推 gary76: 請上牌表 12/20 18:08
※ 編輯: martinmask (27.255.70.244), 12/20/2014 18:23:22
推 hfclub: This is Magic! 12/20 18:18
→ gary76: 我個人覺得是法術力基礎和曲線出了問題 12/20 18:18
→ gary76: 雖則說卡地是遊戲的一換,但也有可能是你洗牌的方法出了 12/20 18:20
→ gary76: 問題 12/20 18:20
推 kirimaru73: 3-5點費用 三色 25張地蠻危險的 12/20 18:31
推 rupg4vupskin: 有時候那天就是運氣差 整天起手0地調度到五張2地然 12/20 18:35
→ rupg4vupskin: 後死的時候還是2地 12/20 18:35
→ martinmask: 我是按冠軍套組的 自己調整了一下地 12/20 18:35
→ rupg4vupskin: 有時候又整天神起手 而且要什麼抽什麼 12/20 18:36
→ martinmask: 重點是我打完之後找別人來測抽牌又根本部卡地了 12/20 18:36
推 kirimaru73: 如果非常不想卡地 地還是要用理論值去計算 12/20 18:36
→ martinmask: 3張就能運作起來,6張就可以逼平或者打贏了 12/20 18:36
→ kirimaru73: 冠軍可以拿到冠軍 代表他那天沒有嚴重卡地 12/20 18:37
→ kirimaru73: 但是絕對不代表 "既然是冠軍 地牌配置一定是合理的" 12/20 18:37
→ martinmask: 今天的8強4-0-1,基本上手就贏 12/20 18:37
→ martinmask: 冠軍本來是6山脈配鏈鎖岩上,我是改成了驅逐名光 12/20 18:38
→ martinmask: 可能有幾張改了之後法術力就不太穩也說不定 12/20 18:38
→ martinmask: 算了等下個系列好了...冏RZ 12/20 18:38
推 tungchinchia: 那個所謂的理論值怎麼去算? 12/20 19:51
※ 編輯: martinmask (58.211.218.102), 12/20/2014 20:00:16
→ linboy0303: 卡地、土地公是Magic的一環,不爽只能…… 12/20 23:05
推 artywu: 學習如何調度可以幫你提高勝率,降低卡地爆地機率。 12/20 23:22
推 shadowblade: 我用自己習慣的算法算你這副是需要26地(而且又三色) 12/20 23:51
→ shadowblade: 不過聽起來是嚴重的卡法,除了盡量大洗外就是命了吧 12/20 23:52
推 wedman: 地牌配置看起來沒有太大問題 不過要說的是鎖鍊岩上不能踢 12/21 00:33
→ wedman: 6張山脈就是為了穩定出鎖鏈 這是馬爾都搶節奏的強大手段 12/21 00:36
推 gary76: 將鎖鏈換驅逐明光我覺得就已經會對曲線做成很大的影響,因 12/21 01:30
→ gary76: 為這樣你在3費的時候有太多卡可以用 12/21 01:30
→ gary76: 其次在只有4張基本地的情況下,個人經驗4張找會有些多因 12/21 01:32
→ gary76: 為很容易就會卡住變死牌 12/21 01:32
→ martinmask: 現環境中太多鍊鎖岩上解不掉的牌了 12/21 08:58
→ martinmask: 放逐永久物基本都是3-4費 12/21 08:59
→ martinmask: 除非就直接改走控制套路線... 12/21 09:00
推 DJY: 放60張地決不卡地 12/22 23:48
推 vm3au6xup6: 怕卡節奏的話 折衷塞一點攫取思緒? 12/23 05:22
→ vm3au6xup6: 雖然有副作用 但對非地永久物應該有點抗性 12/23 05:23