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這遊戲的特色是很多參數要靠玩家自己try 最基本的就是各種開發和建造配方,不過這個靠wiki眾志成城,問題不大 吵最兇的可能是轟沉條件,不過始終沒有中破進擊被轟沉的影片 所以判定「大破進擊」是轟沉唯一的條件。 想要把這些眾說紛紜的設定整理一下: 1.陣形在夜戰的效果 檢證:單縱、複縱和單橫無效果。 都市傳說:梯型在夜戰有用。 2.開幕空襲的命中和砲擊戰空襲的命中受哪些條件影響? 命中感覺很複雜,要考慮迴避、日夜戰、陣形、裝備,還可以分空襲、砲擊和雷擊。 3.單橫是否增加回避?單橫是否更能躲掉敵方潛艦的雷擊?其它艦種的雷擊呢? wiki/檢證:單橫提高對雷擊的迴避。 所以像3-2門神就沒必要開單橫了,要拼砲戰迴避,刷閃比較實在。 4.複縱減少對手砲擊戰的迴避率,增加我方裝甲? 推測 公式:迴避率=迴避/40+迴避。 我方複縱和單橫時,敵方公式會變成:迴避/80+迴避。 增加裝甲這點好像有驗證表示是子虛烏有。 5.迴避罐的效果 當然是有幫助,只是不知道有多少幫助→值不值得犧牲一格去裝 潛艦裝了,如果敵人沒有開單橫,應該比較看得出效果?→對複縱和輪型比較有用? 6.攻擊潛艦的命中取決於哪些屬性 艦娘和裝備的對潛值?裝備的命中?(艦娘基本屬性沒有命中) 7.除了彩雲防T不利之外,其他裝備和艦娘本身的高索敵有什麼影響? 增加開幕索敵成功的機率。 春活開始出現索敵值導航的地圖 8.高低速混編影響迴避率? 據說目前未實裝。 9.15.2主砲是否有隱藏效果? 15.5副砲☆☆レア 15.2主砲☆☆ホロ 10.如何增加北方鼠輸送大成功的機率 推文看到穩定大成功推薦還是5閃,罐>3。 懶人:旗艦閃。 缺資源:5閃。 滿編和多放罐子的效果不確定。 11.同艦種的不同艦娘是否影響開發與建造的結果(除了德國艦) 這目前完全是都市傳說。不過我自己的經驗來講,有影響開發。 \也可能是巧合造成的錯覺。 12.增開建造格的效果 悲劇確認!? 13.Bismarck造得出Z1或Z3嗎? 沒有聽過造出來的消息,應該是沒辦法。 14.艦娘屬性的"運"除了影響cut in機率之外,還有其它效果嗎? 增加迴避率? --
ZuiHou:么洞洞…啊-,也就是,七點了啦。天黑了呢。03/20 19:00
TAIHOU:衣不蔽體的瑞鳳醬! (抱去入渠03/20 19:00
ZuiHou:↖(′‧ω‧‵)03/20 19:01
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asazen:還有梯形陣的神秘用途 04/21 00:40
這個陣形我當做不存在XD
asazen:12.那個只能說 有開沒開應該都差不了太多.. 04/21 00:41
建造妖精表示:
kudoshaki:10.多塞罐子應該是有效果的吧 04/21 00:42
wxtab019:5有看過有人驗證 基本上和本體+的迴避差不多 04/21 00:42
wxtab019:10.刷閃幾乎100%大成功 我自己是這樣 04/21 00:43
5閃3罐?
