作者tastewisdom (天才小釣手)
看板Minecraft
標題[問題] Chunk邊界的判斷方式
時間Sat May 17 22:28:08 2014
這是本板首po有錯請見諒~
最近想蓋一個史萊姆農場,
爬文後發現大家都會先用插件判定有史萊姆的chunk,
不過,我是玩PS3版本的Minecraft,似乎多數輔助插件都無法使用。
所以要蓋史萊姆農場好像只有兩種方式,
(1)到野外晃到有史萊姆的地方;
(2)一個chunk一個chunk試試看。
因為我正好想拓展我的地下道網,所以我想從第二個方式做起,
不過這就需要有判斷chunk邊界的方式。
第一種方式,我記得以前在本板有一篇文章講到(剛剛找了很久找不到):
在天然洞穴裡裸露的礦脈是被Chunk邊界切到的,
不過我沒有在其他地方看過這個說法,不知道這個說法是否可信?
再來,想請問板友,地表生態系是否也是以chunk為邊界的?
或是還有沒有其他判斷chunk邊界的方式?
感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.68.124
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推 Standpoint:x、z座標值是16的倍數時就是在chunk的邊界 05/17 22:34
推 kizajan:同上 算座標就好啦 要找slime的話可以先把chunk隔開 05/17 23:13
→ kizajan:用沼澤的是省下找chunk的時間 不過產量少了些 優點有火藥 05/17 23:15
→ kizajan:不過也有挖好swamp farm後 發現剛好在slime chunk上的經驗 05/17 23:15
感謝S大和K大,原來直接從座標算即可!
※ 編輯: tastewisdom (114.24.68.124), 05/18/2014 05:54:22
推 kizajan:印象中小地圖好像可以開啟格線 05/18 14:21
推 kickyouass:假設我要蓋鐵農場 作者說要重生點附近12個chunk 05/18 14:28
→ kickyouass:重生點非0 0 0那我要怎麼找chunk呢? 05/18 14:28
推 kizajan:就從重生點在的那個chunk開始算啊... 05/18 21:06