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※ 引述《duomaxlee (numb)》之銘言: : 劇本:家督繼承 : 大名:島津 : 已經放了5隻神將給島津家 開局三個月就打出去 : 不外乎一個問題: : 戰線長: : 7年內一統九州島 往外推 : 四國: 戰線太長 : 中國: 戰線哭爸長 : 直接被平推... : 請問板友們是怎麼推進的? 1.窮兵黷武 快速統一九州 2.統一九州後修路+屯糧(可能會龜起來種田兩年) 3.種田時注意其他各家均勢 在花費不大的狀況下搗亂 4.糧食夠全面作戰個一年以上後出兵 5.出征的時候每個城都上 野戰跟武將能力有關 但是B咖可以負責包圍 這種狀況下電腦很難擋住 6.打到糧食只夠防守時就回家 這時候幾個主力戰將的兵可能也快沒惹 7.回家屯糧 遷移主城&重新佈署 大國長征關鍵就是糧 糧=出多少兵*打多久=取得多少戰果 創造因為城多 比起天道革新更凸顯b咖價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 17.115.188.246 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1413393794.A.A62.html
seemoon2000: 屯糧輪班救九州 10/16 02:01
ieyfung: 十萬糧草十萬兵 10/16 08:10
TSW: Sieg G翁! Sieg G翁! 10/16 09:25
r30385: 身寸☆惹ㄦ 10/16 12:18
kuninaka: Sieg G翁! Sieg G翁! 10/16 12:59
RollingWave: 這版真的是雜魚出頭天 10/16 14:51
Lacus0827: 連林秀貞都不用開除了 所以信長才變得特別強啊 10/16 16:11
gaiaesque: QQ 10/16 16:23
RollingWave: 九州很難打到缺糧吧,陸很寬還有海運,武田家表示: 10/16 18:13
RollingWave: 還有,很多時候車輪戰對AI很有用,因為他們每次都 10/16 18:15
RollingWave: 會全力出擊來防守,多幾次他們糧食會崩 10/16 18:16
truehero: 確實沒必要特別屯田 10/16 19:50
truehero: 玩家速攻練出的九州明星隊 10/16 19:50
truehero: 特性領先電腦太多 精銳要繼續攻保持優勢 10/16 19:52
barlin: 創造可以同一武將出兵又搞內政根本神 10/18 23:00
barlin: 雖然日本2CH只有一堆酸民只會酸凸 10/18 23:01
Gto1117: 原則上用鐵砲隊野戰,射完一輪采配用完退出野戰在進,輕 10/21 17:20
Gto1117: 鬆拿下兩倍兵力的敵軍 10/21 17:20