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== 我有正版 我 Steam 帳號有三百多個遊戲 應該不用證明了吧 == 首先我不認為 AuthMe 跟盜版的關聯是正相關 使用 AuthMe 與正版驗證的功能並不互斥 有的人架站可能兼開討論區之類的 想用同個資料庫做帳號管理 用 AuthMe 就很方便 正版驗證打開 ID 亂寫照樣不能玩 網管做好確認此 ID 是否為真的持有者 或者被動一點 ID 衝突確保正版玩家 ID 的使用權都是作法 你的問題反而像是 拿刀傷人是刀的錯 製作刀的人的錯 還是使用刀的人的錯 預設了使用什麼東西就一定是 OOO 這是一種邏輯的謬誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.137.252 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1404885732.A.040.html
softpak:問題是TOM那個服沒開驗證喔 07/09 14:40
jeffffliu:跟TOM有沒有開驗證根本篇毫無關係 07/09 14:51
jeffffliu:本篇是在說刀子本身 不是在說拿刀的人 07/09 14:55
l12436:你們還在討論那個,裝甚麼就是甚麼那個一直都是錯誤的概念 07/09 15:04
l12436:但是既然他想要這樣想,我也不能講甚麼,所以就不用討論了 07/09 15:04
l12436:softpak我在等你加我FB好友XD,不然你問我FB是問好玩的嗎XD 07/09 15:05
softpak:你用了authme是想要有雙重保護 那你就該開驗證 07/09 15:27
softpak:這樣驗證+authme才是雙重保護 07/09 15:28
softpak:ppew的邏輯很簡單 你沒開驗證就是"盜版可進"懂了嗎? 07/09 15:28
softpak:扯什麼authme是雙重保護? 你連正版驗證都沒開 你的第一 07/09 15:29
softpak:層保護在哪? 07/09 15:29
ppew:每個人想法都有差異 都有自己堅持 無所謂了 下午茶趕快幫我 07/09 15:32
ppew:投票才是真的 輔大太遠 我選在台北市府捷運站50嵐 本週六 下 07/09 15:32
ppew:午兩點 還有誰有更好建議嗎 07/09 15:32
l12436:softpak要討論請找我,我已經懶得再這裡回覆了。\ 07/09 15:34
softpak:你懶得回覆我也懶得在FB找你啊 07/09 15:38
l12436:我只是不想刷版而已, 07/09 15:42
l12436:既然都是討論,用FB的即時通訊比較快。 07/09 15:43
l12436:再加上我覺得沒有買他還是有完多人的權利。 07/09 15:46
l12436:所以我不會開正版。 07/09 15:47
l12436:何況我已經遇過官方驗證伺服器斷線的情況,所以就考慮來看 07/09 15:49
l12436:開正版驗證比較不好,我寧可使用authme自己控管。 07/09 15:49
softpak:所以你說多一層防護的說法是?????? 07/09 15:56
softpak:這個問題你也不需要回應了 大家心知肚明 07/09 15:56
pandia:我只是認為用那 plugin 不代表就要做什麼 雙重驗證我也做過 07/09 16:07
pandia:我如果限制同系或者同校特定信箱且有正版 就可以靠類似WP 07/09 16:07
pandia:這種部落格註冊帳號本身提供的功能做第一層信箱篩選了 07/09 16:08
l12436:當然,你不用還是不會用,所以我才說不用討論了 07/09 16:23
l12436:希望不要有人再回覆這個文章了,認為他危險的還是不會使用 07/09 16:24
v2266514:我覺得幾位Focus的重點都不太一樣? 07/09 16:50
pandia:我很好奇 官方幹嘛不把這個參數寫死在伺服器內就好 07/09 17:05
pandia:如果怕驗證伺服有問題 就只要有認證過 就可以暫時玩 07/09 17:05
pandia:但無法更新就好了 大部分現在的線上 DRM 都這樣吧 07/09 17:06
jeffffliu:你可以去問官方 07/09 18:46