→ justahung: 不合理啊,以前老98遇到大門才會想哭吧XD 12/29 23:57
推 poweryeh: leona 輕手刀對空無敵 輕腳連段變簡單 12/30 01:25
→ poweryeh: 裏雪我覺得超強 吃死EX閃避模式及摔技角色 下段連變簡單 12/30 01:27
→ poweryeh: 老98的強角改弱(除了八神)外 其它角色都值得玩看看 12/30 01:31
→ poweryeh: 龍虎、餓狼及97隊的裏角色也都強化不少 12/30 01:32
→ hssz: 角色的差距又更接近了 12/30 01:40
推 rugalex: fe版本我不太清楚 不過ralf的拳腳也挺痛.... 12/30 01:59
※ 編輯: BearJW (114.39.236.126), 12/30/2014 15:44:19
推 hssz: 克里斯還是超強吧 12/30 16:02
推 tienuo: 克里絲還可以,沒被改很弱 12/30 16:03
→ hssz: 克拉克真的比98強,2D根本02拉爾夫等級,5D也還堪用 12/30 16:04
推 karasless: 玩習慣13後,完全用不順這代的克拉克> <" 12/30 16:06
→ hssz: 以前怕的遠J攻擊,現在可以用新大絕飛天+2D來應對 12/30 16:06
→ RuinAngel: UM就別再玩ADV模式了,戰術運用上跟EX根本不能比 QAQ 12/30 17:57
→ RuinAngel: 跑步/Dash 閃避/前滾倒是可以選自己喜歡的,氣條就別了 12/30 17:57
推 poweryeh: 也沒有一定要玩閃避集氣模式,我就是從EX改玩ADV,也覺 12/30 18:13
→ poweryeh: 得ADV模式比較強,EX集滿在打實在是太龜…… 12/30 18:13
推 winbear123: 材州。將軍。卓磨有變強嗎? 12/30 18:18
→ BearJW: 這幾天被電的心得 海迪倫(將軍)變滿強的 柴舟琢磨還沒遇過 12/30 18:44
→ BearJW: 餓狼的裏泰瑞跟裏安迪都有人用的滿強的 12/30 18:46
→ RuinAngel: 太龜是沒錯但實戰上確實很難阻止對手及滿再打... 12/30 20:36
→ RuinAngel: 而且多了那個爆氣戰術上多了很多選擇 12/30 20:36
→ RuinAngel: 無印是EX沒什麼人要用,UM是ADV沒落QAQ 12/30 20:37
推 gogofitch: 也不到沒落吧...高手用閃避很強 但是弱手一般還是adv 12/30 22:56
推 EVOL: -_- 還是有無恥飛道不可防.. 狗改不了吃屎啊 12/31 14:19
→ YDer: 可以順便問一下連線品質比的上nfba、ggpo嗎? 12/31 15:52
推 winbear123: ping150以下比ggpo順,我覺的。 12/31 16:05
推 Kerick: 有那幾隻簡單好上手適合新手的?不過房間好少...沒啥人玩? 12/31 18:05
推 winbear123: 房間好像都只出現1-2間,有時候完全沒人,ping有的很 12/31 19:55
→ winbear123: 高,但多搜尋幾次就會有適合對手。平常日早上都有人 12/31 19:55
→ winbear123: 玩。 12/31 19:55
→ YDer: 感謝 12/31 22:03
→ BearJW: 這兩天覺得人越來越多 雖然房間都幾間而已但至少持續有人 12/31 23:09
→ BearJW: 然後ping 200以下都不太會頓了 個人感覺連線有優化一點 12/31 23:49
推 poweryeh: 我覺得連線比QQ好多了 只是人比較不好找 01/01 01:25
推 KILIK2000: 雪魯米遠C超強,一直按就對了... 01/01 04:07
→ hssz: 98UM遠CorD比雪魯咪強的實在太多了 01/02 02:40
→ hssz: ex:紅丸C、安迪C、東丈C、百合C、拉爾夫C、小雅C、拳崇D 01/02 02:42
→ hssz: 神樂C、金C、龍二D、八神D、基斯D、克勞C 01/02 02:44
→ hssz: 這些排玩,差不多輪到雪 01/02 02:45
→ hssz: 另外柴舟變強,因為可以安定下段連無式 01/02 02:47
