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※ 引述《ImMACACO (Clean the world)》之銘言: : 另外想問大家設施建設順序,因為人口增加設施愈早投資愈好,我順序都是如下: : 1.能樂堂 -> 刀藏 -> 八幡宮 -> 刀藏 -> 牧場(兵) : 2.米商 -> 黃金茶室 or 工房(商) : 3.灌溉水路 -> 庄屋 -> 獵場 or 灌溉水路(農) : 湯治場我個人是覺得蓋了沒什麼差別,八幡宮強力推薦,工房其次,獵場再其次 : (關鍵都是圍城) 會說湯冶場不好,那很明顯是沒爬文,甚至也沒去注意遊戲中的變化 想知道詳情,請去爬文.... 以下用印象來說明湯冶場OP之處 遊戲中,地都有基礎値,舉例來說 有塊地的兵舍基礎是 111,適性 E (3),那他的兵舍上限是 333 假設適性 D (4), 那就是 444 遊戲中建築提升的,都是增加"適性",數值在 2~5 印象中,只增加兵力的設施,有一種可以二次升級的 練兵場 花費1500,適性+2 刀藏 花費2500,適性+3 (升級兩次共花費4000,適性+5,只增加兵舍上限) 湯冶場 花費1500,適性+5 只需要一次的升級時間,便宜2500,還多了恢復傷兵的效果 就算恢復的效果很小,他增加的兵舍卻是最多的 (而且費用還很便宜) 唯一算的上的缺點,他是受限制的,不是全國都能建,只在某些城能建, 當初找到數據後,很明顯就能看出這東西作壞了,而KOEI也展現一貫的爛 平衡,在經過四次 patch依然沒去修改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.10.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1401853832.A.28D.html ※ 編輯: a7v333 (1.171.10.212), 06/04/2014 11:52:34
kaj1983:都給你限定某些城才能蓋了還有意見的話,那湯冶場可以廢了 06/04 11:56
a7v333:有限制,依然可以把效果做到較為平衡,又有獨特性 06/04 11:59
a7v333:有興趣可以去看我當初自行改動版本 06/04 11:59
a7v333:我改成費用3000,適性+4 (共便宜1000、少一次升級時間) 06/04 12:00
a7v333:而且,這設施是遊戲中,唯一能加速恢復傷兵的建築 06/04 12:01
ImMACACO:謝謝分享~沒有看得這麼仔細 原來如此 06/04 12:24
bmfer:我是覺得不用限制,能蓋的城也不多,而且多半荒郊野外 06/04 13:14
bmfer:肥沃的關東濃尾近畿,都不能蓋的,所以倒是還好。 06/04 13:14
sdyy:當初看到也覺得超強 玩伊達必建 06/04 14:07
Rsew:真的比刀藏強的太多了,看見溫泉只有開心 06/04 14:47
watwmark:你就想城溫泉是設計來平衡大名強度的就行了 06/04 21:31
watwmark:你沒發現像是濃尾 近畿 這些地方就沒給溫泉了 06/04 21:32
mikaschumy:姬路城表示:我在近畿 猴子:有溫泉 潮爽der 06/04 21:46
watwmark:要看比例拉,比起關東 九州,近畿主城那麼多給的溫泉很少惹 06/04 22:11
tenka92417:溫泉在戰國也算是稀有財.近畿本來就不多啊 06/04 22:50
tenka92417:有名的就有馬溫泉... 06/04 22:50