推 Yijhen0525: 改成顯示「必殺」「暴擊」會更好 11/03 10:22
推 kuoyipong: 補充: <14的傷害強制顯示紅字 11/03 10:34
→ a12073311: 包含暴擊嗎? 強制紅字我不清楚 11/03 10:36
推 kuoyipong: 然後雖然檢證不太充分,爆擊率約15%左右(航空戰除外 11/03 10:37
→ kuoyipong: 沒錯,包含爆擊(wikiwiki上的資料 11/03 10:37
→ kuoyipong: 回憶一下,你有看過個位數的金框嗎?沒有對吧XDDD 11/03 10:39
※ 編輯: a12073311 (118.170.50.75), 11/03/2014 10:42:34
推 kuoyipong: 爆擊遇到裝甲骰高時有可能只打出個位數,就顯示紅字 11/03 10:42
推 kuoyipong: 這通常是檢證組在計算時確立爆擊的依據,不過因為只有1 11/03 10:49
→ kuoyipong: 4~40可確定爆擊與否,其他的只能依靠傷害數字推估 11/03 10:49
推 leftside: 這次在做命中統計的時候,心裡不時浮現懶人包的內容XD 11/03 10:59
推 jerry78424: 紅字爆擊在SS跑2-3被爆擊時最常看到 11/03 12:14
推 DSwagman: 有另一個問題,血量是不是不是以1為單位啊 11/03 19:05
→ DSwagman: 打演習的時候,有過幾次對面都剩1了 還沒結束 11/03 19:05
→ DSwagman: 有時候後面都miss,還是不會結束,有時候一樣是miss 11/03 19:06
→ DSwagman: 但是就S勝了 11/03 19:06
→ kuma5566: 你可以聽聲音 兩個miss不一樣... 11/03 19:11
→ shocaca: 現在大樣本的檢證組大概都是開輔助工具記錄LOG再翻CL標記 11/03 19:52
→ DSwagman: 原來如此,感謝解惑 11/03 19:54