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標題: [閒聊] 裝備位置與CUT-IN的關係? 時間: Sun Dec 21 13:01:32 2014 三月中開始上任到現在不知不覺九個月了 早就不在屬於菜鳥了 但對於艦娘們還是有許多疑問 所以就做了這簡單(無用?)的測試 CUT-IN發動時 裝備1位置的武器會出現在最下面(第一個顯現出來) 裝備2位置的武器則會重複出現在上兩格 http://imgur.com/k6SGPyh http://imgur.com/TDhDz2I 在1-1簡單各測了25場似乎擺裝順序不影響攻擊力? 伊58改 等級99 血量7 運50 http://imgur.com/hJva1d3 裝備1 潛水艦53cm艦艏魚雷(8門) │ 61cm五連裝(酸素)魚雷 裝備2 61cm五連裝(酸素)魚雷 │ 潛水艦53cm艦艏魚雷(8門) │ 次數 平均值 標準差 │ 次數 平均值 標準差 軽巡ホ級 2 258.0 31.00 │ 2 229.5 0.50 │ 駆逐イ級 7 249.4 0.90 │ 10 257.6 34.64 │ (7) (250.6) (0.90) 駆逐ハ級 3 245.3 1.25 │ 5 246.0 1.41 │ 駆逐ロ級 6 259.3 24.00 │ 4 247.8 0.83 (5) (248.6) (1.02) │ CUT-IN率 72% (18/25) │ 84%(21/25) 78%(39/50) 原始數據 http://imgur.com/wulnZND 我統計還給老師了 不然想跑一下回歸(?) 不過感覺樣本數在多點這奇怪的誤差會消失 (應該是誤差啦 不然差4點雷裝平均攻擊力只差1.X不太可能) 或者下次要用潛水艦53cm艦艏魚雷及61cm三連裝魚雷來測會比較好? -- PTT 告訴你遇到熊該怎麼辦
AirLee:看到熊不能動不能裝死不能跑 他覺得你沒趣就會走開了08/18 17:31
h87036:那他覺得有趣該怎麼辦?08/18 17:32
HOLLYQOO:有趣他會給你一個推08/18 17:32
ironct:不只給推,還推到爆!08/18 17:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.66.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1419138103.A.12F.html
wxtab019: 本來就沒差吧 而且你的傷害有把裝甲考慮進去嗎? 12/21 13:07
不太懂 同名的棲艦數值不是都一樣嗎? 所以只要同棲艦拿來相比 裝甲的因素就可以排除了吧
a12073311: 順序本來就沒差 重複兩格的咖應特效沒意義 算法一樣 12/21 13:09
因為這特效從夏活前就開始捆擾我好久 會想實際算算也是 公式寫攻擊力*150%的2連擊 (個人理解為*3倍攻擊) 剛好特效出現3樣武器 就想會不會有關...
wxtab019: 雖然說裝甲也是差很少就是了XD 12/21 13:09
kudoshaki: 是真的沒關係呀(?) 12/21 13:10
wxtab019: 你說的同名 是指都是驅逐還是イ級ハ級ロ級? 12/21 13:44
wxtab019: 不同種的素質也都不一樣 而且還要抽亂數 12/21 13:44
就イ級和イ級比 ハ級和ハ級比這樣 我資料是分開算的 亂數等樣本數大了影響應該就不大 目前因為只有各不到25筆 所以我有將明顯是爆擊的挑出表示在()內 不過未來大概也不會繼續算就是了 ※ 編輯: yheb88 (36.228.66.128), 12/21/2014 13:53:25
mark0912n: 裝甲要抽亂數 而且還要考慮爆擊 12/21 13:53
jerry78424: 建議你把wiki的戰鬥部分重看一遍,不要白作無用功 12/21 14:50
zero3213: 你要扣裝甲啊,絕對不是*3倍攻擊… 12/21 15:32
KUSURI: 不過考慮裝甲亂數 平均也不會變化才是? 問題應是在樣本數 12/21 15:38
caten: 雷咖印是1.5휲扣兩次裝甲,跟휳扣一次裝甲有差 12/21 17:31
a951l753vin: 是沒咖到時使用的就是第一個裝備...吧 有錯請指正 12/21 20:18
ryvius0723: 不要亂理解 1.5*2的連擊兩次都會計算敵裝甲 12/21 20:27
ryvius0723: 單純*3就像戰艦的3主砲cutin那樣只算一次 12/21 20:27
ryvius0723: 照你這種算法 夏天大家打院長就不會打得那麼辛苦 12/21 20:27