodahsk: 我朋友的沒組LED大概已經漲到飛天了吧XDD 12/07 16:05
→ younglu: fss designs嘛,我也有買啊,不過我不覺得白買了 12/07 16:05
→ younglu: 反而有點期待永野打算用什麼方式處理吃書問題XD 12/07 16:06
→ younglu: 我覺得新連載可以看啦,劇情部分挺有趣的 12/07 16:06
→ younglu: 啊不過現在不急著追反正他又停載了 12/07 16:06
→ twodahsk: 反正高位神要吃書就能吃書,改時間線就好了(死魚眼 12/07 16:07
→ twodahsk: 又停了?永野真是沒檔頭,他老婆又出來配葵絲了耶! 12/07 16:07
→ twodahsk: 天獄篇都快有消息出來啦XDDD 12/07 16:08
→ younglu: 什麼時間線,他根本直接跳到多重宇宙異次元 12/07 16:09
→ twodahsk: 那個光之颱風帝王聖典解了沒?XD 12/07 16:11
→ younglu: 休載好像是為了單行本吧,據說單行本出了會繼續 12/07 16:11
→ younglu: 但誰知道他的話能聽信幾分,單行本也不知道要多久才出 12/07 16:12
→ twodahsk: 原來如此...不過GTM到底是被啥雷打到,無法理解 12/07 16:12
→ younglu: 畢竟這次不是改改年表就能解決的事 12/07 16:12
→ younglu: 帝王聖典沒明講但可能是發現人類歷史有被刻意竄改痕跡吧 12/07 16:14
→ younglu: 反正劇情設定跟颱風一起重開機了 12/07 16:14
推 nanaseaoi: 雷神王也可以賣20萬啊,BDFF這種正統JRPG都衝到100萬了 12/07 23:43
推 beckwon: BDFF有賣那個多? 我記得一開始還賣輸PXZ耶 12/08 00:26
→ younglu: 日本40萬海外60萬,這算掛FF名(誤)的大作耶 12/08 07:12
→ younglu: 跟鍊金術士系列比還差不多 12/08 07:13
→ younglu: 軌跡系列在中小級JRPG裡已經賣很好了 12/08 07:14
→ younglu: 難不成還真的有人以為可以排進三大RPG裡(2ch常被拿來 12/08 07:15
→ younglu: 嘲諷的標題) 12/08 07:16
→ younglu: Xenoblade在日本也才賣20萬不到,閃軌二賣得更好耶 12/08 07:26
推 tot9221: Xenoblade是例外吧 XD 12/08 08:04
推 vuvuvuyu: Xenoblade標準的叫好不叫座 12/08 10:16
推 nanaseaoi: 鍊金術士可以打歐美,英雄傳說只要吃軌跡老本版圖永遠 12/08 13:29
→ nanaseaoi: 跨不出去 12/08 13:29
推 vuvuvuyu: 其實這點還要再觀察,之前空軌 12/08 13:31
→ vuvuvuyu: FC英文版上steam反應不錯 12/08 13:31
推 nanaseaoi: XB就算叫好不叫作也有八九十萬了,歐美還佔大宗 12/08 13:32
→ nanaseaoi: 證明JRPG歐美一樣有市場 12/08 13:33
→ nanaseaoi: FC已經10年了,手腳會不會太慢 12/08 13:36
→ younglu: 鍊金系列作很長,中間賣不好的佔多數 12/08 14:36
→ younglu: 亞蘭德系列靠賣萌擴大市場,但現在也是在恢復原形中 12/08 14:38
→ younglu: 軌跡根本沒想要跨版圖,主打細膩劇情...或是說NPC小劇場 12/08 14:39
→ younglu: 就是因為技術力不足,無論畫面遊戲性都沒有特出的點 12/08 14:40
→ younglu: 只好主打豐富的小劇場當作特色(結果反客為主) 12/08 14:40
→ younglu: 這種路線一開始就是只想抓國內市場,所以不用看海外 12/08 14:41
→ younglu: 真想抓海外市場,伊蘇認真點做還差不多,可是伊蘇現在嘛 12/08 14:41
→ younglu: 如果硬是要從幾十萬級的標準看一二十萬等級的說賣不好 12/08 14:47
→ younglu: 那我只能說以神奇寶貝的角度來看賣不到兩百萬的都是ㄌ... 12/08 14:48
推 the0800: 神奇寶貝靠銷量能輾壓的大作太多了不能比吧w 12/08 14:55
→ younglu: 所以說看標準定在哪啊,定在200萬就三大RPG以下都賣不好 12/08 15:05
→ younglu: 定在20萬就能讓主機廚嘲笑世界樹迷宮爆死 12/08 15:05
→ younglu: 定在50萬的話TO以下通通回家吃自己比較快 12/08 15:06
→ younglu: 也不用管作品知名度與製作成本的 12/08 15:07
推 vuvuvuyu: 社長之前還雄心壯志喊銷量要賣過50萬 12/08 16:29
推 nanaseaoi: 軌跡現在要的應該是擴大市場的接受度,光是FC到閃2埋一 12/08 16:29
→ nanaseaoi: 堆伏筆就GG了 12/08 16:30
