推 kirimaru73: M14那五隻特徵就很明顯: 09/16 16:45
推 shadowblade: 剋色牌會整個翻桌,比炸地還讓人玩不下去 09/16 16:46
→ kirimaru73: 把剋色拔掉仍然有可能直接當成戰力扁人 09/16 16:46
→ kirimaru73: 以前還有這種雖然不是剋色牌 還是讓你很想翻桌的: 09/16 16:48

→ shadowblade: EDH直接可以翻桌的東西 09/16 16:48
→ kirimaru73: 有時候紅黑也會放這張牌來硬碾: 09/16 16:48
推 kirimaru73: 不過這種「針對在座各位」的剋色牌是白色的專利: 09/16 16:52
→ shadowblade: 其實說到套路,我覺得老威現在已經快校正過頭了 09/16 16:52
→ shadowblade: 我還以為你要說謙卑XD 09/16 16:52
→ kirimaru73: 現在要轉色很容易(預算無上限前提) 09/16 16:53
→ kirimaru73: 以前要把單色快攻改成雙色是很困難的 會格格不入 09/16 16:53
→ shadowblade: 炸地不給還好說,以前一回鳥二回石雨三回山崩騎兵會讓 09/16 16:53
→ shadowblade: 對手吐血,反擊弱化也還有道理(拜託至少來個mana leak 09/16 16:54
→ shadowblade: 吧),現在連4cc正掃跟優質點殺點燒都不給真的太過分 09/16 16:54
推 kirimaru73: 這應該跟變身有一點關係,變身需要夠慢的環境支持 09/16 16:55
→ shadowblade: 對新手來說很"友善",但經歷過MTG輝煌時光(強度)的人 09/16 16:56
→ shadowblade: 來說看到戰術除了生物還是生物只會想跳車(而且新環境 09/16 16:56
→ shadowblade: 的生物CP值也很...真的強的都綁三色) 09/16 16:57
推 kirimaru73: 護符雖然很炫 但是二色和三色是天差地別 09/16 16:59
→ kirimaru73: 三色護符在構築好不好用我覺得還不一定 09/16 17:00
推 shadowblade: 護符這次都頗優秀的,不過綁三色的卡片註定泛用性低 09/16 17:00
推 madrac: 希望別不小心調成鬼怪鬧事頭獨霸啊... 09/16 17:00
→ shadowblade: 我覺得RDW反而沒怎麼受損XD 09/16 17:00
推 kirimaru73: RDW一直有著只要不集體搞笑就能打的特質 09/16 17:02
→ shadowblade: 1~3cc都至少有兩種以上的可用之兵,優質燒牌也至少有 09/16 17:02
→ kirimaru73: 之前秘羅地-依尼翠 真的有辦法花500元組就撞飛一堆人 09/16 17:03
→ shadowblade: 兩種,加上掃場弱化,鬧事頭純紅感覺很能打 09/16 17:03
→ shadowblade: 贊迪卡~秘羅地才強 09/16 17:03
推 j3307002: 綁三色不是問題,當年阿拉若三色生物八強套牌照放不是嗎 09/16 17:03
→ shadowblade: 1cc 2/2敏捷現在的行情價是600元喔~ 09/16 17:04
→ kirimaru73: 那副我覺得有點吃運氣 庫度沙再生和戰壕沒配到很麻煩 09/16 17:04
→ j3307002: 掃場弱化還有掃三掃二 兩張啦 09/16 17:04
→ shadowblade: 阿拉若如果你說勇德的話它的料是雙色居多 09/16 17:04
→ j3307002: 現在還有五點正掃,前面要給些抵抗也不難 09/16 17:05
→ shadowblade: 贊迪卡~秘羅地的RDW是鬼怪嚮導+蜈蚣+紅祭祠+閃電擊 09/16 17:05
→ kirimaru73: 600有種...還好的感覺 你看看這張 09/16 17:05
→ shadowblade: +火光的deck啦,庫度沙紅是賭博套路 09/16 17:05
→ j3307002: 去翻阿拉若八強套牌,相信我絕對有放三色生物 09/16 17:05
→ shadowblade: ( ′_>`) 09/16 17:06