推 winbear123: 將軍有變強嗎? 01/02 16:49
→ hssz: 好像跟98差不多,只有28出C變成有無敵這樣 01/02 20:23
→ play1215: 將軍跳C非常容易打背 近距離C第一下可以接吸血 01/02 21:28
→ RuinAngel: 將軍光是CD返不再空揮就好很多了(淚 01/03 13:48
→ RuinAngel: 以前無印被壓還不敢CD返超慘的XD 01/03 13:49
→ sifone7251: 將軍改強主要是飛道出收招速度大幅降低 非常有感 01/03 21:40
推 sifone7251: 時間大幅降低 速度大幅提升才對 我蠢了 01/04 00:44
推 poweryeh: 要好上手就玩忍者吧 太智障了 01/04 01:13
→ RuinAngel: 龜飛刀,紅血廚斬鐵波安定 ( ′-`)y-~ 01/04 08:52
→ lanecarbot: 這代改得還不錯,離譜的角色較少,很看技術 01/04 18:57
→ Lincm: 收招速度大幅降低XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/05 09:34
推 winbear123: 美國隊有那些變更呢? 01/05 12:10
推 poweryeh: 美國隊我覺得很強 拳王2626K發光時有無敵 01/05 13:30
→ poweryeh: 強化後的26A可以用2A連繫 有被人接過2BxN->2A->2626K 01/05 13:31
→ poweryeh: ->2A->236A 挺帥的;飛碟JC可以連繫J236P 01/05 13:34
→ poweryeh: 籃球不熟只知道2C可取消 瞬移的無敵好像也有改強? 01/05 13:35
→ poweryeh: 這隊根本為EX模式而生的 XD 01/05 13:35
推 Burdened: 精華區都有FE變動的翻譯文 01/06 01:42
推 winbear123: 沒看到 01/06 02:23
推 YDer: z->2->10->4->17 01/06 03:09
推 hssz: 美國隊三個都變強了,已經到了比賽可以出來的強度 01/06 15:52
→ hssz: 98um比賽中,美國三個不算冷門歐 01/06 15:53
推 winbear123: 羅伯特好像變弱了? 01/07 01:51
推 karasless: 黑比D的22A以前老98被打,強化狀態會解除,這代不會了 01/07 07:35
推 karasless: 而且試起來,使用強化招被打掉,態狀也還會保留 01/07 07:35
→ Iammiau: 是SNK弄的飛道不可防,那麼氣幹嘛? 01/09 00:29
→ Iammiau: 是不是常常輸給狗的緣故? 01/09 00:29
推 winbear123: 大家有更新了嗎?連線變穩了 01/09 03:06
推 winbear123: 原本不能好友連線,原來是沒更新^^ 01/09 03:40
→ justahung: 氣功不可防也沒看滿街雅典娜海迪倫啊XD 01/09 09:09
→ justahung: 其他條件相對嚴苛的就不予置評XD 01/09 09:09
推 winbear123: 我開一個98群組。約戰。哈拉可以進來。Line .steam和 01/09 19:00
→ winbear123: 我ptt帳號相同。 01/09 19:00
→ EVOL: 愛用BUG 輸不起 那是他家的事情 但都改兩版到FE了 bug還存在 01/13 13:52
→ EVOL: 這樣的SNK是贏不了隔壁SF的..看人家是怎麼修正遊戲的 01/13 13:53
→ EVOL: 是還好UM加了幾隻角色進去 不完全炒冷飯 但20週年..出了啥 01/13 13:54
→ EVOL: 鎮元齋10年後才被發現有喝酒BUG 就算Steam出了也不會改的 01/13 13:56
→ EVOL: 玩家愛用就用吧 這是SNK自己造的孽 10年20年都還是一樣 01/13 13:57
→ EVOL: 這就跟WOW的代理商一樣 但忘記一件重要的事情 玩家買單的是 01/13 14:31
→ EVOL: 遊戲 不是你這家公司 一直炒冷飯吃定玩家會一直玩? 01/13 14:32
