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各位鄉民好 因為大三我們專題想要做手機APP遊戲 但是奈何整組(6人)只有我有程式還可以 有稍稍碰過GameSalad跟Unity而已 也是幾乎完全新手狀態 分工的話 只有我一人可以製作程式 企劃跟美術就是其他五個人已分配了 目前想要呈現的感覺就是類似於下圖 主畫面2D橫向移動 右上有小地圖可以顯示目前人物位置 http://ppt.cc/63Ox 移動方式的話就是類似於大富翁用骰子骰點數移動 一格為一點這樣子 背景會換 人物走路 類似於RPG那樣移動 到達某個點可以佔領那個地區或者觸發隨機事件 然後A走到B佔領的地會B奪取會奪取A的分數 假如B的分數到達100分可以直接傳送到某點打BOSS 打完BOSS會有得到BOSS的道具 收集幾個BOSS即可為勝利 想做出這樣的遊戲 各位有推薦的製作平台嗎? Unity的PlayMaker可以嗎? 還謝謝各位的回復! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.131.84.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1418633275.A.D50.html
WJAider: 程式太少了,至少再拉一個,企劃太多的話,只會創造一堆 12/15 20:34
WJAider: 做不完的東西 12/15 20:34
LIONDODO: 純2d的話,我剛用gamemaker:studio做完一個,不錯用 12/15 23:17
LIONDODO: gm:s功能還算強大,而且很好上手,做很快 12/15 23:19
swijo: 苦力~ 12/15 23:49
LFimi: 新手級團隊程式還是多點~ 美術可以先抓用網路上的 12/16 00:23
LFimi: 企劃大家一起想就好了 12/16 00:25
cjcat2266: 企劃太多可能會1)無法達成協議2)生出過多需求 12/16 02:44
cjcat2266: 程式太少會實做不出需求 12/16 02:45
cjcat2266: 別再有"我不會程式也不會美術,那我做企劃"這種想法了 12/16 02:46
cjcat2266: 企劃跟程式和美術一樣是種專業,不是填補冗員用的職稱 12/16 02:47
cowbaying: 我只能說現在的工具跟以前的工具沒差多少 但是給人 12/16 09:35
cowbaying: 一個"美夢"這方面真是突飛猛進 12/16 09:35
cowbaying: 很多人以為做一個"自己想要"遊戲"可以"完全不需要寫程 12/16 09:36
cowbaying: 式 只要元件拉一拉就好 XD 12/16 09:36
allenwang15: 推cj大的"我不會程式也不會美術,那我做企劃" 12/16 16:26
gn00671975: 你確定這個專題你要自己一個人做不找組員嗎? 12/18 10:17
LayerZ: 樓上ph值好低XXDDD 可是好現實XD 12/18 11:28
llzzyy01: 學生專案的小遊戲 只要有程式和美術 根本不用企劃 12/18 22:51
llzzyy01: 連 RPG Maker都要寫code了…… 12/18 22:52
cephas: construct2還蠻簡單的 12/20 13:01
aton602: gms手機支援,問題出在$... 12/20 19:33
justinlcs: 推"美夢" XD Unity已經很夠了,資源也多 12/21 18:42