→ kirimaru73: 啊對,還有一尊卡恩頭,被打到<10就可以收收了 09/16 17:06
→ j3307002: 蜈蚣要考慮地落,地落就不是500元了 09/16 17:06
→ kirimaru73: 500元的是省錢組法 不會有嚮導或地獄騎士 09/16 17:06
→ shadowblade: 1cc拳頭4的目前是漲到300 09/16 17:06
→ kirimaru73: 但是同期的C/U湊一湊還是能上 09/16 17:06
→ shadowblade: 那時燒牌不錯強阿,烈火斷層都還在 09/16 17:07
→ j3307002: 1cc拳頭4?啥東西,啊是那個可以犧牲四點讓他掛的XD 09/16 17:08
→ GHOSTWOLF: 惱人魔鬼已經缺貨到找不到了...鬧事頭在標準內應該也是 09/16 17:08
→ shadowblade: 叉齒蜥跟幼伴是三色 09/16 17:08
推 kirimaru73: 500元組下去我是覺得....勝率1/4就不錯 三成算奇蹟 09/16 17:08
→ shadowblade: 惱人魔鬼 09/16 17:08
→ j3307002: 卡恩頭是啥啊 09/16 17:08
→ kirimaru73: 像現在要達到這種勝率就很困難(鬧事頭不能放) 09/16 17:09
→ shadowblade: 紅祭祠,RDW神兵之一 09/16 17:09
→ j3307002: 鬧事頭現在變成突擊王牌了 09/16 17:09
→ shadowblade: 一台打6點沒問題 09/16 17:09
→ j3307002: 反正每回生一個死不足惜 09/16 17:09
→ GHOSTWOLF: 但標準內不放鬧事頭的RDW真的是打開心的 只是很便宜... 09/16 17:10
→ shadowblade: 標準內RDW用CU卡湊一湊強度其實也還有 09/16 17:10
→ kirimaru73: 鬧事頭的天賦就在自己不用攻擊 少這行就慘了 09/16 17:10
→ shadowblade: 反過來現在新環境是控制已死(個人感覺 09/16 17:11
→ shadowblade: 或者說傳統型控制,幾乎沒料了 09/16 17:11
→ kirimaru73: 打起來沒問題 但鬧事頭這種幾乎等於苦花的還是很關鍵 09/16 17:11
→ GHOSTWOLF: 強度是有 但稍微慢了一點 沒有之前RTR INS那時候這麼快 09/16 17:12
→ j3307002: 鬧事頭這點類似苦澀花開,故鬧事頭可能漲到苦澀花開價? 09/16 17:12
→ kirimaru73: 以後的白藍控.....我們有五點掃和七點掃 09/16 17:12
→ buffalobill: 那時候還有一招開路鬼怪+毀滅性召喚也是爆發力十足\ 09/16 17:12
→ j3307002: 控制自己會找到出路啦,之前勇得旅法師就是 09/16 17:13
→ j3307002: 你忘記白藍控移除咒語一卡車嗎 09/16 17:13
→ GHOSTWOLF: 前幾天更新自己的RDW 大概只剩燒牌還能用...其他都走了 09/16 17:13
推 shadowblade: 白藍控移除咒語還剩哪些? 09/16 17:14
→ j3307002: 傳統型控制要放康,現在一堆無康控制,想法早差很多 09/16 17:14
→ shadowblade: 大部分key card都是RTR的 09/16 17:14
推 kirimaru73: 戰名姊一定會進 1/2攻擊+2/+0如果沒料也得上 09/16 17:14
→ j3307002: 驅逐明光等,族繁不及備載 09/16 17:14
→ shadowblade: 那張本來就得上的合格牌 09/16 17:15
→ j3307002: 現代控制鼓勵你法力夠直接旅法師控場 09/16 17:15
→ kirimaru73: 打生物戰應該會拉黑吧,直接送兩隻一點2/1 09/16 17:16
→ j3307002: 被殺後面還有一堆,光四張英雄殉身根本不夠(無誤) 09/16 17:16
→ shadowblade: Modern的話我還能打主動型控制咧(我自己有一副太陽拳 09/16 17:16
→ j3307002: 戰名姊是啥啊 09/16 17:16
