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各位大大好 小弟在此請教一個問題 目前我正在用 Android 搭配 Uunity 設計一款App 我想讓此App用臉書帳戶就能登入 於是我用了官方的 Facebook Unity SDK 我用的是最新的5.1 當我在 Unity 當中把 SDK import 進來之後 它會在專案的 assets\Plugins\Android 資料夾當中自動產生一個 facebook 資料夾 我如果把這個資料夾保留 程式就編譯不過 錯誤訊息為 "CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format" 但把這個資料夾刪除的話 一些寫在 facebook 資料夾當中的 library 和 source code 又會找不到 class 請教各位這問題該如何解決呢 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.82.221 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1402415307.A.A91.html
dreamnook:試試看裝java x86版 06/11 00:04
chargo:印象中java不能裝64 bit的版本 裝的話移除再換回32 bit版 06/11 01:19
holymars:點開log看詳細的錯誤訊息 我猜是重複import同名class.. 06/11 19:26
ty107192:把facebook資料夾拿掉的話 錯誤訊息是找不到 06/12 11:23
ty107192:com.facebook.unity.fb 我的疑問是 這個package怎麼看 06/12 11:24
ty107192:都像是java的程式 但facebook unity SDK 應該是以C#語言 06/12 11:25
ty107192:登入FB才對啊 06/12 11:25
dreamnook:不是透過unity 而是透過java plugin登入吧? 06/12 16:43