→ nanaseaoi: 想賣50萬就除了吸引大量的新玩家以外別無他法 12/08 16:31
→ nanaseaoi: 不是把RPG變成GALGAME就會大賣,這不是粉絲作 12/08 16:32
→ nanaseaoi: 如果想持續捏著20萬套就請社長不要出來亂放話 12/08 16:33
→ nanaseaoi: 而且還給你雙平台 12/08 16:34
→ nanaseaoi: 而且家機版購買率奇低,好歹我也各貢獻了一套QQ 12/08 16:34
→ younglu: 這種都喊喊而已,有個公司很愛放話百萬可是現實是... 12/08 16:35
→ younglu: 放話50萬也不敢真的出貨那麼多大跳樓,碧軌已經跳過一次 12/08 16:35
→ younglu: 那時不管走到哪間小賣店都能看到賣不出去的碧軌限定版... 12/08 16:36
→ nanaseaoi: 放話讓我想到龍族教義,目標1000萬套的ARPG 12/08 16:36
→ nanaseaoi: 閃軌1、2其實也證明家機版玩家並沒有很支持了 12/08 16:38
→ younglu: 因為那不是能上PS3的畫面XD 又不像TO可以賣戰鬥 12/08 16:39
→ younglu: 其實PS3版應該是順便的吧,反正PSVPS3雙跨很簡單 12/08 16:40
推 nanaseaoi: 捏普捏普也畫面也爛爆了啊= = 12/08 16:41
→ younglu: YS新作好像要上PS4?YS已經淪為幫軌跡打前鋒試水溫 12/08 16:42
→ nanaseaoi: 其實系列作的銷售量很容易受到主機銷售量影響 12/08 16:43
→ nanaseaoi: 像TOG→TOV→TOX就蠻明顯,TOX光獨佔PS3就有百萬套 12/08 16:46
→ younglu: TO這例子不是很好,因為Wii的主機銷售量比ps3還高 12/08 16:47
→ nanaseaoi: 但閃軌已經在很後期出了,社長想突破除非像YS每一代關 12/08 16:47
→ nanaseaoi: 連性不大 12/08 16:48
→ younglu: TO會這樣是長久以來建立的"只要不是PS系主機就等完全版" 12/08 16:48
→ younglu: 不過TOX讓玩家發現"就算是PS也不代表一次出完整" 12/08 16:49
→ nanaseaoi: TOG在Wii只賣22萬無美版,PS3賣90萬有美版 12/08 16:49
→ nanaseaoi: TOGf在2010年發售,TOX則2011年發售 12/08 16:50
→ younglu: 對呀我是說"主機的"銷售量 12/08 16:50
→ younglu: 不然照理來說大家以前通通去NDS,現在去3DS就好了 12/08 16:51
→ nanaseaoi: 所以TOX2受到教訓了啊,劇情優秀但是太短了,加上太多 12/08 16:51
→ nanaseaoi: 一代資源回收 12/08 16:51
→ younglu: 作品也要看跟主機族群調性合不合 12/08 16:51
→ nanaseaoi: 我認為對於會去玩的人會不會一次出完整不是最重要的 12/08 16:54
→ nanaseaoi: 是啊,主機族群調性很重要,但F社的遊戲除了PS系以外 12/08 16:56
→ nanaseaoi: 還有其他主機適合嗎? 12/08 16:56
→ younglu: 沒啦,我上面就是在說這個呀 12/08 16:57
推 nanaseaoi: 我覺得既然社長想賣50萬,代表要從20萬進步到50萬,可 12/08 16:59
→ nanaseaoi: 是從他近期的訪談裡面,他知道閃2很廢嗎? 12/08 16:59
→ younglu: 我覺得他說要賣50萬只是說說,當初喊出來也是一堆人笑話 12/08 17:00
推 vuvuvuyu: F社不想擴張公司規模,又想照目前模式做出大型遊戲很明 12/08 17:00
→ vuvuvuyu: 顯問題太多 12/08 17:00
→ younglu: 近期訪談也只見他不斷強調賣得很好而已 12/08 17:00
→ younglu: 現在有些人覺得很廢,但幾年後新玩家可能不這麼認為 12/08 17:01
→ vuvuvuyu: 50萬喊出來,結果閃1初版讀取速度評價直接嚇跑人 12/08 17:01
→ younglu: 就跟空軌3rd剛出來罵聲連連可是後來新玩家覺得很棒一樣 12/08 17:02
推 vuvuvuyu: 閃2跟空軌3rd的問題不一樣,3rd是詐欺性質惹怒人,可是 12/08 17:03
→ vuvuvuyu: 作為劇情補完和挖坑的fan disc還是可以。閃2就是本身就 12/08 17:03
→ vuvuvuyu: 非常空洞 12/08 17:03
→ younglu: 3rd標題可沒寫fandisc喔,那只是受騙的玩家為了降低傷害 12/08 17:05
→ younglu: 只好當成fandisc來自我安慰,降低標準來看還沒那麼差 12/08 17:05
→ younglu: 可是後來新進玩家的感想就能看到"不覺得是fandisc, 12/08 17:06