→ GHOSTWOLF: 霧丸大 你說的那幾張我都已經放了..但還是..展望未來吧 09/16 17:16
→ shadowblade: 黑色現在1cc拳頭2的還有三隻 09/16 17:16
→ shadowblade: 紅黑快超低點數版本是可以打的 09/16 17:17
推 kirimaru73: 啊對吼,有隻英雄,然後三名勇者大大都不能阻擋 09/16 17:17
→ kirimaru73: 呃不對...英雄可以擋,只是躺著進來 09/16 17:18
→ GHOSTWOLF: 要打快真的要轉紅黑 但因為不常打比賽 打開心的就好了 09/16 17:18
推 shadowblade: 我已經很久沒組標準了,因為沒有讓我有組牌的慾望 09/16 17:20
→ kirimaru73: 組牌慾望...我想到之前出實驗室狂人的時候 09/16 17:22
→ GHOSTWOLF: 我也跟影刃大一樣 所以只死守純RDW打 簡單多了 09/16 17:22
→ kirimaru73: 包含我,一堆人都拼命得把套牌畸形化也想要用他贏 09/16 17:22
推 shadowblade: 我組過四副構築,兩副是ZEN/SOM回鍋的時候,秘羅地跟非 09/16 17:22
→ shadowblade: 瑞克西亞各一副,第三副是SOM/ISD的太陽拳,那時的主動 09/16 17:23
→ shadowblade: 型控制超爽,最後一副是Modern的風暴,純屬個人浪漫 09/16 17:23
→ shadowblade: 目前真的要組牌我會想玩Modern的三色火跟快攻磨牌XD 09/16 17:24
→ GHOSTWOLF: 我只剩標準RDW 現代RBW燒 指揮官RBW裂片妖..都是玩爽的 09/16 17:25
推 shadowblade: 指揮官我有兩副,姬瑟拉(倍數傷)跟瑞克蕭(幹東西) 09/16 17:26
→ kirimaru73: 姬瑟拉記得把饋擊掌放進去 很容易直接死一個 09/16 17:29
推 shadowblade: 目前有考慮~ 09/16 17:29
→ shadowblade: 我那副最高輸出是32倍傷害,也有在考慮KTK的龍座要不 09/16 17:31
→ shadowblade: 要擺進去玩(不過還得用隻生物去開有點麻煩) 09/16 17:31
推 kirimaru73: 敵意有進嗎 這隻是可以自力加成六倍傷害的天才 09/16 17:33
→ SCLPAL: 盲先知16刀流嗎XD? 09/16 17:35
推 shadowblade: 這隻沒,因為我沒什麼燒人的東西 09/16 17:35
→ shadowblade: 主要靠生物拉倍數後一拳爆人 09/16 17:35
→ shadowblade: 32倍喔,姬瑟拉 + 歐瑞梨 + 連擊 + 雙子神 + 連枷 09/16 17:36
→ shadowblade: 喔對了我還有打毒(非瑞攻城車跟外殖骨骼) 09/16 17:37
→ shadowblade: 當然毒怨妖/殲鐵(靠鍛冶主拉)這種決勝生物也有 09/16 17:38
→ tquendi: 剋色這種東西,不是超沒用就是過度有用,不要出了的好 09/16 17:38
→ tquendi: 不過標準的控制,我小小覺得,會不會慢慢往bant contol那 09/16 17:38
→ shadowblade: 巫術瞬間除了掃場點殺外只有波洛斯護符跟突襲閃光 09/16 17:39
→ tquendi: 種類型走?其實KTK瞄了一下卡表,總覺得拖台錢的生物不少 09/16 17:39
→ tquendi: 像是兩點0/6這種的,快攻除非一直抓到解牌不然很煩。 09/16 17:40
→ shadowblade: 屁股大的很多,杜蘭表示興奮 09/16 17:41
推 shadowblade: 來去吃飯~ 09/16 17:43
→ tquendi: 其他U 0/3找地,1W 1/3都是C卡,白藍都兩點控制的結界 09/16 17:44
推 kirimaru73: B 0/4也很會拖 還有很~慢~很~慢~的延生 09/16 17:50
→ kirimaru73: 以及1G補10點血這種怪招 10點的量可能會讓RDW哭出來 09/16 17:52
