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光榮很多系列有很多有趣的設計安排 不過後面很多代都忘記了 我想開這個話題應該很有趣 1.最廣為人知的就是提督二的開會手牌系統 這種小遊戲對於每個月的玩家都很有挑戰性 而且提督二的手牌設計真得很到位 加上台詞..... 2.說服系統 從維新一代開始的說服系統 到二代的卡牌說服系統 都是很有趣的設計 說真的這種系統被三國志文官鬥嘴改的有點不太有趣了 畢竟少了話題性 如果在這個系統上面多發揮 很多遊戲會更有趣 3.詐降系統 曾經三國志某代是可以詐降的 武將被指派到對方領地當浪人 然後在會戰的時候反戈 這個系統沒有在主系列被延續下來真得很可惜 這個系統還可以衍生約定叛變之類的事情 小早川事件就可以重現了 其他應該還有不少有趣的設計 真希望能出一個把所有這些設計概念都放在一起的超複雜遊戲誕生 不一定要三國或是戰國 選一個新世界但是把有趣的系統都放進來的遊戲 -- 像你這種財務官懂什麼 財務官只要負責把金庫的蓋子打開就好 阪本龍馬 長崎 1867 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 171.37.255.101 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1410960656.A.E6C.html
Tevye: 十代好像可以內通? 09/17 23:40
correct: 我只知道三國志五 可以下指令埋伏吧 派去當浪人 09/17 23:43
CaoPi: 有臥底(詐降)的代:二、三、四、五、六 09/17 23:46
CaoPi: 尤其是六代,六代電腦超級愛派臥底的 09/17 23:47
CaoPi: 三代的臥底可以用來瞬間移動、降職(如軍師降為文官)不降 09/17 23:48
CaoPi: 忠誠 09/17 23:48
Hyakki: 8代有內應 可以戰場倒戈 09/18 00:16
richard1003: 六代遊戲中期以後來投誠的幾乎都臥底 09/18 02:11
richard1003: 而且還有攏絡指令,可以讓忠誠度低的武將在戰場叛變 09/18 02:12
richard1003: 我就被電腦搞過這招而吃敗仗...守本營的叛變瞬間敗北 09/18 02:14
poiu1234: 蛤 可是守城+優勢兵種叛變 瞬間被身旁的秒殺 彈回後城 09/18 08:28
poiu1234: 6的音樂 天地人 內政 單挑 月單位 挑撥+11map+高希希sta 09/18 08:48
Drone: 提督二開會真的超懷念  09/18 15:28
j3307002: 六代被臥底無所謂,不讓他出陣就好XD 09/18 17:29
KKyosuke: 出陣可以當參軍可以當主帥啊 09/18 18:27
wanters: 我看過關羽在我領地閒晃(在野),就把他登來派去打荊州小 09/19 12:43
wanters: 勢力自殺11 (然後接著打爆小勢力抓他) 09/19 12:44
j3307002: 是可以當參軍啦XD 09/19 17:26
j3307002: 說到主帥,六代臥底當主帥無法策反,八代改掉這個漏洞XD 09/19 17:27
mazznia: 記得以前某代劉備派 張飛來臥底 超明顯 09/23 10:53
mazznia: 然後我錄用他之後 馬上派他單兵去打別國 然後被俘虜 09/23 10:55
j3307002: 派 張飛來臥底 超明顯xd 09/23 11:33
ReganLu: 張飛:投降臭了嗎?哭哭XD 05/04 20:40