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早期的觀念大多是擺本職的卡片 但隨著大家卡片練越來越多,加上boss的屬性,常常會擺上非本職的卡片 例如打冰龍,富豪裝盜賊的[第二型バーナード] (不過現在應該都碾壓了) 打新光妖精,每個人都裝[特異型卑弥呼] 打新火妖精,每個人都裝[特異型シグルーン] 這時候非本職卡影響隊伍RNAK的問題就來了 打冰龍,傭兵可能想塞滿風屬卡 http://i.imgur.com/v2mKn49.jpg 無奈RNAK只有S,沒辦法加SS野團,只好忍痛抽掉幾張風屬卡 打新光妖精,傭兵可能想塞闇屬又想塞魔攻 http://i.imgur.com/ZxHmR07.jpg 這下更慘了,RANK只有AA... (上面兩個只是範例,不代表最佳擺法) 於是會為了維持SS,犧牲一些原本想放的卡 不知道未來有沒有調整RANK系統的機會 ~_~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.231.32 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MA/M.1418087013.A.5DB.html
pan46: 我開肥料團只要求S Rank唷 >.^ 12/09 10:07
Asty1e: MR夠多等級全滿的話2-3張非本職卡都還可以維持SS 12/09 11:48
以打冰龍為例 第一張圖還沒放的傭兵MR有 蹴球型リトルグレイ --- 很棒,但是沒抽到(倒 シルキー --- 火屬性不考慮 虚無型エターナル・フレイム--- 火屬性不考慮
pan46: 只有兩張MR表示 12/09 12:22
W22625231: 是嗎 我歌姬從不放卑彌呼的QQ 12/09 12:45
看場合放還不錯,例如我歌姬打肥料跟進化妖精是放下面這樣 http://i.imgur.com/84bszsO.jpg 如果每天按屬性調整配置當然更有效率,只是我懶得每天換orz
fff417: 哪需要這麼極端 9張裡面5張風就從頭到尾用爽爽了 12/09 14:08
Asty1e: 我還是會放火屬性虛無耶 原因同樓上 抽到不用就好0.0 12/09 19:20
Asty1e: 也不是每隻ㄍㄐ都有克蕾雅XD 12/09 19:23
呃...不好意思,應該是我表達的不清楚 我主題只是想說,明明是效率不差的排組,可是系統判定上反而沒有SS
darkkeeper: 你傭兵2-3改放上次冰龍掉的那張4c的冰屬卡傷害高更多 12/09 20:38
darkkeeper: 吧,2-3那張就算屬性加成也是傷害不夠 12/09 20:38
還有考慮幫隊友連鎖喔 不過文內有寫,這篇不是要討論最佳擺法
fff417: 懂你的訴求 但這要每一個關卡都個別判定牌組的效率才行了 12/09 20:52
fff417: 所以我才說不如在維持SS的情況下自己追求更高的效率 12/09 20:54
fff417: 就如我推文所說 5張風跟你滿滿的風 效率實際上沒什麼差 12/09 20:54
是的..其實效率差不多 主要是擺打新光妖精的卡排時有感而發,設計上要人交替物理與魔法攻擊 但放他職卡卻不容易維持RANK (只放一張卑彌乎常常第2回合還沒抽到orz) ※ 編輯: becow01 (114.43.211.143), 12/09/2014 21:08:20
fff417: 不過如果乖離能做到每個關卡都個別判定rank那確實是極好 12/09 21:05
abc55322: SE是在訓練玩家,從BOSS出現順序可以看得出來 12/10 11:15
abc55322: SE雖然變成手游天尊但還是完全抓住了RPG的本質 12/10 11:17