→ KiwiSoda01: 這個職位通常是博奕遊戲負責機率計算的人 09/28 11:13
→ KiwiSoda01: 沒有博弈遊戲設計經驗的話,對方應該不會理你的 09/28 11:15
→ KiwiSoda01: 但是你有經驗的話,國內百萬年薪,國外兩百萬起跳 09/28 11:15
→ KiwiSoda01: 都不是問題 09/28 11:16
推 sarraya: 看一下公司介紹,大概就能知道這種職務是做什麼的囉 :) 09/28 11:31
→ WalterbyJeff: 了解,謝謝,不過我是希望知道他們通常找什麼背景 09/28 19:02
→ WalterbyJeff: 背景的人?畢竟有經驗的人,也是先從沒經驗開始。 09/28 19:02
→ KiwiSoda01: 科系不限,會寫程式比較重要 09/28 19:37
→ KiwiSoda01: 因為會有很多情況是要用程式跑個幾百萬次 09/28 19:38
→ KiwiSoda01: 來驗證你的設計沒有錯 09/28 19:38
→ KiwiSoda01: 其次就是對客群和競品的掌握度囉 09/28 19:42
→ WalterbyJeff: 是的,我看工作內容敘述,有些要寫程式有些沒有 09/28 22:31
→ WalterbyJeff: 我有去其中一家面試,他跟我說不用寫,有其他人專門 09/28 22:31
→ WalterbyJeff: 所以我在想如果不把寫程式當成這職務一部分的,那會 09/28 22:45
→ WalterbyJeff: 是什麼樣的內容,純粹設計遊戲跟分析資料? 09/28 22:48
→ KiwiSoda01: 先問: 是不是博弈的? 09/28 22:56
→ KiwiSoda01: 是和不是內容差很多 所以你自己要先弄清楚 09/28 23:03
推 Killercat: 這個職業至少要有能寫原型的能力 語言不拘 我看過的 09/29 01:56
→ Killercat: 用C/C++/Java/Python都有 這職位有點像是精算師 你要能 09/29 01:57
→ Killercat: 精確地掌握你做出的模型 使用者的期望值 09/29 01:57
→ Killercat: 這工作在博弈產業裡面主要是設計玩法後 決定怎麼讓客人 09/29 01:58
→ Killercat: 下注 要怎麼設計讓賠率剛剛好 讓客人覺得可能有賺頭 09/29 01:58
→ Killercat: 但是實際上公司可以賺錢的,所以是很重要的職位 09/29 01:59
→ Killercat: 基本上我不太相信這個職業會要沒這方面經驗的新人啦... 09/29 01:59
→ WalterbyJeff: 了解,感謝詳細解釋。 09/29 08:24
→ WalterbyJeff: 剛收到面試後的回函,果然被打槍了XD 09/29 10:23
※ 編輯: WalterbyJeff (118.166.144.192), 09/29/2014 17:47:45