推 MIshad:我家明石演習到8x了... 07/05 16:29
推 aztar:作為雷巡廚深深被這個地圖的雷巡索敵限制煩到了 07/05 16:46
推 KUSURI:最近半年的新圖跟系統更新對雷巡都不太友善(?) 07/05 16:48
推 kiramo:從去年秋活的雷巡無雙以後春活和新圖都感受的到..與其說不 07/05 16:59
→ kiramo:友善,不如說營運有在調整提督們對雷巡的依賴 以前真太萬用 07/05 17:00
→ aztar:不過現在玩家大量提高了對戰艦的依賴 07/05 17:02
推 MikuNoPantsu:戰艦一直都很重要吧...沒戰艦只能打一輪 不太可能不 07/05 17:02
→ MikuNoPantsu:帶戰艦...不管是以前或現在 07/05 17:03
推 tony15899:如果對面有戰艦的話是可以不帶 07/05 17:04
→ aztar:以前大多是一戰艦搶第一砲就夠了,反正雷巡會先掃場 07/05 17:07
推 w538122:遇到好心人有可能不帶戰艦阿...對面沒CV的話5CA1CV打夜戰 07/05 17:07
→ aztar:現在戰艦特攻連金戰艦都秒殺的情況高壓力圖變成戰艦海 07/05 17:08
推 kira925:觀測射擊威武... 07/05 17:09
推 KUSURI:雷巡砲擊戰輸出不行 先制雷擊威力又沒有日戰二連威 07/05 17:11
→ KUSURI:現在單看日戰輸出排行 雷巡可能排在重巡後面.... 07/05 17:11
→ aztar:秋活打完馬上新練了七隻重巡的我真是洞燭先機 07/05 17:15
→ kiramo:不過雷巡夜戰二連擊的傷害依然是無人能比XD 07/05 17:15
→ aztar:所以最近不是用飛機場BOSS就是放艘潛艇 07/05 17:17
推 KUSURI:只要道中3戰以上 日戰起始 且編成必有戰艦CV 雷巡就難過了 07/05 17:21
→ hemisofia:其實樓上這些場景也都是雷巡能發揮重要效果的場景啊 07/05 17:23
→ hemisofia:三戰以上的用雷巡能有效減少燃費 比起開場空襲 開場雷才 07/05 17:23
→ hemisofia:有能力大破BB 日戰起始才能有開場雷擊XD 07/05 17:24
推 w538122:CV現在最大的用途不是制空嗎XD 07/05 17:24
→ KUSURI:雷巡強就開場+閉幕+夜戰 砲戰階段越多會越降低雷巡輸出效率 07/05 17:31
→ KUSURI:而日戰連戰場次多的話 雷巡皮薄血少的問題點也會浮現出來 07/05 17:32
推 MikuNoPantsu:雷巡應該跟重巡比吧 會拿來戰艦比的本身就證明以前雷 07/05 17:37
→ MikuNoPantsu:巡有多強了... 07/05 17:37
→ a12073311:以前不是雷巡強 是雷巡外沒選擇 07/05 17:37
→ hemisofia:@KUSURI 我理解你要說的 只是雙面刃 那些場景剛好也是需 07/05 17:37
→ a12073311:日戰二連後CA起飛了 更不用說戰艦二連屌打雷巡 07/05 17:37
→ hemisofia:要派上雷巡的場景 07/05 17:38
推 MikuNoPantsu:我倒認為雷巡一樣很好用 現在限制最大的部份是索敵 07/05 17:43
→ MikuNoPantsu:有索敵導航的圖基本上變相限制了雷巡幾乎只能派一隻 07/05 17:43
→ MikuNoPantsu:能發揮最大功能的2砲+甲標又限制了雷巡很難帶電探 07/05 17:44
→ MikuNoPantsu:拆砲=夜戰放棄 拆甲標=放棄雷擊 這兩者都是雷巡強項 07/05 17:46
→ aztar:單純索敵需求不會是問題,你只要增加其他人的索敵力就好了 07/05 17:50
→ aztar:官方目前沒有設計需要全部帶高等電探才能進王的地圖 07/05 17:50
→ aztar:反過來說電探夠高級就可以彌補雷巡的部分 07/05 17:50
→ hemisofia:像2-5下路 限制雷巡的確實感覺是索敵跟導航比較多... 07/05 17:51
→ aztar:2-5是"帶雷巡會增加索敵需求"這才真的很婊 07/05 17:51
推 r790528:第一場就進王了XDDDD 還剩一場 07/05 17:53