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用顯示分: A.金框傷害 傷害>40顯示金框 1.真的暴擊 2.傷害超過40的普通攻擊、或擦傷 傷害<40顯示金框 1.真的暴擊 B.一般紅字 1.火力-敵人防禦>0 一般傷害,有多少顯示多少 2.火力-敵人防禦<0 擦傷,按照敵人現有血量的百分比扣除 3.特殊攻擊(觀測、二連、咖印)MISS→轉變成擦傷 4.暴擊,但傷害<14 D.MISS 1.真的MISS,沒有命中 2.擦傷,但人家血量過低擦不出傷害 3.特殊攻擊MISS→轉變成擦傷→人家血量過低擦不出傷害 →顯示MISS 用攻擊種類分 A.普攻 1.暴擊 顯示金框 2.暴擊,但傷害<14 紅字 3.火力-敵裝甲>40 顯示金框 4.火力-敵裝甲>0 一般紅字 5.火力-敵裝甲<0 擦傷,顯示同上,擦不出傷害時顯示MISS 6.MISS MISS B.特殊攻擊 1.暴擊 顯示金框 2.暴擊,但傷害<14 紅字 (含觀測/二連/ 3.火力-敵裝甲>40 顯示金框 咖應) 4.火力-敵裝甲>0 一般紅字 5.火力-敵裝甲<0 擦傷,顯示同上,擦不出傷害時顯示MISS 6.MISS 同擦傷表示方式 懶人包 管他打多少,有過就好(′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.50.75 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1414980776.A.5DD.html
Yijhen0525: 改成顯示「必殺」「暴擊」會更好 11/03 10:22
kuoyipong: 補充: <14的傷害強制顯示紅字 11/03 10:34
a12073311: 包含暴擊嗎? 強制紅字我不清楚 11/03 10:36
kuoyipong: 然後雖然檢證不太充分,爆擊率約15%左右(航空戰除外 11/03 10:37
kuoyipong: 沒錯,包含爆擊(wikiwiki上的資料 11/03 10:37
kuoyipong: 回憶一下,你有看過個位數的金框嗎?沒有對吧XDDD 11/03 10:39
※ 編輯: a12073311 (118.170.50.75), 11/03/2014 10:42:34
kuoyipong: 爆擊遇到裝甲骰高時有可能只打出個位數,就顯示紅字 11/03 10:42
kuoyipong: 這通常是檢證組在計算時確立爆擊的依據,不過因為只有1 11/03 10:49
kuoyipong: 4~40可確定爆擊與否,其他的只能依靠傷害數字推估 11/03 10:49
leftside: 這次在做命中統計的時候,心裡不時浮現懶人包的內容XD 11/03 10:59
jerry78424: 紅字爆擊在SS跑2-3被爆擊時最常看到 11/03 12:14
DSwagman: 有另一個問題,血量是不是不是以1為單位啊 11/03 19:05
DSwagman: 打演習的時候,有過幾次對面都剩1了 還沒結束 11/03 19:05
DSwagman: 有時候後面都miss,還是不會結束,有時候一樣是miss 11/03 19:06
DSwagman: 但是就S勝了 11/03 19:06
kuma5566: 你可以聽聲音 兩個miss不一樣... 11/03 19:11
shocaca: 現在大樣本的檢證組大概都是開輔助工具記錄LOG再翻CL標記 11/03 19:52
DSwagman: 原來如此,感謝解惑 11/03 19:54
shocaca: 記錄會有像這樣的東西 http://i.imgur.com/CF3eq3U.png 11/03 19:59