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請問一個數學問題 為什麼我siyalatas點越高 idle DPS 反而越下降 這是什麼道理呢..= = 前面sersus文章有提到 最後補充個小技巧 如果你不知道 到底該點技能還是留著hs比較好的話 在你每次 "要轉生之前" 維持好你的Jugg(太久沒點會掉) 然後先存個檔 去古物頁點技能 看左邊DPS 和Click Damage 變化 就知道是不是技能點太多 點了傷害還變低 還是不是很懂,是要留很多HS嗎 求數學解釋QQ ps.閒置流,完全不手點,所以不考慮jugg ※ 引述《bluem0ary (屁)》之銘言: : 求強化 : 現在放置模式 : 累積魂200k + respec 75k : 鍍金131x全集中在 Ivan身上 : (提醒一下 要集中鍍金的話可以在頁面按著ctrl+滑鼠連點程式 : 可以很快的洗鍍金 還有一種爽感) : 古物能滿等的都點滿 鍍金傷害+閒置傷害都點到DSP不會變成負成長的等級 : BOSS時間隨便點了大概總時間80秒 掉魂200% : 剩下沒買的都是跟技能有關的 : 現在就是先手動點完英雄然後開wind click在Ivan身上 : 每40分鐘轉生拿個15000up魂 : 但接下來實在不知道該怎麼強化 : 之前也是從連點模式轉放置賺魂 : 又從閒置轉連點衝到1400關 : 有人能給個建議 大概魂賺到多少再轉連點衝高關卡拿鍍金? : 順便提醒一下 : 轉生前最好等一下candy 這樣轉生後就可以立刻拿大量金錢點英雄 : 古物的那100M初始金額實在不算甚麼 用這招就可以省掉那筆古物費用 : 直接買跳關就好 : (更正:閒置流才用這招) -- σ ◢◤ 有PTT使用上的問題嗎? ^ ^ 按兩下h會有〝小天使〞為你解惑唷! ▆▌ /: \ φseven ▍◥ ▎▋◥ √√ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.253.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1415505140.A.8B5.html ※ 編輯: a3225737 (219.70.253.212), 11/09/2014 11:58:12
silveriii : http://www.rivsoft.net/clicker/ancientssoul 11/09 12:15
silveriii : 用這個算就好了 11/09 12:15
yayaoh : 太早進入閒置流還有救嗎 11/09 13:07
roy18roy : 可以賣掉古物重新買 11/09 13:25
yayaoh : 可是又不想要點擊流 (被毆) 11/09 13:27
z123456 : http://www.funp.net/536407 修改流 11/09 13:53
btman007 : XDDD 11/09 14:01
Lheavens : 點高要很多魂 然後每升一級多25% 1個魂基本是10% 11/09 15:01
Lheavens : 以升5級為例 要是基礎魂量沒有4個(含)以上的話 11/09 15:06
Lheavens : 傷害就會降低 11/09 15:06
Lheavens : (1+1)(1+x) > (1+1.25)[(1-0.5)+x] 4→5的不等式 11/09 15:08
Lheavens : 左式為:閒置傷害加乘*(基礎傷害+魂給予加乘) 11/09 15:09
Lheavens : 右式為:升級後的閒置傷害加乘乘上基礎傷害加魂加乘 11/09 15:10
Lheavens : 但要扣掉升級所使用的5魂 11/09 15:10
kobe1010 : 為什麼大家魂都這麼多 我重置他也只有給我個位數魂 11/09 15:12
Lheavens : 不等式成立時x的解就會是不升級傷害回比較高的解 11/09 15:14
Lheavens : 啊我剛剛算錯了 基礎魂量35會打平 36就可以升級 11/09 15:15
btman007 : 好怪,下載opera來玩,結果裡面有lv235的檔... 11/09 15:48
austin751229: idle 2個古物點高+的%數越少 到後面1級才+15% 11/09 16:17
ryancid : http://repl.it/0B1/35 前面文章的連結 11/09 16:35
ryancid : silveriii給得更威XD, 直接算魂 11/09 16:56
yayaoh : 那個網頁要怎麼用啊? 11/09 22:09
silveriii : 把存檔的文字copy進去按import 11/09 22:20