→ tquendi: 其實看到一堆0/5 0/6的感覺是"幹,這樣快攻會打到吐血" 09/16 17:54
→ tquendi: 連紅色都有0/5 C卡耶,我覺得這個版本的生物控制並沒有很 09/16 17:54
→ tquendi: 弱,其實要拖到掃場應該沒有太大問題。只是玩過以前的環 09/16 17:55
→ tquendi: 境太習慣使用移除咒語當生物控制。轉個彎也許會會發現控 09/16 17:56
→ tquendi: 控制的另外一條(機歪?)的活路。 09/16 17:56
推 kirimaru73: 如果屁股這麼多那可能也不用掃了 能穿過來的點掉 09/16 17:58
→ kirimaru73: 不能穿過來的叫他去跟你家的旗艦(珠湖祖怪?)打架 09/16 17:59
→ tquendi: 以前玩紅快的感覺是,牆壁其實比殺牌討厭。 09/16 17:59
→ tquendi: 只是為了泛用性,控制傾向放殺牌處理中速跟對手控制的主 09/16 18:00
→ tquendi: 以前玩快攻遇到那張0/8飛行防瞄牆,比被殺還想翻白眼 09/16 18:03
→ ColdP: 不過我以前常聽到的概念是"牆是沒用的東西, 因為牆換不掉對 09/16 18:20
→ ColdP: 方的東西, 會造成牌張劣勢, 所以只有花叢之牆是好牆" blah 09/16 18:22
→ ColdP: blah。話是這樣, 自從巴拉斯駝登出現後, 冰牆還是開始流行 09/16 18:23
→ ColdP: 了起來。 09/16 18:23
推 shadowblade: 牆不是一個好套路是真的,因為它總會在某次的攻防或者 09/16 18:37
→ shadowblade: 爆炸中消失而且不會幫你贏,不過若是以拖時間來說多少 09/16 18:38
→ shadowblade: 還是有用的(不虧手牌優勢的會進標準,像花叢跟預兆牆) 09/16 18:38
推 bcae: 這張剋色牌 我碰過改色咒語 變剋五色 09/16 18:43
推 biglafu: 剋色牌+改色咒語+1 09/16 22:02
推 biglafu: 以前第五版+海市蜃樓環境時, 因為紅色燒殺很囂張 09/16 22:14
→ biglafu: 所以組了一套黑藍DECK, 用黑色優質反色小生物配上 09/16 22:14
→ biglafu: 藍色的改顏色咒語加上康牌來打 09/16 22:15
推 isera621: 每一張都有....懷念阿.... 09/16 22:17
→ biglafu: 而且當年是U牌而已 後來重出變R... 09/16 22:19
推 j3307002: 牆不是一個好套路但也不是什麼時候都沒用 09/16 23:59
推 sam8921502: 牆不是太過"消極"嗎 XDDD 09/17 00:22
→ bugbook: 要讓牆積極,就讓它可以打啊,不過有那種效果的牆屈指可 09/17 01:24
→ bugbook: 數,以前還出過有高攻擊力,但防備弱的要命的牆。 09/17 01:25
推 biglafu: Stronghold 系列? 09/17 01:29
→ shadowblade: 以前有出過讓牆全部出去貓人的 09/17 01:45
→ sixpoint: 賦予牆生命跟滾石是要讓牆變積極的方法啊ˊ 09/17 01:46

→ shadowblade: 近期的無差別破壞流XD 09/17 01:50
→ fiercy: 以前玩紅色看到對方2回出這張,根本吃屎 09/17 04:11
推 kirimaru73: 以前還有這種剋色牌 你顏色不對就算是結界也該死: 09/17 09:54
推 shadowblade: 炸地比較該死,掃場算還好 09/17 10:59
→ shadowblade: 話說白色那時真的很盧小又核彈滿街跑 09/17 10:59
推 biglafu: Anarchy當年好像很多紅色DECK比賽時會用? 09/17 11:42
推 j3307002: Anarchy 超帥,好希望重出(老威:免肖想) 09/17 11:42
→ j3307002: 因為Anarchy會是紅色剋色牌解 09/17 11:43
→ j3307002: Anarchy現在重出即使MR也超棒,連旅法一起掃 09/17 11:43