→ EVOL: 那我覺得GGPO可以玩9802就夠了 反正是冷飯 另外請教一下 01/13 14:34
→ EVOL: FE大門沒有bug震了嗎 因為對戰上百場沒看人用出來過 01/13 14:34
推 gogofitch: 那個...ggpo的98應該算是盜版吧...以前玩盜版不敢說 01/13 18:30
→ gogofitch: 現在有steam官方正版不是應該買一下嗎... 01/13 18:30
→ gogofitch: 總不能用遊戲做的爛做的不用心當作玩盜版藉口吧 01/13 18:32
→ gogofitch: 一點小弟個人意見啦... 01/13 18:32
→ BearJW: 大門在FE沒有3C取消地雷震 戰力大減 都不想選了XD 01/13 18:47
→ BearJW: 然後還有人專選飛道不可防隊 雅典娜 海迪倫 裏yuri 01/13 18:50
→ BearJW: 打一次就不想打了../<_\ 01/13 18:51
→ BearJW: 然後八神在八稚女可以接一次氣功不可防 但我都放棄不用 01/13 18:52
→ play1215: 八稚女可以受身起來 怎麼接不可防氣功? 01/13 19:18
→ BearJW: 改可以受身唷 哪我不知道XD 01/13 19:45
→ EVOL: 不是那個意思喔 我是說一直要炒冷飯又不修正該修的地方 01/13 21:03
→ EVOL: 這樣在GGPO玩冷飯9802就夠了 雖然UM有多些腳色 01/13 21:04
→ EVOL: 感謝JW告知大門無BUG震了 這個能修為何飛道不可防不能修呢.. 01/13 21:07
→ EVOL: 記得之前的文章SNK又註冊MAXIMUM IMPACT這個 商標嗎 01/13 21:08
→ EVOL: 雖然以後KOF要走3D化不歸路了 但是商標一樣就有點擔心啊.. 01/13 21:09
推 karasless: 我覺得飛道不能防應該是沒把它視為bug而當作是特色了吧 01/13 21:10
推 karasless: 個人可接受~ 01/13 21:11
→ EVOL: 如果是C社SF4的成功激勵了SNK 好的競爭對手會帶來好的影響 01/13 21:11
→ EVOL: 記得當初SNK也說打背是BUG啊 後來也變特色了 就算是bug 01/13 21:12
→ EVOL: 影響平衡的程度不像一些主打無限段的遊戲來得誇張 像北斗神x 01/13 21:13
→ EVOL: 只是有個有趣的現象 會打背的玩家不一定會防打背 XD 01/13 21:14
→ EVOL: 偶爾用不可防我也能接受 一直用就會覺得..不用你就不行了嗎 01/13 21:17
推 RuinAngel: 強制轉身打背才是bug吧 另外不覺得C社激勵了SNKP什麼XD 01/14 11:02
→ minagoroshi: 會打背的玩家不一定會防打背?這不是理所當然的嗎? 01/15 12:47
→ minagoroshi: 一定會防的話還要玩嗎?秀下限也別這樣。 01/15 12:49
→ minagoroshi: 一直被用不可防的請先檢討一下為何別人就不會被用吧 01/15 12:51
→ minagoroshi: 自己一直被用不就代表自己程度差嗎? www 01/15 12:52
→ minagoroshi: 喝酒BUG也能扯成是造孽也算厲害 01/15 12:55
→ EVOL: 您本末倒置才叫堪稱一絕 看得出來閣下非常愛用BUG取勝(笑 01/15 15:12
→ EVOL: 經您這麼一說 被用不可防=程度差 所以會用的=程度高 神邏輯 01/15 15:13
→ EVOL: 如果你是這種玩家 才是真的不要出來秀下限呢 沒實力才靠bug 01/15 15:16
→ minagoroshi: 會用的=程度高 神邏輯 這可是你說的我可沒說別腦補ok 01/15 15:53
→ minagoroshi: 沒實力才靠bug? 是沒實力不會破別人靠bug才對吧 www 01/15 15:54
→ minagoroshi: 真心認為如果你是這種不會破的玩家還是別出來嘴炮吧w 01/15 15:58
→ EVOL: 幹嘛一直替自己愛用BUG取勝護航呢? 在家玩輸了又不用投10元 01/15 16:00
→ EVOL: 真心認為如果你是那種不靠BUG打不贏的玩家還是別出來嘴砲吧 01/15 16:02
