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※ 引述《AesopChen (伊索)》之銘言: : 先說都是好色龍的錯 XD : 我想問的是 : 什麼樣的情況會改變summon ancient頁面那四隻的出現方式 : 例如: : 如果我 save -> reroll x n次 -> load -> reroll x n次 : 會發現兩次出現ancient的pattern是固定的 : 意即 : 第一次reroll一次那四隻 = 讀檔後reroll一次那四隻 : 第一次reroll兩次那四隻 = 讀檔後reroll兩次那四隻 : . : . : . : 而且 : reroll x n次的結果也會等於 ascend後reroll x n次的結果 : 目前只有試出來好像respec可以打破這個規律 : 想要繼續實驗下去但是很怕把自己越搞越亂 : 希望上來求個正解 : 感恩 我個人是瘋狂的reroll沒錯 因為玩到比較後期reroll佔總hero souls的比例並不高 從你的實驗結果看起來也並沒有什麼作弊的空間 另外問一下大家,有新版的計算器嗎? 我目前用前面回文版本的 但它連Argaiv都沒有 我只能點的比計算結果稍少,然後再點Argaiv點到損益兩平 感覺不是很準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.165.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1415601152.A.9CE.html
austin751229: 有Argaiv 你是用哪種計算機 11/10 16:42
HornyDragon : 萬解:全部買起來(X 11/10 19:37
saqucka : 這個可以參考 non-idle mode好像有問題 11/11 10:17
saqucka : Juggernaut 都沒有幫我算進來 11/11 10:17
itorwk : 請問一下有點iris的情況下上面那個懶人計算器是不是 11/12 03:04
itorwk : 會有問題啊,原本還沒點iris之前都好好的,點了之後 11/12 03:05
itorwk : 在只會叫我點morgulis和siyalatas而已 11/12 03:05
JohnnyPoo : 旁邊有個打勾的 你打勾看看! 11/12 04:03
itorwk : 目前是用他原本預設的iris和khysos沒打勾其他的都有 11/12 10:19
saqucka : 沒有注意到耶 我是沒有勾Iris 因為它不影響dps和錢 11/12 14:44
fishead1116 : 問一下 為啥我開連點 開技能 最高也只能1秒24下 11/12 17:41
shinwind : 你設計ms是多少 設定太低 會卡住 11/12 21:54
shinwind : 20~40佳 11/12 21:55
s958256 : 請問玩到10萬魂之後大概要做甚麼(? 11/13 17:05
gotohikaru : 拼2000關?目前版本大概就這樣 11/13 19:27
s958256 : 了解 orz 11/13 19:32
gotohikaru : 按照網頁計算 一口氣把技能點高後 這三天農魂的速度 11/13 23:17
gotohikaru : 反而慢了超多...Orz Primal Boss出現率變低好多 11/13 23:18
gotohikaru : 相同時間打到差不多的關卡 平均魂都差到2萬左右 11/13 23:19
shinwind : 有用增加機率的古物嗎 11/13 23:57
gotohikaru : 有等少上限的全點滿了 我是依計算把Argaiv跟 11/14 18:17
gotohikaru : Siyalatas一口氣從1350升級2350 剛開始還以為是錯覺 11/14 18:17
gotohikaru : 但觀察了三天 打到1600關的魂從12~14萬變成10~12萬 11/14 18:18
gotohikaru : 其他也都沒動 就莫名其妙魂變少了-.-a 11/14 18:19
s958256 : 推到1200之後整個慢下來了......要打很久才能往後 11/14 18:49
s958256 : 推一點 11/14 18:49
gotohikaru : 慢慢來就好 聽說下一個更新難產中 推太快也只是卡關 11/14 19:00