作者obov (恩登)
看板Koei
標題Re: [三國] 幫12代說一下話
時間Mon Apr 21 04:10:25 2014
※ 引述《outra (奧特羅)》之銘言:
: 從1~11代都各有優缺,但是有一個很明顯的缺點,
: 就是城一多就不好玩了,一個是很累,要做很多事,
: 另一個是沒有成就感了。
: 而12代有一個優勢就是節奏快,儘管城多,但不會覺得很累,
: 城多時還是可以爽快處理,所以這是唯一一代可以全破好幾次的
: 而且不管你勢力多大,會戰時還是很有成就感,通常破最後一個城
: 常常都是30~40萬 VS 30~40萬 兩邊都是豪華陣容,不會有欺負小孩的感覺
: 各代當中,個人評為第一
剛剛打開我12代的記錄來看一下
怎麼跟你感覺差那麼多
12帶玩到最後
電腦武將一堆被抓關起來 有的投降
最後幾個城基本上兵也沒多少 因為隔壁城被打派援軍去救結果掛光光
當然我覺得12代還不賴就是惹
電腦會把兵往前線塞
就算是去打一統華北的曹操
基本上打個三四場 大勢就底定惹
比起來11代一城兵上限只有10萬
決戰感不足
玩家兵臨城下 電腦也很少會從隔壁派援軍來救(有時候是根本來不及)
三國志上一個比較能有大決戰感的大概是快二十年前的五代惹QQ
五代好像只要30天內能走到的城都可以派援軍出來
所以差不多沒幾次大戰 電腦兵就光光惹
信長的話就......
革新天道差不多 百萬昆布大決戰
創造就 有事沒事總體戰 賭身家的
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→ noobismeok:創造就是創造機會給您賭身家阿 04/21 05:38
推 outra:可能我玩的是電腦高資源的,所以電腦一下就很多兵了 04/21 12:05
→ joumay:創造賭身家也只有前面十幾國 後方軍團根本爽爽混.... 04/21 15:24
→ Sam30526:創造的賭身家真的很誇張...AI是一直出,我是按到手殘 04/21 15:32
→ outra:另外,每滅一國就會有一些武將是一定不降的,最後都集中了 04/21 15:41
推 marisaac:五代真是頗耐玩的一代 戰鬥也頗有特色 BGM好聽 04/21 21:23
→ j3307002:八代的決戰其實也不錯啊 04/22 04:30
→ obov:電腦高資源也沒有一下就三四十萬吧....... 04/22 06:44
→ obov:我記得後期就是一直衝一直打 電腦也沒空補兵 04/22 06:45
推 r30385:身寸☆惹ㄦ 04/22 18:38
→ peterchern:但是十二代的壞處就是....一旦贏了之後兵力優勢會維持 05/01 00:06
→ peterchern:所以前期很難快攻 但是到後期就會變成兵力大對決 05/01 00:07
推 scuandy:還在日服玩12PC版對戰版.....免費又好玩..... 05/10 12:56