kudoshaki:7.高索敵不是就開場那個加命中迴避嗎XD? 04/21 00:43
就增加開場索敵成功的機率這樣,很久沒失敗了都忘了這點
a12073311:1.目前撿證是 單縱 複縱 單橫無影響 04/21 00:43
原來有檢證啊~
asazen:話說運影響迴避率是真的嗎 還以為只有cut in率 04/21 00:43
有雪風跟時雨傳說,倒是沒聽過檢證
a12073311:3. 檢證是單橫對雷擊有回避加成 04/21 00:43
a12073311:4.檢證確定的有降低對方迴避 (單橫也有同樣效果 04/21 00:44
單橫也可以降迴避!?這個單指砲擊戰吧? 體感攻擊方開單橫時,開幕雷擊的命中率會暴跌。 而攻擊方單縱開幕雷擊,防禦方開單橫的迴避效果...似乎是還好。 →2-2潛艦團遇到棲艦單橫還可以拼一下開幕雷擊先打掉幾艘 →1-5-A開單橫還是容易被棲艦開幕雷擊打到中大破
a12073311:11. 開發一定有影響 DD就開發不出來三星機 04/21 00:45
DorkKnight:15.2喔...記得是沒有,只是因為是最新銳輕巡帶的(苦笑) 04/21 00:45
a12073311:12.好像有統計結果是 大造時MRY出現率會降低 04/21 00:45
a12073311:但沒有增加到其他非大造專屬的船上面(默 04/21 00:45
a12073311: 好像 04/21 00:45
DorkKnight:11不是說同艦種嗎@@ 04/21 00:46
mark0912n:彩雲好像也在這次新系統的範圍 04/21 00:46
a12073311:沒看到同艦種(<ゝω・) 04/21 00:47
jimmily:10. 多塞罐子吧,我自己滿編全閃3罐遇過幾次沒大成功的 04/21 00:48
a12073311:雪風 時雨天生迴避就比一般DD高就是了 04/21 00:48
jimmily:帶4罐以上就沒遇過了,自己的經驗 04/21 00:48
asazen:7.沒飛機 索敵失敗好像就不會顯示+命中迴避 04/21 00:48
jimmy123678:13.目前40發沒看到過,之後會繼續試 不過Z3可以造出Z1 04/21 00:48
bobochuchu:10.滿編全閃6罐 朋友有過一次沒大成功 就那麼一次 04/21 00:52
bobochuchu:我5艘全閃5罐還沒遇過沒大成功 04/21 00:52
wxtab019:10. 北鼠6閃3~4罐 200次大成功 2次成功忘記是什麼情況 04/21 00:53
qooLD:我想10要問的應該是沒刷閃的時候吧=_= 04/21 00:55
不過依推文來看,要確實提高大成功率,重點還是要滿編全閃。
dephille:3那點我抱持疑問...出處的數據根本看不出來雷擊單橫有關 04/21 00:57
dephille:15.2或講主砲只知沒有夜戰命中加成不知道有沒有其他效果 04/21 00:58
yorunotsuki:12的意思是造大和時拿到航戰的機率增加? 04/21 00:59
這哪來的都市傳說啦XD
qooLD:營運說法記得是建造結果會較好 營運: 我們覺得金剛型超棒www 04/21 01:01
jeff666:10.我是至少塞3罐+5閃 至今都大成功 04/21 01:03
jeff666:只是後來都塞滿罐 XD 04/21 01:03
原來5閃就夠用啊~
asazen:我倒是覺得營運只是覺得出MRY很差 所以比較好=降低MRY而已 04/21 01:04
MRY可以補運啊~ 不過重點還是假使降低MRY,那是否增加了大獎的機率? 更重要的是,大獎機率增加了多少→少到現在玩家都推薦無視。
Hevak:5.應該可以用目前比較有力的「迴避率=迴避/40+迴避」解釋? 04/21 01:07
Hevak:複縱單橫時敵方的迴避率公式中40會變成20 04/21 01:07
Hevak:*我方開複縱、單橫 04/21 01:08
應該是第4點
a12073311:12. http://ppt.cc/26SO 04/21 01:10
整頁都是#VALUE
NanaMizuki:11應該沒差 04/21 01:10
可能是巧合造成的錯覺
dephille:40->80 04/21 01:10
Hevak:哦哦原來是80,記錯ww謝謝糾正 04/21 01:12
我想說分母變小,不就反而提高迴避率了XD
NanaMizuki:看了一下推測公式 電探根本... 04/21 01:12
a12073311:命中的推測公式我還沒看過呢 有人能貼嗎 04/21 01:13
yorunotsuki:MRY vs 金剛型 都幾? 04/21 01:13
\MRY/\mry/\MRY/\mry/\MRY/
Hevak:命中的和電探的沒看過+1, 詳細希望 04/21 01:14
dephille:推測公式那個我覺得單純只是命中有上限造成的誤差... 04/21 01:15
dephille:要等有人去打迴避三五十那種來判定才有意義。 04/21 01:15
dephille:那個公式單純就是認為等級會扣電探命中... 04/21 01:17
auikolin:10.的話我五隻都裝全刷閃跑到最後剩一隻閃也大成功 04/21 02:10
s870262:我梯型都是拿來打夜戰圖 感覺不錯 04/21 16:24
夜戰圖開梯形這個我也有聽過,不過還沒自己試驗過/
a12073311:那個網站看不到就晚點再開 04/21 17:37
a12073311:http://ppt.cc/26SO 看不到就晚點開 04/21 17:38
看到了// ※ 編輯: leftside (220.129.46.64), 04/28/2014 16:59:35