推 Kiri1enko: 可以解白地脈 不重出嗎 09/17 12:15
→ kirimaru73: 現在對於顏色定位比較嚴格 應該不會這樣出 09/17 12:25
→ kirimaru73: 同時也可以引誘純紅玩家混(買)色(地) 09/17 12:25
→ GHOSTWOLF: 死守純紅 絕不上當 老威下台 叭叭叭?! 09/17 12:34
→ kirimaru73: 純紅被剋瘋了怎麼辦?轉三張地 然後把一張山脈牌面(ry 09/17 12:45
推 j3307002: 現在對於顏色定位比較嚴格?白色:我聽不懂你在說什麼 09/17 13:24
推 shadowblade: 純紅就上血月阿,俗話說想要毀掉賽場一線deck最快的方 09/17 15:01
→ shadowblade: 法之一 09/17 15:01
→ GHOSTWOLF: 如果標準重出一次血月 賽場應該會滿有趣的~ 09/17 15:23
→ buffalobill: 要重出的話紅月賢者機率比較大 09/17 15:48
→ fiercy: 現在對於顏色定位比較嚴格沒錯啊,你看Disenchant消失多久 09/17 18:55
推 j3307002: 有撤銷存在啊 09/17 20:47
→ j3307002: 之前有白白消除魔障但快走了 09/17 20:48
推 kirimaru73: 主要是偷渡的問題,以前剋色可以讓你做出不正常的事情 09/17 20:49
→ kirimaru73: 現在就算再怪的牌也會死守底限 例如紅色就是不拆結界 09/17 20:49
→ ColdP: 白色綠色從以前就一直都是盤面的東西都在射程內的萬能色不 09/17 21:07
→ ColdP: 是嗎? 真要說各色的"禁區"的話, 指在99%的情況下WotC不會 09/17 21:08
→ ColdP: 讓該色對這個區塊造成影響, 我想應該是: 09/17 21:09
推 kirimaru73: 消除魔障雖然白轉綠 但未改變白綠萬能的性質 09/17 21:11
→ kirimaru73: 所以才會有天界滌淨和體內野獸這種東西 09/17 21:11
→ ColdP: 白色, 綠色: 對手手牌 藍色: 對手墳場, 對手手牌很少但有 09/17 21:11
→ ColdP: 紅色: 結界, 對手墳場, 對手手牌很少但有 黑色: 神器,結界 09/17 21:12
推 kirimaru73: 紅色我剛找到這隻作弊的 可以拆結界 09/17 21:14
→ kirimaru73: 不過距離現今有一段時間 09/17 21:14
→ kirimaru73: 黑色直接暴力拆神器則要追溯到遠古時代 09/17 21:14
推 fiercy: 糟糕~~舉例錯誤,只好學j33的回應法 09/17 21:15
→ fiercy: 問題是撤銷存在快走了啊 09/17 21:15
推 kirimaru73: 其實沒錯啊 白色"主要"只拆結界 綠色"主要"一起拆 09/17 21:19
→ kirimaru73: 這個概念確實是現今和過去不同的差異點 09/17 21:20
推 biglafu: Phyrexian Tribute ... Mirage有這障!? 09/17 21:21
→ biglafu: Phyrexian Tribute ... Mirage有這張!? 以前沒注意過 09/17 21:21
→ ColdP: 白色那次的轉變主要是增加了對生物的射程然後減少了對神器 09/17 21:23
→ ColdP: 的射程, 但都還在射程內; 另外紅色在Modern還真有幾個偷渡 09/17 21:23
推 kirimaru73: 綠色還有一個拆非生物永久物的小主題 09/17 21:24
→ ColdP: 的, 像這個會塑Pyroblast的傳奇塑法師: 09/17 21:25
→ kirimaru73: 不過必要時 就算你是生物他照樣會拆下去 09/17 21:25
→ ColdP: 還有大家一起同歸於盡的翻桌法術: 09/17 21:26
推 kirimaru73: 話說回來 顏色特性也不是這麼絕對不能侵犯 09/17 21:28
→ kirimaru73: 畢竟無色的東西都能變成旅法師搞掉任何永久物了 09/17 21:29
推 j3307002: 撤銷存在沒有快走了 09/18 11:50