看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
最近開始試著寫個遊戲,想請問一下有經驗的開發者, 如果我只是想要做個簡單的向上跳躍的遊戲, 使用surfaceview是否就夠了呢? 或者是要使用cocos2d呢? 我自己寫了一小段之後,不知道是我寫的方式不正確, 覺得有點卡。 想問一下有經驗的大大,是否使用 surfaceview 已經足夠? 聽一下各位建議,如果已經夠了,那我再檢視一下自己的code 是否有尚未完善之處。 先謝謝各位的建議了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.93.192 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1400507256.A.8D2.html
vff9828:如果沒有同時繪製太多圖片,SurfaceView可以滿足要求 05/19 22:58
vff9828:beginning android games 2nd edition (免費的網路電子書) 05/19 23:00
vff9828:前面幾章有示範怎麼用SurfaceView寫出一個簡單的遊戲架構 05/19 23:01
vff9828:但是,如果想輕鬆一點寫遊戲,還是建議直接用遊戲引擎 05/19 23:02
Killercat:cocos2d其實也是投射到一個Surface View阿..... 05/20 14:25
Killercat:所有的self threading view到最後都是用SurfaceView 05/20 14:26
Killercat:或者GLSurfaceView 應該不會有例外 05/20 14:26
dreamlife:感謝以上建議,我有個方向了,應該先做熟surfacevuew 05/20 20:29
Elizabeth:自己的經驗是不用GPU物件一多效能很慘 06/11 22:29
Elizabeth:fps突然驟降 06/11 22:30
Elizabeth:參考連結 http://ppt.cc/nwyY http://ppt.cc/Wkpj 06/12 08:48
Elizabeth:但我第一個上架的遊戲是用surfaceview寫出來的 沒問題 06/12 08:49
Elizabeth:但要大可能就無法 06/12 08:49