推 keny:阿野越雄的製作比較對我的味 05/16 15:46
推 j3307002:阿野越雄的製作比較對我的味XD 05/16 16:30
→ abdur:推阿野越雄 05/16 16:45
推 Swashbuckler:阿野+1 05/16 16:57
→ axiall:這種推文也能加個XD..... 05/16 17:08
推 diablo81321:唉呀,笑口常開 05/16 17:59
推 zeromanlin:阿野+1 05/16 19:27
→ asdw0213:反而不喜歡箱庭內政跟科技 05/16 20:07
→ asdw0213:好像世紀帝國 有種不倫不類感 05/16 20:08
推 icrk:阿野+1 , 革新總是常拿來重玩抒發壓力,三9也是 05/16 21:13
推 LastNemesis:阿野風格真是多變啊 05/16 21:32
推 insominia:三9+革新 05/16 21:49
推 fire98989:截止至天翔記的プロデューサー,都是襟川陽一本人。 05/17 00:50
推 Aikwocd:阿野+1 三8跟三9都很喜歡 05/17 04:18
→ j3307002:三8我的最愛 05/17 11:09
→ s19790824:....XD 05/18 12:42
推 sdf138:重完次數最多依序三9 革新 天道 創世 三11 三八 05/18 13:30
→ sdf138:三12 勉強算兩次 風格不喜歡 玩koei重玩次數 最低 05/18 13:32
推 HIRUMA:阿野除了三7~8比較不合外… 05/19 11:14
→ ginnietulip:阿野好像比較多爽度高的半即時? 05/19 20:41
推 j3307002:三國志只有十二是真正即時其他都是半即時或回合制 05/19 21:28
→ j3307002:其實我還比較喜歡半即時跟回合制 05/19 21:29
→ j3307002:三國志12即時有時候大意即使兵力優勢不小心被偷營就輸了 05/19 21:29
→ j3307002:真要說即時比較刺激難度比較高因為不能大意 05/19 21:30
→ j3307002:但相對半即時或回合制來說就少了全局輕鬆掌握的快感 05/19 21:30
→ j3307002:即時要隨時阻擋對方偷營,電腦三國志12戰術很靈活 05/19 21:31
→ j3307002:不像三國志6,8那樣死板 05/19 21:31
→ j3307002:三國志11電腦的騷擾也很煩 05/19 21:31
→ j3307002:三國志9電腦扯後腿就比6,8勤勞 05/19 21:32
→ j3307002:所以三國志AI確實有進步 05/19 21:32
→ j3307002:只是有些玩家還是不滿意XD 05/19 21:32