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lienghot: 越後多插點支城吧 很肥的 好幾座有7 8塊地12/21 16:44
s958256: 越後也有10塊地的支城喔,而且還不少12/21 18:11
s958256: 8塊以上的有 北條/櫻尾/与板/三條/三根山/子成場/宮本12/21 19:33
s958256: 高柳/黑龍/新津/村松12/21 19:34
看到這推文有感 先看遊戲的設定:新支城花費 8000、花費勞力 12、起始人口 5000 以設定來說,新支城通常不會太早蓋,就算跑毛利戰國傳,大多也只蓋任 務城,很少會繼續蓋下去,因為太貴了,而一般的新支城的人口成長,大 概是 四條 5級馬路 70 城池修改 +20~40 有築城名手才有可能到40 政策 +10~20 設施 +20~30 雖然列出來數字還滿高的,但其實這是高估的,一般平均可能在 100~120 ,沒關係,我們人口成長用 150計 150*12*10 + 5000 = 23000 這式子代表什麼? 我們在看遊戲的設定,人口每增加5000,可多一個劃區。也就是,想要第 四劃區,人口需要達 20000人,但是現行公式下,可能要過10年才會出現 第一次擴建;若我們再假設,開始遊戲第五年後才開始蓋支城,那等到第 一擴建,恐怕都是開局15年後的事情了 所以回到前面推文所說,"很肥的支城",那很可能只是未來式,甚至到你 破關都未必會實現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.20.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419276323.A.C50.html ※ 編輯: a7v333 (1.171.20.188), 12/23/2014 03:28:39
s871101a: 為什麼第四區出現的式子是 150*12*10 + 5000 = 23000 ? 12/23 08:36
s871101a: 為什麼不是 150*12*9+5000 = 21200 第9年就有了 12/23 08:37
a7v333: 因為好算啊 12/23 08:42
villanueva: 我是覺得只要夠肥就好..就慢慢養養成主城的等級 12/23 08:42
a7v333: 而且這是"高估"後的人口成長 12/23 08:43
villanueva: 畢竟德川老兄很多時候會再近畿跟豐臣石田玩得很開心 12/23 08:44
a7v333: 自己玩一次,看看要搞多久,人口成長才會達到150 12/23 08:44
villanueva: 主要是越後成長比本體強太多..要不以前越後根本悲劇 12/23 08:45
villanueva: 畢竟AI很少築城CC 加上幸村爸的築城名手很容易 12/23 08:47
villanueva: 可以見出四層天守的好城可以有效增加人口 12/23 08:48
HIRUMA: 四層天守不是加最大民忠而已嗎? 有加人口的不是御館? 12/23 12:30
user08: 還好吧,玩個10年那古野跟清洲就一樣強了 12/23 12:39
omoideomoi: 蓋支城發展是種田派的浪漫 搶人口還是快攻打主城實際 12/23 13:38
villanueva: 四層天守城就增築格數比較多的城啦~CC可以多蓋一點加 12/23 13:45
villanueva: 人口的東西 上篇是討論真田關原所以才會討論要種 12/23 13:46
villanueva: 有本城實力的支城..畢竟德川那關東兵海不是開玩笑的.. 12/23 13:47
watwmark: 不知道大家都怎麼發展,老實說我都沒錢去改修支城耶... 12/23 14:03
wasimean: 就賣米慢慢改修啊 遲早會輪到的 12/23 14:48
s958256: 大概第4年開始就可以蓋了,官位+遠交一個月有快2萬收入 12/23 16:06
s958256: 玩了18年越後國境內大概可以出11萬兵,我基本上就只控這些 12/23 16:08
eliot1983: 關原在越後插城只是為了吃掉國人眾... 12/23 16:40
watwmark: 話說PK保守的寄親寄子變的比就有用了 12/23 17:34
perseus0724: 前提是你的算法是對的,我新城蓋好一年成長就不止150 12/23 17:41
perseus0724: 而且這還是在沒有任何特產的情況下 12/23 17:42
JiMau: 少算石高商業那些基礎成長吧 12/23 18:41
JiMau: 有錢的大大名開局衝官位後開遠交真的是超有錢 花不完 12/23 18:44
colenken: 樓樓上,他的150是指每個月,一年要再乘12 12/23 23:10
windhsu: 支城太多將會不夠用… 12/24 01:25
perseus0724: 我說的也是每個月啊,像J大說的石高商業民忠似乎都會 12/24 07:17
perseus0724: 影響人口成長,不然後期的主城動不動3、400是哪來的 12/24 07:18
wasimean: 三四百好多啊 我頂多就兩百七八十而已 12/24 08:30
a7v333: 有圖嗎? 我想看3、400的 12/24 09:38
JiMau: 手邊只有299qq 12/24 09:45
JiMau: 不過我也沒有看到三四百的印象就是 蓋得不夠努力 12/24 09:45
JiMau: 只是說真的蓋支城真的只是種田的浪漫+城主練武將 XDD 12/24 09:52
a7v333: 看來可以以喔,把兵舍都改成 能樂台 一個+20 12/24 10:04
twdreamnight: 以小支城來講的話 改築三個+一個能樂台+三條大路 12/24 11:02
twdreamnight: 以船橋城為例 民忠100 內政滿值政策全開 成長=246 12/24 11:03
twdreamnight: 另外 有個新特性加人口成長的 但不過就是246->257 12/24 11:13
watwmark: 其實我是覺得支城能養到有個10000+的兵量就很好用了 12/24 17:55
watwmark: 10000+的部隊看是當正面的遠射坦or當佯動幼餌就很足夠 12/24 17:56
s958256: 支城我都是拿來當誘餌XD, 然後謙信繞背突襲 12/24 18:09
perseus0724: 開局7年多,沒特別蓋加人口設施 http://ppt.cc/Q7Nf 12/24 23:15
perseus0724: 政策只有關口撤離有加人口,我不太清楚怎麼計算 12/24 23:18
perseus0724: 另外附上蓋好兩年的城 http://ppt.cc/ApDM 12/24 23:43
perseus0724: http://ppt.cc/N68W 12/24 23:44
a7v333: 兵舍505 / 兵力 7070 你平常都這樣玩的啊? 12/25 06:38
Sam30526: 驚!?創造又是清洲城,兵舍至少要破千吧 12/25 12:43
Sam30526: 難道要等到開兵農的時候打掉重蓋嗎@@? 12/25 12:44
perseus0724: 習慣了,從革新開始我就習慣單兵舍,創造本體玩到 12/25 14:29
perseus0724: 統一時兵力最多的也只有一萬出頭 12/25 14:29