推 crazy225drag: 個人認為 屠蘇只是會看到太子長琴過去的記憶 08/24 01:39
→ crazy225drag: 但屠蘇還是屠蘇不是太子長琴 08/24 01:39
→ crazy225drag: 就像你看了某人生平傳記 你也不會變成他一樣道理 08/24 01:39
推 opp037 : 超同意古劍戲劇各種提前破梗 超可惜= = 08/24 02:46
推 potterpig : 提前破梗劇情還不是完勝一堆遊戲 08/24 03:56
推 myaku524 : 似乎要自己本身想殉劍的人,才會成為劍靈 08/24 07:39
→ myaku524 : 紅玉、禺期、襄垣,都是本身想成為劍靈 08/24 07:40
→ myaku524 : 但少恭並沒有,他的半魂被抓去鑄劍純粹是個意外 08/24 07:40
→ myaku524 : 因此充其量只會成為劍中的魂魄之力,不會成為劍靈 08/24 07:40
→ myaku524 : 少恭有太子長琴的記憶,因此是比蘇蘇更像長琴的 08/24 07:42
→ myaku524 : 可以被蘇蘇看成有著長琴靈魂,在不同環境成長的人 08/24 07:42
→ myaku524 : 古一的少恭和蘇蘇,有些像古二的謝衣和初七吧 08/24 07:43
→ myaku524 : 命魂只代表能夠轉世,不代表有命魂的人更像本尊 08/24 07:44
推 akatsukikumo: 我覺得提前破梗這點不用太擔心,因為是周播,似乎 08/24 08:42
→ akatsukikumo: 很多人都被少恭給迷惑了,不只一人被誠懇的少恭洗 08/24 08:42
→ akatsukikumo: 腦的很嚴重,要不是看過路透,我都以為電視劇改boss 08/24 08:42
→ akatsukikumo: 了 08/24 08:42
推 opp037 : 少恭表示:相信我!! 08/24 11:00
推 sugoichai : 原PO說破梗的是古劍「戲劇」,不是遊戲,拿來說完勝 08/24 16:30
→ sugoichai : 一堆遊戲,比較的標準怪怪的。況且我也不覺得這次的 08/24 16:31
→ sugoichai : 古劍「戲劇」有完勝一堆遊戲說。 08/24 16:31
推 TzHanShiao : 不喜歡戲劇破梗+1 08/24 18:04
推 purin275 : 戲劇一開始就全爆真的太惱了 08/25 00:13
推 killualove : 但是以戲劇的角度來看 提前破梗不見得是壞事 08/25 02:15
→ killualove : 要先清楚 玩電玩是把自己帶入主角 戲劇呈現是另外 08/25 02:16
→ killualove : 一回事 雖然我也是喜歡遊戲這種破梗的震撼但我其實 08/25 02:16
→ killualove : 可以理解製作方的考量 08/25 02:16
推 pocaduck : 推戲劇少恭太誠懇,都讓人有換boss的錯覺 08/25 22:42
→ Athena0301 : 提早破梗可以理解 一般觀眾並不像玩家有玩過或是有 08/29 12:30
→ Athena0301 : 基本了解 這樣的劇情進展對一般觀眾比較好理解 08/29 12:31
→ james7557 : 我有點不懂 玩家一開始玩古劍1遊戲,以前也沒玩過 08/29 23:26
→ james7557 : 遊戲不破梗跟戲劇不破梗有不同嗎? 08/29 23:27
→ james7557 : 其實我玩遊戲都是當電視劇在看XD 劇情為主 遊戲性 08/29 23:27
→ james7557 : 次之 08/29 23:27
推 akatsukikumo: 遊戲可以自己掌握節奏,有興趣五天內破完沒問題,電 08/29 23:40
→ akatsukikumo: 視劇只能慢慢等三個月 08/29 23:40
推 Athena0301 : 對沒玩過的人 一個禮拜才能看兩集(嗎?) 劇情容易 08/30 03:12
→ Athena0301 : 了解比較重要 破不破梗其實也還好 少恭那部份的反差 08/30 03:13
→ Athena0301 : 夠強大的話 還是很能吸引人的 即使破梗 觀眾也只是 08/30 03:13
→ Athena0301 : 知道原因 但是後面的過程跟結果還沒有一致性的理解 08/30 03:14
→ Athena0301 : 所以破梗對改編電視劇可能比較重要 08/30 03:14
推 canandmap : 並不是人人都喜歡原作慢熱型的劇情,一些破梗是必要 08/30 11:08