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大家好 自己做了一個1.6.4模組包 卻遇到難以解決的問題...所以來請教 首先是砍樹模組 Tree Capitator (1.6.4.r09, with bspkrsCorev5.3) 遇到了很奇怪的問題 就是 其他模組新增的原木 運作沒問題(破壞整棵樹) 但是 但是 如果樹木由原版MC的原木組成 那效果就大打折扣(很奇怪 不是失效...) 像是這樣 破壞第一次 http://i.imgur.com/Qm1iCiZ.png 破壞第二次 http://i.imgur.com/S07VJWI.png 破壞第三次 http://i.imgur.com/s7QQ3JY.png 普通的矮小橡木 http://i.imgur.com/eIbcl5i.png 沒有順便把樹葉清理掉... Tree Capitator的預設設定 原木的破壞範圍和樹葉的破壞範圍都不可能這麼小的 我也檢查過Tree Capitator的Config 卻不知道該怎麼解決 畢竟連ExtrabiomesXL的巨大寶塔樹都可以一斧頭破壞殆盡 沒理由更小的叢林木甚至是橡木就不行 MC原版的雲杉和樺樹都有類似的狀況... ============================================================================== 再來是進階整地機 版本是AdvFiller_NanaEdition_Build23 進階整地機比原版的BC Filler還好用N倍吧 從GUI就可以調整範圍比用Landmark設定還簡單多了= = 不過在使用的時候 在SV端會跳出這個警告視窗 http://i.imgur.com/KewTlHn.png 不知道會不會造成錯誤還是SV負擔什麼的問題? ============================================================================== 最後是Gregtech 我用的版本是IC2_exp 2.0.397 Gregtech 4.08S 不知道為什麼怎樣都開不起來= = (MC無回應) ID也改動過 應該不會衝突才是...(我只會改這種的) 在下小的只是個小嫩嫩 還請有德大大指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.143.114 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1402715600.A.BFC.html
idiont:砍樹部分如果無法解決 那就用tinkers'construct或thaumcraf 06/14 15:33
idiont:t或thaumic tinker的也是可以代替吧 至於後面兩個模組我都 06/14 15:33
idiont:沒有用 不清楚 06/14 15:33
ascendant7:我有裝Tinkers' Construct喔 他的Lumber Axe有高度限制 06/14 19:26
ascendant7:再說他也不會摧毀樹葉 06/14 19:26
ascendant7:Thaum系列的模組不熟...目前也沒有打算放進來 06/14 19:27
idiont:基本上砍掉樹幹 樹葉就會慢慢掉了吧 如果是清地的話沒什麼 06/14 20:33
idiont:差別吧 如果是做樹場的話別的模組比較快 06/14 20:33