→ kwangokxxi: 應該不幹RAM事吧.... 08/25 19:40
推 wincecarter: 1.不會 2.廢話 08/25 19:47
→ newproblem: 因為mba11 跟 mbpr13都是9小時,想說會不會一樣@@ 08/25 19:52
推 darKyle: 1. 會 retina模式下會載入@2x的圖檔 當然會需要多一點RAM 08/25 20:01
→ newproblem: 可以請問會多很多嗎? 08/25 20:05
推 manlike: 怎麼可能載入兩倍的圖檔, 圖檔多大就是多大, 怎麼變兩倍? 08/25 20:29
→ manlike: 會用比較多記憶體大概就是顯示的frame buffer變大~ 08/25 20:30
→ manlike: 然後蘋果對retina的螢幕一定也會有最佳化設定, 像是icon 08/25 20:31
→ manlike: 圖解析度變大, 視訊解析度變大, 桌布解析度變大, 所有程 08/25 20:32
→ manlike: 式視窗大小變大, 這些當然都會用比較多記憶體~ 08/25 20:33
推 darKyle: 去翻翻app bundle裡面的材質圖檔 有分一般跟retina用的 08/25 21:01
→ darKyle: 檔名有@2x就是retina用的 跟iOS一樣 08/25 21:04
→ apoka: 所以是有部份小圖檔會變大,大部分用ram不變? 08/25 21:19
推 kiii210: 怎不可能載入兩倍圖檔, retina解析度是一般的兩倍 08/25 21:40
→ kiii210: 用在retina上的圖當然要@2x兩倍大小, 不然圖會糊 08/25 21:41
→ manlike: 我以為他是說一般的照片~ 08/25 21:41
→ kiii210: 了解~ 08/25 21:42
→ darKyle: 簡單來說GUI部分有差 其他看不到的底層元件沒差 08/25 21:43
→ darKyle: 至於差多少就要看軟體的性質和架構了 沒有一定的答案 08/25 21:48
推 basicnet: 會 08/25 22:39