推 cohlint2004 :遠方再也沒傳來劇情後續方案的消息…… 04/09 21:38
推 jiaun123 :XD原本讓人淚崩的台詞被惡搞啦~~話說怎麼一直都沒看 04/09 21:41
→ jiaun123 :到音樂集開箱文咧?(等人分享中) 04/09 21:42
推 morning79 :所以不能加入天墉城喔QAQ 04/09 21:56
→ zzxcasd :結果第六個職業還是沒公開 這種真沒意義 04/09 22:35
推 neptune317 :我覺得燭龍是不是人手不足或效率不太好,感覺進度都很 04/10 02:44
→ neptune317 :慢拖拖拉拉的 04/10 02:44
推 a766242001 :好酒沉甕底 不急 好遊戲等久一點也沒關係 04/10 11:51
推 sqb021 :我希望還有新的dlc可玩 我對網遊無感 04/10 22:27
→ sqb021 :網遊太浪費時間了 永遠都玩不完好累 個人仍偏向單機 04/10 22:28
推 zankarasu :對製作比較龜毛吧,而且燭龍是第一次製作OL GAME 04/10 22:49
→ zankarasu :當然不可能像已經習慣做網遊的公司那麼快啊@ @ 04/10 22:50
→ zankarasu :我是覺得慢沒差,出品時效果不錯就好(但也較愛單機) 04/10 22:50
→ akatsukikumo:今天仔細看才發現妙法武器又是鞭杖又是琴,根本兩代b 04/11 14:21
→ akatsukikumo:oss集合體啊 04/11 14:21
推 roseho1992 :為什麼沒有職業是流月城 QQ 04/11 23:34
推 neptune317 :問題是軟體業應該沒有越慢越久就會比較成功這件事,反 04/12 11:08
→ neptune317 :而開發越久的東西常常越像趕工出來的,沒作品等於虛耗 04/12 11:08
→ neptune317 :資金,長久下來賺的錢更少,就又更難擴大公司規模,變惡 04/12 11:10
→ neptune317 :性循環... 04/12 11:10
→ canandmap :古OL時間設定在古二之後,當然沒有流月城的職業 04/12 19:42
→ canandmap :除非燭龍要拿龍兵嶼那邊的人開刀 04/12 19:43
推 myaku524 :開發期比較久的確很耗人力成本,但品質通常比較好 04/12 22:38
→ myaku524 :其實看一下國產遊戲以前和現在的開發期,就知道了 04/12 22:38
→ myaku524 :以前某些經典遊戲,開發期通常二~三年 04/12 22:38
→ myaku524 :後期被認為粗糙濫造的,反而都是高層限開發期一年的 04/12 22:39
→ myaku524 :以遊戲製作、美術、程式來說,一定時間愈充裕愈好 04/12 22:40
→ myaku524 :短期趕件不太可能比讓你慢慢開發好啦 囧 04/12 22:41
→ myaku524 :除非開發慢不是時間充裕,而是技術上遇到瓶頸卡住 04/12 22:41
→ myaku524 :如果是由於這種原因(技術有BUG無法解決)才開發慢 04/12 22:42
→ myaku524 :那的確出來的成品比較慘,否則一般都是時間充裕較好 04/12 22:43
→ myaku524 :單看叫你三小時畫一張或三天畫一張圖,差異就很明顯 04/12 22:45
→ myaku524 :只是開發期越長就越燒錢,台灣遊戲業求速食不這麼幹 04/12 22:47
→ myaku524 :要賺錢也可以短期隨便做做,搶著推出來賣啊 04/12 22:55
→ myaku524 :很多公司的確採這種砸招牌作法,但不一定每間都這樣 04/12 22:55
推 d59203z :天罡.....裝備也太厚重了吧= = 看了有點滑稽 04/13 02:05
推 Athena0301 :還是比較偏好單機 而且…想到OL 就要連線…… 04/13 12:13
→ Athena0301 :無法信任(應該又是)智X 04/13 12:14
→ zzxcasd :進攻腳色...裝備不好不是馬上GG... 04/13 15:26
推 SherrisAire :司命好讚>///< 04/15 21:59