→ younglu: 有承先啟後功能不可或缺"這樣的感想 12/08 17:06
推 nanaseaoi: 我從PSP版FC開始玩,看到F社從PC撤退龜到PSP後崛起 12/08 17:07
→ nanaseaoi: 到現在走到PS3平台 12/08 17:07
→ nanaseaoi: 不過這社長怎一副自己飛天了的樣子,百思不解 12/08 17:08
推 vuvuvuyu: 承先啟後是因為挖太多坑了啊...奧菲斯最終計劃這個大坑 12/08 17:09
→ vuvuvuyu: 就是這樣挖來的,不然3rd遊戲的主線也很薄弱,跟一兩個 12/08 17:09
→ vuvuvuyu: 月之門份量差不多 12/08 17:09
→ younglu: FALCOM這間公司的氣質一直都是這樣啊XD 12/08 17:09
→ younglu: 如果以前泡官方留言板,看電子報,現在有在追他們的推特 12/08 17:10
→ younglu: 就知道他們一直都是這樣,這幾年推特好幾次看到很怒 12/08 17:10
→ younglu: 很愛煽動支持者灌票,還會貶低其他公司來自抬身價 12/08 17:11
→ younglu: 所以NICO留言被懷疑有工作員其來有自,因為是有歷史的 12/08 17:12
推 nanaseaoi: 原來如此,所以事實上他一直都是一款捏普級、鍊金級、 12/08 17:14
→ nanaseaoi: 雷神王級的作品,只是被炒作而已嗎? 12/08 17:14
→ younglu: 而且F社的死士還相當死忠所以分不出是官方動員還是自發 12/08 17:14
→ younglu: FALCOM上主機就跟GUST日本一同一級的... 12/08 17:16
→ nanaseaoi: 自己玩RPG不太會對裡面的世界觀有太多評價 12/08 17:16
→ younglu: 一直以來英傳頂多只算小眾二線RPG,不知何時變成大作了 12/08 17:18
→ nanaseaoi: 但是一直挖坑留下死士粉絲對於擴大這族群沒有啥幫助 12/08 17:18
→ younglu: (以前PC9801白髮魔女時代的光榮先不提) 12/08 17:18
→ younglu: 我也覺得只會挖坑不補坑沒幫助,不過目前看起來還通用 12/08 17:19
→ younglu: 反正吃老本到吃不下去就會開發新系列,一直以來都這樣搞 12/08 17:19
→ younglu: 以前吃YS老本吃得可兇了,移植版本無數 12/08 17:20
→ nanaseaoi: 有通用嗎?我以為是近幾年PS3沒JRPG可玩才讓F社撿到 12/08 17:20
→ younglu: 現在就是移植/完全版商法改成永遠待續商法 12/08 17:20
→ younglu: 我覺得還通用啊,JRPG不濟不只是PS3,全平台都有的問題 12/08 17:21
→ nanaseaoi: 簡稱連載商法 12/08 17:22
→ younglu: 沒看到之前推文還是有人說"反正JRPG沒別的可玩" 12/08 17:22
推 probsk: 這說法很有趣 事實上這幾年的家機RPG類別有八成以上是JRPG 12/08 18:32
推 tot9221: 要開始戰JRPG的定義了嗎 (雞排要切不加辣) 12/08 21:14
→ probsk: 只是一個簡單的事實而已 因為歐美RPG已經走不下去的更多 12/08 21:55
推 probsk: 相對而言JRPG一直靠著打安全牌而存活 就這樣而已 12/08 21:58
→ the0800: 這幾年其他JRPG放出情報我都不期不待,閃2過後我覺得我還 12/08 22:11
→ the0800: 是回去期待一下那些JRPG好了ˊ_>ˋ 12/08 22:12
推 tot9221: 真詭異,我一直有在玩歐美RPG,難道活在不同世界線?? 12/08 23:32
推 nanaseaoi: 歐美RPG如果只能賣20萬他們不會出在家機更不會上架 12/08 23:40
→ nanaseaoi: 只出PC上STEAM還比較實在 12/08 23:41
→ nanaseaoi: 普遍能出在家機的歐美遊戲銷售都不錯,但也因為資本額 12/08 23:42
→ nanaseaoi: 高,若不能賣的好就GG了 12/08 23:42
→ nanaseaoi: 所以用歐美RPG的規模來比只有FF能打而已 12/08 23:44
推 probsk: 黑島 NWC sir-tech Origin 歐美有幾家RPG廠可以維持20年以 12/09 09:51
→ probsk: 上?現在歐美RPG實質上也只有雙B算是真正能打的 12/09 09:54
→ probsk: 賣不到20萬不能上家機其實也不用談了 比YS鍊金還小品吧 12/09 09:55
→ probsk: YS鍊金這種小品歸小品 以那銷量能存活20年不能說小日本有 12/09 09:57
→ probsk: 他們的一套財政管理方法 以歐美的方式 Galcom大概在卡卡布 12/09 09:59
→ probsk: 時代就倒掉了吧 12/09 09:59
→ yukiku: 閃2算是看清了F社,就算這樣都上賊船了還是當海盜吧 12/17 00:17