→ minagoroshi: 我從頭到尾都沒說我愛用BUG取勝,是要護航啥?別腦補 01/15 16:03
→ EVOL: XD 沒說愛用只是私底下很愛用? 如果不是那請問你在嗆啥? 01/15 16:29
→ minagoroshi: 腦補王別一直腦補好嗎?還私底下很愛用咧。不能嗆嗎? 01/15 23:53
→ minagoroshi: 對那種不靠BUG打不贏的玩家一點辦法都沒有就別嘴砲吧 01/15 23:57
→ minagoroshi: 還是說只有嘴炮能贏人? ^的話 01/16 00:01
→ EVOL: 請教閣下平常會不會用? 一直說別人腦補 那給你個機會澄清吧 01/16 02:11
→ EVOL: 就不要是那種會用卻跑來嗆別人程度差不會破的嘴臉 就好笑了 01/16 02:12
→ EVOL: 拿飛道不可防來說 條件之一是對手必須倒地 請教您 怎 麼 破? 01/16 02:14
→ EVOL: 請讓我見識一下是別人程度差 或你是真高手有辦法"破bug" 喔? 01/16 02:17
推 WuDhar: bug很多snk很懶大家也清楚@@,雖說bug但如果正式比賽 01/16 06:34
→ WuDhar: 沒禁用不就表示高階玩家認為沒有嚴重破壞平衡?kof的 01/16 06:34
→ WuDhar: bug大多數都很吃搖桿技術反而變成技術力展現 01/16 06:34
→ WuDhar: 不如討論各代比賽禁招感覺比較有趣,小弟不才只知道 01/16 06:34
→ WuDhar: XI的奧斯華進場3a不可防~ 01/16 06:35
→ Burdened: 個人不覺得任何bug可以因為難用 吃技術 就合理化 01/16 06:41
→ Burdened: 像飛道不可防這個毫無技術 總不會因為太簡單所以不合理 01/16 06:42
→ Burdened: bug就算最後成了特色 難用或是簡易國民bug 它還是bug啊 01/16 06:44
→ Burdened: 大家不覺得像大門沒了bug震 使用率下降超多..這不就表示 01/16 06:46
→ Burdened: 過去幾乎9成以上選用大門的玩家都在靠bug震 悲劇大門.. 01/16 06:47
→ Burdened: 簡單說 搖桿扳4或1是可以防禦的 這是基本到不行的設定 01/16 06:51
→ Burdened: 但正常的情況下你扳了4或1卻無防禦對手的招 這就矛盾了 01/16 06:52
推 WuDhar: 有意思,我認為合不合理是完全取決於玩家,尤其是比賽 01/16 09:42
→ WuDhar: 型玩家,97泰瑞泡茶跟金卡法霸氣腳比反而金卡法比較像 01/16 09:42
→ WuDhar: bug但禁的是泡茶,是難易度影響玩家接受程度差別 01/16 09:42
→ WuDhar: 另外是殺傷力,氣功不可防一割不到,bug震一割多還要 01/16 09:42
→ WuDhar: 背Frame表,在國民連都4~5割情況下頂多算強勢一點應該 01/16 09:43
→ WuDhar: 還好吧,完全修正這種小bug我也不是很贊成,變得完全 01/16 09:43
→ WuDhar: 中下打摔擇反而遊戲性降低不少,在滿足特殊條件下的特 01/16 09:43
→ WuDhar: 殊效果感覺有趣多了 01/16 09:43
→ Burdened: 是的 取決於玩家 如你所說 這是SNK懶得修 先造成的問題 01/16 09:51
→ Burdened: 你看鎮的喝酒bug一堆人趨之若鶩就知道 這是人性 很正常 01/16 09:52
→ Burdened: 但我相信大家知道有新BUG都是抱著新鮮好玩的心態去試試 01/16 09:53
→ Burdened: 試完以後是不會人手一隻 畢竟鎮本來就不是高使用率角色 01/16 09:57
→ Burdened: BUG影響大不大 真的是取決於玩家 就這麼簡單 01/16 10:01
推 RuinAngel: 比賽不禁SNKP不修也沒辦法啊,看看13火八的葵花 01/16 10:19
→ RuinAngel: 難度夠高了吧但現在大比賽還不是人人爽用,雖然成功次 01/16 10:19
→ RuinAngel: 數是有限的... 01/16 10:19